ตัวสร้างแอนีโม
ปรับเลเวล ศักยภาพ เรโซแนนซ์ บุคลิกลักษณะ และไอเทมพกติดตัวเพื่อคำนวณค่าพลังของแอนีโม และเทียบไอเทมพกติดตัวทุกชิ้นได้ในตาราง
การประเมินโดยกำเนิด
สมบูรณ์แบบ
สมบูรณ์แบบCP ≈1,513
การประเมินโดยกำเนิด
สมบูรณ์แบบ
สมบูรณ์แบบCP ≈1,513
ค่าพลัง
E
N
T
J
โบนัสการต่อสู้
อัตราคริติคอล +5%เพิ่มดาเมจ +30%
ศักยภาพ
สมบูรณ์แบบ · 64รวมโดยกำเนิด 32 / 40
ปลุกพลังความสามารถ 0 / 30สายวิวัฒนาการ
4
HP
+4%อีก 4 ถึง +4% ถัดไป
โดยกำเนิดที่ได้รับ
+2
+8%อีก 2 ถึง +4% ถัดไป
โดยกำเนิดที่ได้รับ
4
ป้องกันกายภาพ
+4%อีก 4 ถึง +4% ถัดไป
โดยกำเนิดที่ได้รับ
+8%อีก 4 ถึง +4% ถัดไป
โดยกำเนิดที่ได้รับ
4
ป้องกันเวท
+4%อีก 4 ถึง +4% ถัดไป
โดยกำเนิดที่ได้รับ
4
ทําลาย
+4%อีก 4 ถึง +4% ถัดไป
โดยกำเนิดที่ได้รับ
ที่เลเวลนี้ โดยกำเนิด + ที่ได้รับ สูงสุด 20 ต่อค่าพลัง โดยกำเนิดอยู่ระหว่าง 0~10
รูปแบบที่สะสม
0 / 2เลเวล
1 – 60บุคลิกลักษณะ
เรโซแนนซ์
ไม่มีเรโซแนนซ์
0ขั้น 7 ช่อง 0 · ต้องการ Lv. 65
ค่าพลังที่เพิ่มรวม
ไม่มีเรโซแนนซ์
ไอเทมพกติดตัว
เสริมพลัง
+15 / +15- เพิ่มดาเมจ
- +20%
เอฟเฟกต์ถาวร
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
- +10
โจมตี +2
- +15
เพิ่มดาเมจ +10% เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็นสองเท่าหากพลังโจมตีมากกว่า 15 หน่วย
เปรียบเทียบไอเทมพกติดตัว
ค่าพลังของบิลด์ปัจจุบันเมื่อใส่ไอเทมแต่ละชิ้นที่เสริมพลังสูงสุดในระดับเดียวกัน กดแถวเพื่อติดตั้งไอเทมนั้น
| โบนัสการต่อสู้ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,750 | 346 | 181 | 170 | 163 | 172 | 1,088 | ||
| 6,750– | 392+46 | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +30% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 266+94 | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 226+45 | 170– | 208+45 | 172– | การลดดาเมจ +10% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 248+78 | 163– | 172– | การลดคูลดาวน์ +10% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 207+35 | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 | |
| 6,750– | 346– | 181– | 202+32 | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เอฟเฟกต์การรักษาเพิ่มขึ้น +17% | 1,513 | |
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 173+3 | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,124+1,374 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,124+1,374 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 202+32 | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 8,000+1,250 | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | 1,513 | ||
| 6,750– | 346– | 181– | 170– | 163– | 172– | เพิ่มดาเมจ +20% | 1,513 |
วิธีคำนวณ
- ค่าพลัง = (การเติบโตของค่าสายพันธุ์ + ค่าคงที่เรโซแนนซ์) × (1 + 4% ต่อทุก 4 เลเวลศักยภาพ + % จากเรโซแนนซ์·บุคลิกลักษณะ·ไอเทมพกติดตัว·รูปแบบที่สะสม) + เลเวล × 0.7 (ไอเทมแปลงค่า)
- การเติบโตของค่าสายพันธุ์ = ค่าสายพันธุ์ × (1 + 0.008 × เลเวลศักยภาพ) ÷ ตัวหาร × (6 × เลเวล + 35) × ตัวคูณ เลเวลศักยภาพ = โดยกำเนิด + ที่ได้รับ + โบนัสเรโซแนนซ์·ไอเทม
- ใส่บิลด์เดียวกับตัวสร้างของ Aniidex แล้ว HP·โจมตี·ป้องกันกายภาพ·ฟื้นฟู·ป้องกันเวท จะตรงกัน ค่าพลังที่มีการแปลงค่าหรือเอฟเฟกต์ขั้นสูงของไอเทม เช่น ทำลาย จะสูงกว่าในหน้านี้เพราะรวมเอฟเฟกต์เหล่านั้นแล้ว
- ในเอฟเฟกต์ขั้นสูงของไอเทม พรสวรรค์ +2 และเอฟเฟกต์ % ค่าพลังถูกนำไปคำนวณ ส่วนเอฟเฟกต์ที่มีเงื่อนไข (คริติคอล ช่วง HP ฯลฯ) แสดงเป็นคำอธิบายเท่านั้น