Endossant le rôle de protecteur de leur clan, ils ont bloqué d'innombrables attaques jusqu'à ce que leur armure devienne dorée, rayonnant d'un éclat de bravoure.
Casquillon (Forme des montagnes boisées) est un Aniimo d'élément Obscurité au rôle RUPTURE. Il évolue à partir de Casquimou. On le trouve dans ces zones : Hautes-plaines ocres. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Obscurité niv. 3 et Porter niv. 3.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
100
Top 32 %
ATQ
90
Top 77 %
Défense
100
Top 6 %
ATQ.M
90
Top 77 %
DÉF.M
70
Top 67 %
RÉGÉN
75
Top 93 %
Total
525
Top 90 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
5 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Obscurité
ATQ
PhysiqueMêlée
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture1.6
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Obscurité
Heurt lourd
Ultime
PhysiqueRupt.Frappe
Puissance196
Temps de recharge8 s
Primergie0
EP d'ultime100
Agrandit la taille de ses mains et frappe le sol, infligeant des dégâts à toutes les cibles à proximité.
Compétence équipée
3 · compétence clé d'abord
Obscurité
Fronde bondissante
Noyau
PhysiqueRicochetAffaibl.
Puissance55
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture18.33
Se charge sur place, puis se projettepropulseversenl'avantavant, infligeant des dégâts àdansun rayon de 2,5 mètres autour de la cible touchée et augmentant les dégâts de RUPTURE qu'ellesubissubitparla cible de 15% % pendant 15s. Si d'autres cibles se trouvent à proximité après l'impact, ricoche survers elles jusqu'à 10 fois. Peut égalementaussi ricocher surverslesdes alliés.
Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
Obscurité
Heurt brise-garde
PhysiqueComboFrappe
Puissance45
Temps de recharge1 s
Primergie15
Rupture3
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
Obscurité
Garde ballistique
PhysiqueContreRenforcer
Puissance52
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture17.33
Se met en boule et saute très haut, infligeant des dégâts aux cibles sur lesquelles il atterrit. Se met alors en [Garde balistique], augmentant sa Réduction des dégâts de 20% % et renforçant grandement sa résistance aux interruptions. En cas d'attaque subie, libère une onde de choc autour de lui qui inflige des dégâts équivalents à 10 de Puissance. Intervalle : au moins 0,2 s.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Résonance brise-garde
Augmente la RUPTURE de 54.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Avec son armure et son épée de guerrier, il protège les plus faibles.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 45
CasquimouCasquillon
Tel un bouclier inébranlable, il protège ses confrères.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 45
Utiliser la défense comme attaque pour vaincre l'adversaire
Éliminer l'Adversaire en lui infligeant des dégâts avec Contre en Garde balistique
Vous devez apprendre le talent passif correspondant.
Apprenez le talent passif [Rempart inébranlable].
CasquipreuxPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.