ข้ามไปยังเนื้อหา
กระรอกชวนต่อย

หมายเลข 048

กระรอกชวนต่อย

รูปแบบพื้นฐาน

ทําลายไฟไฟ

กระรอกชวนต่อย​มี​หาง​คู่​รูปทรง​เหมือน​กําปั้น ช่วย​เสริม​พลัง​โจมตี​ให้​พุ่ง​ทะยาน​ขั้น​สุด ลูก​สน​ที่​ถูก​ขว้าง​ออก​ไป​ด้วย​แรงขับเคลื่อน​ระดับ​นั้น​จะ​พุ่ง​เข้า​ชน​ราวกับ​ลูกปืนใหญ่ — บอก​เลย​ว่า​ประมาท​ไม่ได้​เด็ดขาด

ค่าสถานะรวม
522
การต่อสู้โอเมก้า
–
จุดอ่อน
นํ้าดิน

กระรอกชวนต่อย เป็น Aniimo ธาตุไฟ บทบาททําลาย วิวัฒนาการมาจาก กระรอกชวนตี พบได้ที่ ป่าสายฟ้าแลบ ที่ด่านทำงาน ไฟ Lv.2 และ ช่างฝีมือ Lv.2 ได้ ระหว่างสำรวจใช้ ปีน ได้

ค่าสถานะ

ค่าสถานะพื้นฐาน
HPโจมตีป้องกันโจมตีเวทย์ป้องกันเวทฟื้นฟู
HP
110
Top 11%
โจมตี
82
Top 92%
ป้องกัน
80
Top 28%
โจมตีเวทย์
82
Top 92%
ป้องกันเวท
80
Top 35%
ฟื้นฟู
88
Top 57%
รวม
522
Top 98%

อันดับและแถบเทียบกับร่างวิวัฒนาการสุดท้าย แถบเต็มคือค่าสูงสุดในกลุ่มนั้น นี่คือค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ก่อนฝึก ค่าสถานะจริงที่รวมเลเวล ค่าเฉพาะตัว และอุปกรณ์จะต่างออกไป ค่าฟื้นฟูพลังงานไม่ใช่ปริมาณต่อวินาที

ความได้เปรียบธาตุ

ตามธาตุไฟ
ธาตุฝ่ายตรงข้ามนํ้าแข็งนํ้าสายฟ้าไฟหญ้าดินลมความมืดส่องแสง
ไฟ โจมตี×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
ไฟ ถูกโจมตี×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

ตัวคูณการโจมตีขึ้นกับธาตุของสกิลที่ใช้

สกิล

สกิล 5 · พาสซีฟ 1

โจมตีปกติ · อัลติเมท

ท่าพื้นฐานที่ใช้ได้เสมอ

  • โจมตีไฟ

    โจมตี

    กายภาพประชิด

    พลังอำนาจ6
    คูลดาวน์0.3 วิ
    ไพรม์เมจี0
    ทำลาย1.6

    (ทําลาย) ใช้​พลังแห่งไฟ​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้

  • พุ่ง​ทะยาน​เพลิงไฟ

    พุ่ง​ทะยาน​เพลิง

    อัลติเมท

    กายภาพทําลาย

    พลังอำนาจ209
    คูลดาวน์8 วิ
    ไพรม์เมจี0
    EP อัลติเมท100

    หาง​ของ​กระรอกชวนต่อย​ลุกเป็นไฟ แล้ว​ตวัด​เรียก​เปลวเพลิง​ให้​ปะทุ​ขึ้น​จาก​พื้น สร้าง​ดา​เม​จอ​ย่าง​หนัก​แก่​เป้าหมาย

สกิลที่ติดตั้ง

3 · สกิลแกนก่อน

  • กระหนํ่า​หมัด​เพลิงไฟ

    กระหนํ่า​หมัด​เพลิง

    แก่น

    กายภาพคอมโบเสริม​พลัง

    พลังอำนาจ85
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี30
    ทำลาย28.33

    ชก​ไป​ข้างหน้า​สอง​ครั้ง หาก​เป้าหมาย​ที่​ถูก​โจมตี​มี​เครื่องหมายลูก​สน ใช้​เครื่องหมาย​นั้น​และ​เสริม​พลัง​การ​โจมตี​ปกติ​ครั้ง​ถัดไป​ให้​กลายเป็น [หมัดจู่โจม] หาก​หมัด​แรก​โจมตี​โดน​เป้าหมาย​ที่​มี​เครื่องหมายลูก​สนแล้ว หมัด​ที่สอง​ไม่​จำเป็นต้อง​โดน​เป้าหมาย​ที่​มี​เครื่องหมายลูก​สนก็​สามารถ​เปิด​ใช้งาน [หมัดจู่โจม] ได้​เช่นกัน [หมัดจู่โจม]: ชก​ไป​ข้างหน้า​อย่าง​ต่อเนื่อง ทํา​ดาเมจ​เท่ากับทำ​ดา​เม​จ​เท่ากับ 60 พลังอํานาจพลังอำนาจ

    เสริมพลังด้วยสโตนสีรุ้ง · ไฮไลต์ส่วนที่เปลี่ยนจากการเสริมพลัง

  • ระเบิด​ลูก​สนไฟ

    ระเบิด​ลูก​สน

    กายภาพเครื่องหมาย

    พลังอำนาจ38
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี15
    ทำลาย12.67

    ขว้าง​ลูก​สน​เพลิง​ที่​ระเบิด​เมื่อ​กระทบ​พื้นผิว และ​กระจาย​เศษ​ลูก​สน​เพิ่ม​อีก 3 ชิ้น​ไป​ทุกทิศทาง เป้าหมาย​ที่​โดน​จะ​ติด​เครื่องหมาย [ลูก​สน]

  • ฟาด​หาง​หนักหน่วงไฟ

    ฟาด​หาง​หนักหน่วง

    กายภาพการควบคุมทําลาย

    พลังอำนาจ40
    คูลดาวน์12 วิ
    ไพรม์เมจี20
    ทำลาย13.33

    ชก​ไป​ด้านหน้า หาก​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี​มี​เครื่องหมาย [ลูก​สน] อยู่ จะ​ใช้​เครื่องหมาย​นั้น​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่ม 50% พร้อม​ทําให้​เป้าหมาย​กระเด็น​และ​ติด​สถานะ​มึนงง​เป็นเวลา [มึนงง]2.5 วิ.

พาสซีฟ

คุณลักษณะติดตัวของแอนีโม

  • ไฟ​เดือดพล่าน

    ไฟ​เดือดพล่าน

    หลัง​ใช้​สกิล การ​โจมตี​พื้นฐาน​ครั้ง​ถัดไป​ภายใน 10 วิ.จะ​ปล่อย​การ​โจมตี​ช่วง​สุดท้าย​ของ​การ​โจมตี​พื้นฐาน​โดยตรง และ​พลังอํานาจ​จะ​เพิ่มขึ้น​จาก 4 ไป 25

วิวัฒนาการ

ลากเพื่อเลื่อน ซูมด้วย Ctrl/⌘ + ล้อเมาส์ หรือสองนิ้ว

เงื่อนไขการวิวัฒนาการ

  1. กระรอกชวนตีกระรอกชวนต่อย
    • ปล่อยหมัด​คู่​เพื่อ​พลังอํานาจ​อัน​น่าทึ่ง!
    • เลเวล​แอนีโม​ต้อง​เป็นไป​ตามที่​กําหนด
    • เลเวล​แอนีโม​ถึง Lv. 47

ถิ่นที่อยู่

รูปแบบพื้นฐาน · แผนที่โลก