Lewati ke konten
Rookey

No. 063

Rookey

Bentuk Hutan Gunung

BREAKGelapGelap

Karena menanggung kewajiban melindungi klan, armor-nya terpoles sampai keemasan setelah berkali-kali menangkis serangan, dan memancarkan cahaya keberanian.

Total stat
525
Pertarungan Omega
–
Lemah
AnginTerang

Rookey (Bentuk Hutan Gunung) adalah Aniimo berelemen Gelap dengan peran BREAK. Berevolusi dari Helmut. Muncul di Pegunungan Russet. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Gelap Lv.3 dan Bawa Lv.3.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
100
Top 32%
ATK
90
Top 77%
Pertahanan
100
Top 6%
M.ATK
90
Top 77%
M.DEF
70
Top 67%
REGEN
75
Top 93%
Total
525
Top 90%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan Gelap
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Gelap menyerang·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Gelap diserang·····×0.63×1.6·×1.6

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.

Skill

5 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKGelap

    ATK

    PhysicalJarak Dekat

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break1.6

    (BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.

  • Hantaman BeratGelap

    Hantaman Berat

    Ultimate

    PhysicalBREAKHantam

    Might196
    Cooldown8 dtk
    Primegi0
    EP Ultimate100

    Membuat tangannya membesar dan menghancurkan tanah, sehingga memberikan damage ke semua target terdekat.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • Ketapel PantulGelap

    Ketapel Pantul

    Inti

    PhysicalMemantulPerlemah

    Might55
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break18.33

    Menerjang di tempat dan meluncur ke depan, memberikan damage padadalam radius 2,5 meter di sekitar target yang terkena sekaligus meningkatkan damage BREAK yang diterima15%diterima sebesar 15% selama 15 detik. Jika ada target lain di dekatnya setelah terkena serangan, serangan ini akan memantul ke mereka 10 kali. Serangan ini juga bisa memantul ke sekutu.

    Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.

  • Hantaman Penembus PertahananGelap

    Hantaman Penembus Pertahanan

    PhysicalKomboHantam

    Might45
    Cooldown1 dtk
    Primegi15
    Break3

    Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.

  • Penjaga BalistikGelap

    Penjaga Balistik

    PhysicalCounterTingkatkan

    Might52
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break17.33

    Berubah menjadi bola dan melompat tinggi ke udara, memberikan damage pada target di titik pendaratan. Memasuki status [Penjaga Balistik], meningkatkan reduksi damage yang diterima sebesar 20% dan secara signifikan meningkatkan anti-interupsi. Saat diserang, melepaskan gelombang guncang di sekitar diri sendiri yang menghasilkan damage setara dengan 10 Might. Interval: Tidak kurang dari 0,2 detik.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Resonansi Penembus Pertahanan

    Resonansi Penembus Pertahanan

    Meningkatkan BREAK sebesar 54.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. HelmutPawney
    • Dengan armor dan pedang, warrior melindungi pihak yang lemah.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 45
  2. HelmutRookey
    • Seperti perisai yang kuat, kemampuan ini hadir untuk melindungi kawannya.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 45
    • Pertahanan setara dengan serangan untuk mengalahkan Musuh
    • Kalahkan Musuh dengan memberikan damage melalui Balas dalam Penjaga Balistik
    • Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
    • Pelajari bakat pasif [Benteng Kokoh].
  3. PawneyPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.

Habitat

Bentuk Hutan Gunung · Peta dunia