伊莫構築器
切換等級、潛能、共鳴、性格和攜帶物來計算伊莫的屬性,還能用表格比較逐一更換攜帶物的結果。
先天評價
閃耀之星
閃耀之星CP ≈1,513
先天評價
閃耀之星
閃耀之星CP ≈1,513
屬性
E
N
T
J
戰鬥加成
暴擊率 +5%傷害加深 +30%
潛能
閃耀之星 · 64先天合計 32 / 40
潛能激發 0 / 30進化分支
4
生命值
+4%距下一個+4%還差4
先天後天
+2
+8%距下一個+4%還差2
先天後天
4
物防
+4%距下一個+4%還差4
先天後天
+8%距下一個+4%還差4
先天後天
4
魔防
+4%距下一個+4%還差4
先天後天
4
擊破
+4%距下一個+4%還差4
先天後天
目前等級下,每項屬性的先天+後天上限為20。先天為0~10。
圖鑑型態收集
0 / 2等級
1 – 60性格
共鳴
無共鳴
07階 0格 · 需要65級
屬性總提升量
無共鳴
攜帶物
強化
+15 / +15- 傷害加深
- +20%
常駐效果
裝備的伊莫每1級可額外獲得0.7點攻擊。
進階效果
- +10
攻擊天賦等級+2。
- +15
傷害加深+10%,若攻擊天賦等級超過15點時,效果翻倍。
攜帶物比較
在目前構築上為每件道具裝上同品質最高強化時的屬性。點擊一列即可攜帶該道具。
| 戰鬥加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,750 | 346 | 181 | 170 | 163 | 172 | 1,088 | ||
| 6,750– | 392+46 | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +30% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 266+94 | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 226+45 | 170– | 208+45 | 172– | 受傷減免 +10% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 248+78 | 163– | 172– | 冷卻減免 +10% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 207+35 | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 202+32 | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 治療效果提升 +17% | 1,513 | |
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 173+3 | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,124+1,374 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,124+1,374 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 202+32 | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 傷害加深 +20% | 1,513 |
計算方式
- 屬性 = (種族值成長 + 共鳴固定值) × (1 + 每4點個體值4% + 共鳴、性格、攜帶物、圖鑑型態收集的%) + 等級 × 0.7(轉換道具)。
- 種族值成長 = 種族值 × (1 + 0.008 × 個體值) ÷ 除數 × (6 × 等級 + 35) × 倍率。個體值 = 先天 + 後天 + 共鳴、道具加成。
- 輸入與Aniidex構築器相同的構築時,生命值、攻擊、物防、能量回復、魔防的結果一致。擊破等帶有攜帶物轉換或進階效果的屬性,本頁會計入這些效果,因此數值更高。
- 攜帶物進階效果中,天賦+2和屬性%效果計入計算,條件效果(暴擊、HP區間等)僅顯示說明。