Chuyển đến nội dung
Pawney

No. 062

Pawney

Prismana

DPSÁmÁm

Năng lượng Thần Diệu đánh thức ý chí còn sót lại của con rồng từng bị thanh gươm này đánh bại, khiến móng vuốt và những chiếc sừng nhọn của nó mọc ra từ giáp và vũ khí của Pawney.

Tổng chỉ số
575
Đấu Thủ Lĩnh
–
Điểm yếu
PhongQuang

Pawney (Prismana) là Aniimo hệ Ám, vai trò DPS. Ở Tiền Đồn, có thể làm Ám Lv.4 và Mang Theo Lv.4.

Chỉ số

Chỉ Số Gốc
HPCÔNGPhòng ThủCÔNG PHÉPTHỦ PHÉPHồi Phục
HP
90
Top 83%
CÔNG
125
Top 3%
Phòng Thủ
84
Top 17%
CÔNG PHÉP
125
Top 3%
THỦ PHÉP
70
Top 67%
Hồi Phục
81
Top 80%
Tổng
575
Top 61%

Thứ hạng và thanh so với dạng tiến hóa cuối; thanh đầy là giá trị cao nhất trong số đó. Đây là chỉ số gốc của loài trước khi bồi dưỡng. Chỉ số thực khi cộng cấp, cá thể và trang bị sẽ khác. Hồi năng lượng không phải lượng hồi mỗi giây.

Tương khắc

Theo hệ Ám
Hệ đối phươngBăngThủyLôiHỏaThảoThổPhongÁmQuang
Ám tấn công·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Ám bị đánh·····×0.63×1.6·×1.6

Hệ số tấn công tính theo hệ của kỹ năng sử dụng.

Kỹ năng

5 kỹ năng · 1 nội tại

Tấn Công Cơ Bản · Tuyệt Kỹ

Chiêu cơ bản luôn dùng được

  • CÔNGÁm

    CÔNG

    Vật LýCận Chiến

    Uy Lực6
    Hồi Chiêu0.3 giây
    Nguyên Năng0
    Phá Chướng1.6

    Sử dụng sức mạnh hệ ám để tấn công các mục tiêu ở cự ly gần.

  • Vũ Trang Kiên CốÁm

    Vũ Trang Kiên Cố

    Tuyệt Kỹ

    Vật LýTăng Sát ThươngSát Thương

    Uy Lực220
    Hồi Chiêu8 giây
    Nguyên Năng0
    EP Tuyệt Kỹ200

    Hạ mặt nạ xuống và cường hóa cơ thể, tăng 10% tốc độ hồi EP và gây thêm 30% sát thương cho mục tiêu bị Phá Công trong 15 giây. Trong khi hiệu ứng này có hiệu lực, có thể dùng lại Tuyệt Kỹ để tung ra Diệt Long Trảm, gây sát thương nặng nề cho các mục tiêu phía trước.

Kỹ năng trang bị

3 · kỹ năng lõi trước

  • Lưỡi Kiếm Bóng TốiÁm

    Lưỡi Kiếm Bóng Tối

    Lõi

    Vật LýSát Thương

    Uy Lực85
    Hồi Chiêu1 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng42.5

    Cuộn tròn thành một quả cầu, vàbung xoaylưỡi trònđao vớivà mộtliên lưỡitục daoxoay chĩatròn ra,để gây sát thương. Tăng mạnh kháng gián đoạn và có thể di chuyển trong khi xoay.

    Cường hóa bằng Đá Thần Diệu · Phần thay đổi khi cường hóa được đánh dấu.

  • Đòn Đánh Suy NhượcÁm

    Đòn Đánh Suy Nhược

    Vật LýLiên KíchNện

    Uy Lực45
    Hồi Chiêu1 giây
    Nguyên Năng15
    Phá Chướng15

    Nhảy lên rồi đập mạnh xuống mục tiêu để gây sát thương. Có thể thực hiện tối đa ba lần đập liên tiếp. Cú đập thứ ba sẽ làm choáng mục tiêu trong 1 giây.

  • Nhuyễn KiếmÁm

    Nhuyễn Kiếm

    Vật LýKhống Chế

    Uy Lực62
    Hồi Chiêu1 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng31

    Vươn cánh tay và ném kiếm vào mục tiêu phía trước. Khi quay về, thanh kiếm sẽ kéo những mục tiêu thông thường về phía trước bản thân.

Nội tại

Đặc tính bẩm sinh của Aniimo

  • Truy Kích

    Truy Kích

    Khi gây sát thương lên mục tiêu đang ở Trạng Thái Khống Chế hoặc Trạng Thái Phá Chướng, tăng thêm 30% Khuếch Đại Sát Thương.

Tiến Hóa

Kéo để di chuyển, phóng to bằng Ctrl/⌘ + cuộn chuột hoặc hai ngón tay.

Yêu Cầu Tiến Hóa

  1. HelmutPawney
    • Với áo giáp và thanh kiếm, vị chiến binh dũng cảm luôn đứng ra bảo vệ kẻ yếu.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 45
  2. HelmutRookey
    • Tựa như tấm khiên không thể lay chuyển, nó hiên ngang bảo vệ đồng loại.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 45
    • Lấy thủ làm công để đánh bại Đối Thủ
    • Đánh bại Đối Thủ bằng cách gây sát thương từ Phản Đòn trong Phòng Ngự Toàn Phương
    • Bạn cần học được thiên phú bị động tương ứng.
    • Học thiên phú bị động [Thành Lũy Bất Động].
  3. PawneyPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.

Khu Vực Sinh Sống

Prismana
Chưa xác nhận điểm xuất hiện hoang dã của Prismana.
Hình thái này có thể nhận qua tiến hóa hoặc nhiệm vụ.