048

N.º 048
Squashel
Forma básica
Los squashels tienen dos colas en forma de puño, lo que les da un gran impulso a su poder. Las piñas lanzadas con esa fuerza pegan como balas de cañón; no hay que subestimarlas.
- Total de estadísticas
- 522
- Combate contra omega
- –
- Debilidad
- AguaTierra
Squashel es un Aniimo de elemento Fuego con el rol QUIEBRE. Evoluciona a partir de Squarrel. Aparece en Bosque Electrizante. En el puesto de avanzada puede encargarse de Fuego Nv. 2 y Artesanía Nv. 2. Al explorar puede usar Escalar.
Estadísticas
- PS
- 110
- Top 11%
- ATQ
- 82
- Top 92%
- Defensa
- 80
- Top 28%
- ATQ MÁGICO
- 82
- Top 92%
- DEF mágica
- 80
- Top 35%
- REGEN
- 88
- Top 57%
- Total
- 522
- Top 98%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
Afinidades
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.
Habilidades
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
FuegoATQ
FísicoCuerpo a cuerpo
Poder6Recuperación0.3 sPrimergía0Quiebre1.6(QUIEBRE) Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.
FuegoRáfaga ardiente
DefinitivaFísicoQUIEBRE
Poder209Recuperación8 sPrimergía0EP de definitiva100La cola del squashel echa chispas de fuego, lo que provoca una cascada de llamas que brotan del suelo para infligir un daño considerable al objetivo.
Habilidad equipada
3 · primero la habilidad núcleo
FuegoAndanada de puños ardientes
NúcleoFísicoCombinaciónMejorar
Poder85Recuperación1 sPrimergía30Quiebre28.33Lanza una serie de
dosgolpes hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de piña, la consume y potencia el siguiente ataque básico para convertirlo en Ráfaga de puñetazos. Si el primer golpe impacta en un objetivo con la marca de piña, ya no es necesario que el segundo golpe impacte en un objetivo con la marca de piña para activar Ráfaga de puñetazos. Ráfaga de puñetazos: lanza golpes de manera continua hacia adelante, lo que inflige daño equivalente a 60 de poder.Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
FuegoBomba de piña
FísicoMarcador
Poder38Recuperación1 sPrimergía15Quiebre12.67Arroja una piña en llamas que explota al impactar y dispersa 3 fragmentos de piña adicionales en todas direcciones. Los objetivos alcanzados reciben la marca de [Piña].
FuegoColetazo pesado
FísicoControlarQUIEBRE
Poder40Recuperación12 sPrimergía20Quiebre13.33Arroja un golpe hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de [piña], la consume para infligir un 50 % de daño adicional, lanzarse al objetivo y aturdirlo durante [Aturdimiento]2.5 s.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo

Fuego Rabioso
Después de usar una habilidad, el siguiente ataque básico usado en un plazo de 10 s lanzará directamente el golpe final del ataque básico, y su poder aumenta de 4 a 25.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
Requisitos de evolución
- SquarrelSquashel
- ¡Impacta con ambos puños para obtener un poder increíble!
- Requiere cierto nivel de Aniimo.
- Aniimo alcanza el nv. 47.