Energi prismatik membangkitkan kehendak naga yang tersisa yang pernah dikalahkan oleh pedang ini, menyebabkan cakar dan tanduk tajamnya tumbuh dari armor dan senjata Pawney.
Pawney (Prismana) adalah Aniimo berelemen Gelap dengan peran DPS. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Gelap Lv.4 dan Bawa Lv.4.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
90
Top 83%
ATK
125
Top 3%
Pertahanan
84
Top 17%
M.ATK
125
Top 3%
M.DEF
70
Top 67%
REGEN
81
Top 80%
Total
575
Top 61%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.
Skill
5 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Gelap
ATK
PhysicalJarak Dekat
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break1.6
Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Gelap
Senjata Lapis Besi
Ultimate
PhysicalBoost DamageDamage
Might220
Cooldown8 dtk
Primegi0
EP Ultimate200
Menurunkan topeng dan memperkuat tubuh, meningkatkan kecepatan pemulihan EP sebesar 10% serta memberikan 30% damage tambahan kepada target BREAK selama 15 detik. Selama efek ini berlangsung, Ultimate dapat digunakan kembali untuk melancarkan Hantaman Pembunuh Naga, yang memberikan damage yang besar kepada target di depan.
Skill dipasang
3 · skill inti lebih dulu
Gelap
Sabetan Bayangan
Inti
PhysicalDamage
Might85
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break42.5
Menggulung diri menjadi bola,mengeluarkan pedangnya, dan berputar denganterus-menerusbilahuntuktajammemberikanyangDamage.menyembulMendapatkankeluar,peningkatanmemberikanbesardamagepada resistansi interupsi dan dapat bergerak sambil berputar.
Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.
Gelap
Hantaman Pelemah
PhysicalKomboHantam
Might45
Cooldown1 dtk
Primegi15
Break15
Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.
Gelap
Pedang Elastis
PhysicalKontrol
Might62
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break31
Memanjangkan tangannya dan melempar pedang ke target di depannya. Saat kembali, pedang itu menarik target biasa ke depannya.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Pengejaran
Saat memberikan damage ke target dalam mode Terkontrol atau Break, tambahkan Penguat Damage sebesar 30%.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Dengan armor dan pedang, sang prajurit melindungi pihak yang lemah.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 45
HelmutRookey
Seperti perisai yang kuat, kemampuan ini hadir untuk melindungi kawannya.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 45
Pertahanan setara dengan serangan untuk mengalahkan Musuh
Kalahkan Musuh dengan memberikan damage melalui Balas dalam Penjaga Balistik
Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
Pelajari bakat pasif [Immovable Bastion].
PawneyPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.
Habitat
Prismana
Kemunculan liar Prismana belum dipastikan. Bentuk ini mungkin didapat lewat evolusi atau misi.