


역할별 애니모 티어표
게임 데이터의 스킬 타이밍·계수와 전투 공식으로 한 마리씩 60초를 돌려 본 결과예요. 같은 역할끼리 비교해 상위 10%를 S로 매겨요. 모든 애니모는 핵심 스킬을 비석으로 강화하고, 레전더리 장착 아이템(+15) 중 역할에 가장 좋은 것을 낀 상태예요(아이리스테일은 전용 프리즘의 꽃깃).
딜러일반
지속 DPS와 무력화 8초 동안 넣는 피해로 매겨요.
| # | 애니모 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SS 티어5마리 | |||||||
| 1 | 볼트맨티스천휘 형태 | 100점 | 5,235 | 14.1만 | 5.48%/초 | ||
| 2 | ![]() | 98점 | 5,121 | 13.8만 | 5.73%/초 | ||
| 3 | ![]() | 75점 | 2,812 | 12.3만 | 5.48%/초 | ||
| 4 | ![]() | 74점 | 2,784 | 12.2만 | 5.48%/초 | ||
| 5 | ![]() | 73점 | 2,750 | 12만 | 5.48%/초 | ||
| AA 티어9마리 | |||||||
| 6 | ![]() | 72점 | 2,698 | 11.6만 | 5.15%/초 | ||
| 7 | ![]() | 72점 | 2,327 | 12.3만 | 5.02%/초 | ||
| 8 | ![]() | 70점 | 2,438 | 11.6만 | 4.94%/초 | ||
| 9 | ![]() | 70점 | 2,607 | 11.7만 | 6.24%/초 | ||
| 10 | ![]() | 69점 | 2,303 | 12.2만 | 6%/초 | ||
| 11 | ![]() | 69점 | 2,274 | 12만 | 5.63%/초 | ||
| 12 | ![]() | 68점 | 2,538 | 11.4만 | 6.24%/초 | ||
| 13 | ![]() | 68점 | 2,572 | 11.6만 | 7.09%/초 | ||
| 14 | ![]() | 68점 | 2,538 | 11.4만 | 6.34%/초 | ||
| BB 티어14마리 | |||||||
| 15 | ![]() | 65점 | 3,296 | 8.8만 | 6.34%/초 | ||
| 16 | ![]() | 65점 | 2,093 | 11.3만 | 6.17%/초 | ||
| 17 | ![]() | 63점 | 2,075 | 11.1만 | 6.32%/초 | ||
| 18 | ![]() | 63점 | 1,758 | 11.6만 | 6.18%/초 | ||
| 19 | ![]() | 63점 | 2,252 | 10.1만 | 5.42%/초 | ||
| 20 | ![]() | 62점 | 1,738 | 11.4만 | 6.08%/초 | ||
| 21 | ![]() | 62점 | 2,236 | 10만 | 5.39%/초 | ||
| 22 | ![]() | 62점 | 1,721 | 11.3만 | 6.18%/초 | ||
| 23 | ![]() | 62점 | 1,721 | 11.3만 | 6.18%/초 | ||
| 24 | ![]() | 62점 | 4,205 | 6만 | 6.52%/초 | ||
| 25 | ![]() | 61점 | 1,914 | 10.2만 | 4.9%/초 | ||
| 26 | ![]() | 61점 | 2,214 | 10만 | 5.93%/초 | ||
| 27 | ![]() | 60점 | 1,874 | 10만 | 4.67%/초 | ||
| 28 | ![]() | 60점 | 4,149 | 5.9만 | 6.92%/초 | ||
| CC 티어10마리 | |||||||
| 29 | ![]() | 60점 | 2,188 | 9.9만 | 6.12%/초 | ||
| 30 | ![]() | 60점 | 4,093 | 5.8만 | 6.62%/초 | ||
