Перейти к содержимому
Хвостобой

№ 048

Хвостобой

Базовая форма

СОКРОгоньОгонь

У хвостобоя сразу два хвоста-кулака, что колоссально увеличивает его мощь. Брошенные с такой силой шишки подобны пушечным ядрам — недооценивать их точно не стоит.

Сумма характеристик
522
Бой с омегой
–
Слабость
ВодаЗемля

Хвостобой — Aniimo стихии «Огонь», роль: СОКР. Эволюционирует из формы: Белкулак. Встречается в местах: Лес молний. На аванпосте может выполнять работы: Огонь ур. 2 и Ремесло ур. 2. В исследовании может использовать: Лазание.

Характеристики

Базовые характеристики
ОЗАТКЗащитаМ. АТКМ. ЗАЩВОССТ
ОЗ
110
Топ 11%
АТК
82
Топ 92%
Защита
80
Топ 28%
М. АТК
82
Топ 92%
М. ЗАЩ
80
Топ 35%
ВОССТ
88
Топ 57%
Сумма
522
Топ 98%

Место и полосы — среди финальных эволюций; полная полоса — их максимум. Это базовые значения вида до прокачки. Реальные характеристики с уровнем, IV и артефактами отличаются. Восстановление энергии — не количество в секунду.

Стихии

По стихии «Огонь»
Стихия противникаЛедВодаМолнияОгоньТраваЗемляВетерТьмаСвет
Огонь атакует×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Огонь получает×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

Множитель атаки зависит от стихии используемого навыка.

Навыки

Навыков: 5 · пассивных: 1

Обычная атака · Супернавык

Базовые приёмы, доступные всегда

  • АТКОгонь

    АТК

    Физическая атакаБлижний бой

    Мощь6
    Перезарядка0.3 с
    Первонергия0
    Сокрушение1.6

    (СОКРУШЕНИЕ) Атакует цели на ближней дистанции, используя силу огня.

  • Пламенный рывокОгонь

    Пламенный рывок

    Супернавык

    Физическая атакаСОКР

    Мощь209
    Перезарядка8 с
    Первонергия0
    EP супернавыка100

    Хвост хвостобоя вспыхивает, и из земли вырываются волны пламени, наносящие цели серьезный урон.

Выбранный навык

3 · сначала ключевой навык

  • Шквал огненных ударовОгонь

    Шквал огненных ударов

    Ядро

    Физическая атакаКомбоУлучшить

    Мощь85
    Перезарядка1 с
    Первонергия30
    Сокрушение28.33

    Дважды бьет перед собой. Если на пораженной цели есть метка шишки, расходует ее и превращает следующую обычную атаку в [Шквал ударов]. Если первый удар попадает по цели с меткой шишки, второй удар может активировать [Шквал ударов], даже если не попадет по цели с меткой шишки. [Шквал ударов]: непрерывно бьет перед собой и наносит урон в размере 60 мощи.

    Улучшение призматическим камнем · Изменения после усиления выделены.

  • Шишечная бомбаОгонь

    Шишечная бомба

    Физическая атакаМетка

    Мощь38
    Перезарядка1 с
    Первонергия15
    Сокрушение12.67

    Бросает горящую сосновую шишку. При попадании она взрывается, и 3 шишечных кусочка разлетаются во все стороны. Пораженные цели получают метку [Шишка].

  • Тяжелый удар хвостомОгонь

    Тяжелый удар хвостом

    Физическая атакаКонтрольСОКР

    Мощь40
    Перезарядка12 с
    Первонергия20
    Сокрушение13.33

    Бьет кулаком перед собой. Если на пораженной цели есть метка [шишки], расходует ее, чтобы нанести на 50% больше урона, подбросить цель и наложить на нее [Оглушение]на 2.5сек.

Пассивный

Врождённые особенности анимо

  • Пылающий огонь

    Пылающий огонь

    После применения навыка следующая обычная атака в течение 10сек. нанесет итоговый удар, а ее мощь повысится с 4 до 25.

Эволюция

Перетаскивайте, чтобы двигать. Масштаб — Ctrl/⌘ + колесо или двумя пальцами.

Требования к эволюции

  1. БелкулакХвостобой
    • Двойной удар кулаками — сокрушительная мощь!
    • Требуется определенный уровень анимо.
    • Анимо достигает ур. 47.