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Peônio

Nº 062

Peônio

Prismana

DPSSombraSombra

A energia prismática desperta um fragmento do dragão que um dia foi derrotado por esta espada. Garras de dragão irregulares e cristas surgem da armadura e das armas do Peônio.

Total de atributos
575
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
VentoLuz

Peônio (Prismana) é um Aniimo do elemento Sombra com a função DPS. No posto avançado, pode cuidar de Sombra Nv. 4 e Carregar Nv. 4.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
90
Top 83%
ATQ
125
Top 3%
Defesa
84
Top 17%
ATQ-M
125
Top 3%
DEF-M
70
Top 67%
REGEN
81
Top 80%
Total
575
Top 61%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Sombra
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Sombra ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Sombra recebe·····×0.63×1.6·×1.6

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQSombra

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    Usa poderes sombrios para atacar alvos a curta distância.

  • Armamento BlindadoSombra

    Armamento Blindado

    Supremo

    FísicoAumento de danoDano

    Poder220
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo200

    Abaixa a máscara e endurece o corpo para aumentar em 10% a taxa de recuperação de PE e causar 30% de dano extra em alvos em RUPTURA por 15 s. Durante este efeito, o Supremo pode ser usado de novo para liberar o Golpe Matador de Dragões, que causa dano expressivo aos alvos à frente.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Corte SombrioSombra

    Corte Sombrio

    Núcleo

    FísicoDano

    Poder85
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura42.5

    Enrola-se numa bola, eestende giraas comlâminas umae lâminagira parasem foraparar para causar dano. Ganha uma grande resistência a interrupção e pode se mover enquanto gira.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Golpe EnfraquecedorSombra

    Golpe Enfraquecedor

    FísicoCombinaçãoPancada

    Poder45
    Tempo de recarga1 s
    Primergia15
    Ruptura15

    Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até 3 saltos consecutivos, o terceiro atordoará o alvo por 1 s.

  • Espada ElásticaSombra

    Espada Elástica

    FísicoControle

    Poder62
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura31

    Estica o braço e arremessa a espada nos alvos à frente. Quando a espada volta, puxa os alvos comuns para perto de si.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Perseguição

    Perseguição

    Ao causar dano a alvos em Estado Controlado ou em Ruptura, aumenta 30% adicional de ampliador de dano.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. OlhelmoPeônio
    • Com a armadura e a espada, o guerreiro protege os mais fracos.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 45
  2. OlhelmoGuerrônio
    • Como um escudo inabalável, ele se ergue para proteger os companheiros.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 45
    • Use a defesa como ataque para derrotar o adversário
    • Derrote o Adversário causando dano com Contra-ataque na Guarda Balística
    • Você precisa aprender o talento passivo correspondente.
    • Aprenda o talento passivo [Baluarte Imóvel].
  3. PeônioPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.

Habitat

Prismana
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Prismana.
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.