La energía prismática despierta un fragmento del dragón que alguna vez fue derrotado por esta espada. Garras y cuernos afilados brotan de la armadura y el armamento del pawney.
Pawney (Prismana) es un Aniimo de elemento Oscuridad con el rol DPS. En el puesto de avanzada puede encargarse de Oscuridad Nv. 4 y Transportar Nv. 4.
Estadísticas
Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
90
Top 83%
ATQ
125
Top 3%
Defensa
84
Top 17%
ATQ MÁGICO
125
Top 3%
DEF mágica
70
Top 67%
REGEN
81
Top 80%
Total
575
Top 61%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 pasivas
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
Oscuridad
ATQ
FísicoCuerpo a cuerpo
Poder6
Recuperación0.3 s
Primergía0
Quiebre1.6
Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.
Oscuridad
Armamento de resistencia
Definitiva
FísicoPotenciación de dañoDaño
Poder220
Recuperación8 s
Primergía0
EP de definitiva200
Baja la máscara y endurece el cuerpo, aumentando la tasa de recuperación de PE en un 10% % e infligiendo un 30% % de daño adicional a los objetivos en QUIEBRE durante 15 s. Mientras dure este efecto, se puede volver a usar la habilidad definitiva para desatar Golpe del cazadragones, que inflige mucho daño a los objetivos que enfrente.
Habilidad equipada
3 · primero la habilidad núcleo
Oscuridad
Corte sombrío
Núcleo
FísicoDaño
Poder85
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre42.5
Se hace bola,extiende sus hojas y dagiragirossinconpararpara infligir daño. Obtiene una espadamayorsobresaliéndole,resistencialoaquelasinfligeinterrupcionesdañoy puede moverse mientras gira.
Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
Oscuridad
Golpe debilitante
FísicoCombinaciónGolpetazo
Poder45
Recuperación1 s
Primergía15
Quiebre15
Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante 1 s.
Oscuridad
Espada elástica
FísicoControlar
Poder62
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre31
Extiende el brazo y lanza su espada a los objetivos que tiene enfrente. Cuando la espada regresa, atrae a los objetivos comunes al frente de sí.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo
Persecución
Al infligir daño a objetivos en estado controlado o de quiebre, aumenta un 30 % adicional de amplificación de daño.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
Con su armadura y espada, el guerrero protege a los débiles.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 45
HelmutRookey
Como un escudo inquebrantable, se alza para proteger a sus semejantes.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 45
Convierte la defensa en ofensiva para derrotar al oponente
Derrota al oponente infligiendo daño con un contraataque en Guardia balística.
Tienes que aprender el talento pasivo correspondiente.
Aprende el talento pasivo [Bastión inamovible].
PawneyPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.
Hábitat
Prismana
Aún no se conocen apariciones salvajes de Prismana. Puede que esta forma se obtenga por evolución o misiones.