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애니모 빌더

레벨·잠재력·공명·성격·장착 아이템을 바꿔 가며 애니모 능력치를 계산해요. 장착 아이템을 하나씩 바꿔 끼운 결과도 표로 비교할 수 있어요.

선천 평가샤이닝 스타
CP ≈1,513

능력치

E
N
T
J
HP6,7504공격39210물리 방어1814에너지 회복1708마법 방어1634무력화1724

전투 보너스

치명타율 +5%피해 증표 +30%

잠재력

샤이닝 스타 · 64
선천 합 32 / 40
잠재력 발현 0 / 30
진화 갈래
4HP
+4%다음 +4%까지 4
선천
후천
8
+2
공격
+8%다음 +4%까지 2
선천
후천
4물리 방어
+4%다음 +4%까지 4
선천
후천
8에너지 회복
+8%다음 +4%까지 4
선천
후천
4마법 방어
+4%다음 +4%까지 4
선천
후천
4무력화
+4%다음 +4%까지 4
선천
후천

지금 레벨에서 선천+후천은 능력치마다 20까지예요. 선천은 0~10이에요.

도감 형태 수집

0 / 2

레벨

1 – 60

성격

공명

공명 없음
07단계 0칸 · 65레벨 필요

총 속성 증가량

공명 없음

장착 아이템

강화

+15 / +15
피해 증표
+20%

상시 효과

장착한 애니모는 1레벨마다 공격을 0.7 추가로 획득합니다.

고급 효과

  1. +10

    공격 어빌리티+2

  2. +15

    피해 증표 +10%, 공격 어빌리티가 15를 초과하면 효과가 2배가 됩니다.

장착 아이템 비교

지금 빌드에 아이템마다 같은 등급의 최대 강화로 끼웠을 때의 능력치예요. 칸을 누르면 그 아이템을 장착해요.

전투 보너스
6,7503461811701631721,088
6,750–392+46181–170–163–172–피해 증표 +30%1,513
6,750–346–181–170–163–266+941,513
8,000+1,250346–226+45170–208+45172–받는 피해 감소 +10%1,513
6,750–346–181–248+78163–172–쿨타임 감소 +10%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–207+351,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513
6,750–346–181–202+32163–172–1,513
6,750–346–181–170–163–172–치료 효과 증가 +17%1,513
8,000+1,250346–181–173+3163–172–1,513
8,124+1,374346–181–170–163–172–1,513
8,124+1,374346–181–170–163–172–1,513
8,000+1,250346–181–170–163–172–1,513
8,000+1,250346–181–170–163–172–1,513
6,750–346–181–202+32163–172–1,513
8,000+1,250346–181–170–163–172–1,513
6,750–346–181–170–163–172–피해 증표 +20%1,513

계산 방식

  • 능력치 = (종족값 성장 + 공명 고정치) × (1 + 개체 4레벨마다 4% + 공명·성격·장착 아이템·도감 형태 수집 %) + 레벨 × 0.7(전환 아이템).
  • 종족값 성장 = 종족값 × (1 + 0.008 × 개체 레벨) ÷ 나눔 × (6 × 레벨 + 35) × 배율. 개체 레벨 = 선천 + 후천 + 공명·아이템 가산.
  • 애니덱스 빌더와 같은 빌드를 넣으면 HP·공격·방어·에너지 회복·마법 방어가 같게 나와요. 무력화처럼 장착 아이템 전환·고급 효과가 붙는 능력치는 이 화면이 그 효과까지 넣어 더 높게 나와요.
  • 장착 아이템 고급 효과 중 어빌리티 +2와 능력치 % 효과는 계산에 넣고, 조건부 효과(치명타·HP 구간 등)는 설명만 보여 줘요.