048

Nº 048
Batecauda
Forma Básica
Batecauda tem duas caudas em forma de punho, o que dá um superimpulso ao seu poder. As pinhas lançadas com essa força atingem como balas de canhão. Não devem ser subestimadas.
- Total de atributos
- 522
- Luta contra Ômega
- –
- Fraqueza
- ÁguaTerra
Batecauda é um Aniimo do elemento Fogo com a função RUPTURA. Evolui de Socauda. Aparece em Mata dos Coriscos. No posto avançado, pode cuidar de Fogo Nv. 2 e Artesanato Nv. 2. Ao explorar, pode usar Escalar.
Atributos
- PV
- 110
- Top 11%
- ATQ
- 82
- Top 92%
- Defesa
- 80
- Top 28%
- ATQ-M
- 82
- Top 92%
- DEF-M
- 80
- Top 35%
- REGEN
- 88
- Top 57%
- Total
- 522
- Top 98%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
FogoATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6Tempo de recarga0.3 sPrimergia0Ruptura1.6(RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.
FogoInvestida Flamejante
SupremoFísicoRUPTURA
Poder209Tempo de recarga8 sPrimergia0EP do supremo100A cauda de Batecauda solta faíscas de fogo, levantando labaredas em cascata do chão para causar alto dano ao alvo.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
FogoBarragem de Punhos Flamejantes
NúcleoFísicoCombinaçãoAprimorar
Poder85Tempo de recarga1 sPrimergia30Ruptura28.33Dá um soco para frente que acerta
duas2 vezes. Se o alvo atingido tem a marca de pinha, consome a marca e fortalece o próximo ataque básico para transformá-lo em [Ataque de Socos]. Se o primeiro acerto atingir um alvo marcado com Pinha, o segundo acerto não precisará mais atingir um alvo marcado com pinha para ativar [Ataque de Socos]. [Ataque de Socos]: desfere socos continuamente para frente para causar dano igual a 60 de poder.Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
FogoBomba de Pinha
FísicoMarcador
Poder38Tempo de recarga1 sPrimergia15Ruptura12.67Arremessa uma pinha em chamas que explode no impacto, espalhando mais 3 fragmentos de pinha em todas as direções. Alvos atingidos recebem a Marca de [Pinha].
FogoGolpe de Cauda Pesado
FísicoControleRUPTURA
Poder40Tempo de recarga12 sPrimergia20Ruptura13.33Lança um soco para frente. Se o alvo atingido tiver a marca de [Pinhão], consome a Marca para causar 50% de dano adicional, lançar o alvo e atordoá-lo por [Atordoamento]2.5 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo

Fogo Furioso
Depois de usar uma habilidade, usar o próximo ataque básico em até 10 s liberará direto o golpe final do ataque, e o poder dele aumenta de 4 para 25.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Requisitos de evolução
- SocaudaBatecauda
- Golpeie com os dois punhos para alcançar um poder incrível!
- Requer um certo nível de aniimo.
- Aniimo chega ao Nv. 47.