| 31 | ![]() | 60점 | 2,166 | 9.8만 | 5.99%/초 | ||
| 32 | ![]() | 60점 | 2,166 | 9.8만 | 5.99%/초 | ||
| 33 | ![]() | 58점 | 2,036 | 9.6만 | 5.87%/초 | ||
| 34 | ![]() | 57점 | 2,984 | 7.2만 | 5.58%/초 | ||
| 35 | ![]() | 57점 | 2,061 | 9.1만 | 5.55%/초 | ||
| 36 | ![]() | 56점 | 1,697 | 9.4만 | 5.13%/초 | ||
| 37 | ![]() | 56점 | 1,720 | 9.5만 | 5.92%/초 | ||
| DD 티어13마리 | |||||||
| 38 | ![]() | 55점 | 1,259 | 10.3만 | 5.56%/초 | ||
| 39 | ![]() | 55점 | 1,233 | 10.1만 | 5.01%/초 | ||
| CC 티어10마리 | |||||||
| 40 | ![]() | 55점 | 1,666 | 9.2만 | 5.33%/초 | ||
| DD 티어13마리 | |||||||
| 41 | ![]() | 54점 | 1,903 | 8.3만 | 4.91%/초 | ||
| 42 | ![]() | 54점 | 1,942 | 8.8만 | 6.7%/초 | ||
| 43 | ![]() | 52점 | 1,893 | 8.3만 | 6.22%/초 | ||
| 44 | ![]() | 52점 | 1,872 | 8.1만 | 5.54%/초 | ||
| 45 | ![]() | 52점 | 1,873 | 8.2만 | 6.22%/초 | ||
| 46 | ![]() | 52점 | 1,873 | 8.2만 | 6.22%/초 | ||
| 47 | ![]() | 52점 | 1,873 | 8.2만 | 6.22%/초 | ||
| 48 | ![]() | 51점 | 1,850 | 8.1만 | 6.22%/초 | ||
| 49 | ![]() | 51점 | 1,850 | 8.1만 | 6.22%/초 | ||
| 50 | ![]() | 51점 | 1,850 | 8.1만 | 6.22%/초 | ||
| 51 | ![]() | 49점 | 2,763 | 5.3만 | 5.83%/초 | ||
어떻게 계산했나요
- 스킬의 타격 시점, 계수, 후딜레이, EP 소모량, 무력화 수치는 게임 데이터를 그대로 썼어요.
- 피해는 공격과 방어, 스킬 위력과 계수, 상성, 같은 속성 1.1배, 치명타 기대값을 반영한 게임 공식대로 계산해요. 무력화 수치는 무력화 공격력을 기준으로 계산해요.
- 능력치는 Lv.60, 개체값 20 기준이에요. 핵심 스킬은 비석으로 강화한 버전을 쓰고, 장착 아이템은 레전더리 +15 중 역할에 가장 잘 맞는 걸 껴요. 룬과 공명은 넣지 않았어요.
- EP는 파티가 최대 60을 함께 쓰고, 전투 중 초당 2씩 차요. 궁극기 게이지는 사용한 EP만큼 찬다고 계산해요.
- 무력화된 동안 받는 피해는 2.5배, 무력화 시간은 8초로 계산해요.
- 로테이션은 매 순간 쓸 수 있는 스킬 중 가장 효율이 좋은 걸 고르는 단순한 방식이라, 손이 빠른 플레이어보다 점수가 낮게 나올 수 있어요.
- 대상에게 쌓이는 원소 층, 층수에 따라 달라지는 스킬, 계산할 수 있는 특성 효과를 반영했어요. 원소 층은 최대 20층까지 쌓이고, 한 층마다 그 속성 피해가 1%씩 늘며, 시간이 지나면 줄어들어요. 성별이나 물 환경처럼 조건이 붙는 특성은 설명만 보여 줘요.
- 게임처럼 스킬은 2칸만 장착해요. 애니모마다 가능한 조합을 모두 돌려 보고 역할에 가장 좋은 조합으로 매겨요. 조합은 팀 빌더에서 바꿀 수 있어요.

















































