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Le menu d'aide du jeu, avec ses images et vidéos. Retrouvez noms, termes et commandes.
Système43
RaccourcisServez-vous des raccourcis pour profiter d'une meilleure expérience en jeu !
1/6PhotoL'appareil photo dispose de trois modes : Création, Suivi et Selfie. Passez de l'un à l'autre selon vos besoins.
1/4CarteLa carte affiche votre position actuelle. Les différents lieux sont représentés par des icônes différentes, et vous pouvez aussi placer des
1/2BrancheLes Branches sont une partie importante du système de carte. Après l'activation d'une Branche, vous pouvez révéler les Floraisons sur une zo
1/3FloraisonLes Floraisons sont des fleurs merveilleuses que l'on trouve sur le continent d'Idylle. Utilisez l'Enrichissement pour faire entrer ces fleu
1/3Énergie prismatiqueLa plupart des régions d'Idylle peuvent accumuler de l'énergie prismatique. Pour cela, capturez des Aniimo pendant les Déferlements sauvages
Changer la météoEn utilisant la fonction Changer la météo de la Branche, vous pouvez directement attirer et faire apparaître des Aniimo en Forme prismana.
1/3TéléportationLa téléportation est un moyen rapide de déplacer votre personnage. Pour l'utiliser, sélectionnez une icône de téléportation sur la carte. Le
1/5AniimopédiaAprès avoir capturé un Aniimo pour la première fois, son entrée dans l’Aniimopédia sera déverrouillée. Vous pouvez utiliser l’Aniimopédia po
1/5Points de recherche et gain d'étoilesTerminez des objectifs de recherche dans l'Aniimopédia pour gagner des points de recherche et augmenter le niveau de l'Aniimopédia.
AmisIci, vous pouvez ajouter des amis pour explorer ensemble plus tard.
VendreVous ne savez pas quoi faire de vos objets en trop ? Vendez-les depuis votre inventaire pour gagner des crédits. Attention ! Les objets vend
1/2Faire un rapportAprès une capture d'Aniimo, allez à un avant-poste pour faire un rapport de vos découvertes et récupérer vos récompenses. Faire des rapports
1/2BoutiqueAllez voir Joff, le vendeur à l'avant-poste, ou faites vos achats dans les boutiques d'Astra pour obtenir l'équipement essentiel avant de pa
Soins d'AniimoQuand un Aniimo est blessé, vous pouvez aller voir Kim, la soigneuse à l'avant-poste pour le soigner, ou le laisser récupérer ses PV à un fe
1/3JournalSuivez les indications de quête pour explorer Idylle plus facilement. Terminez des quêtes pour obtenir diverses récompenses.
CoursDans le module de cours, vous pouvez accéder à toutes sortes de phases de tutoriel. Terminez chaque cours pour déverrouiller des récompenses
Entraînement d'éliteLe programme d'entraînement d'élite vous donne plus de puissance et est idéal pour vous aider à explorer le monde.
Partage de marquesLes Nomades peuvent laisser des marqueurs dans le monde et partager du contenu. D'autres Nomades pourront voir ce que vous laissez derrière
1/4Ruée aux tamponsL'événement Ruée aux tampons est organisé conjointement par l'Institut Polaris et d'autres grandes entreprises d'Astra, pour honorer les per
CorneVous recevrez l'objet corne en atteignant le niveau 10 de Nomade. Utilisez-la depuis votre inventaire quand vous avez des ennuis pour appele
ProfilLorsque vous êtes à proximité d'un autre Nomade, appuyez sur F pour afficher son profil et interagir avec lui.
Échange d'AniimoCliquez sur l'ID Élève pour échanger des Aniimo avec vos amis et découvrir toute leur diversité !
GestesN'oubliez pas de saluer les autres Nomades que vous rencontrez grâce à la Page Interactions !
À la recherche d'un ami au son de la flûteVous pouvez jouer de la flûte depuis la page Interactions... peut-être qu'un Nomade de passage entendra et répondra à votre mélodie !
1/2Quel est cet Aniimo ?Pendant l'événement « Quel est cet Aniimo ? », la caméra peut reconnaître les formes d'Aniimo. Entrez en mode Caméra via l'entrée de la camé
BINI #9 : AmélioréLe BINI #9 amélioré dispose de fonctionnalités de détection renforcées. S'il repère quelque chose d'important à proximité, il vous alertera
Stationnement de camping-carIl existe quatre stationnements de camping-car dans les Plaines venteuses. Trouvez chaque gestionnaire de stationnement pour activer et rejo
Comment obtenir des pièces de logisTerminez des commandes de logis, ou vendez des produits de logis et des matériaux de logis récoltés à travers Idylle au magasin de coop du l
1/3Système d'alimentation du logisAméliorez votre camping-car au Niv. 12 et débloquez le Module électrique du camping-car pour faire passer certaines installations du logis e
1/3Système environnemental du logisCertains matériaux ont besoin de la bonne température ou d'un bon éclairage avant de pouvoir être produits. Vous pouvez vérifier ces conditi
1/3Collaboration d'Aniimo du logisAprès avoir choisi une recette de production, l'équipement affichera la capacité de logis requise pour la phase de production en cours. Les
1/3Construction rapideEn mode Construction, vous pouvez faire glisser des meubles directement depuis la liste de meubles vers votre logis et modifier leur emplace
1/3Construction du logis : Sélection multipleEn mode Construction, touchez le bouton situé en haut pour passer en mode Sélection multiple.
Paramètres de compilationEn mode Construction, touchez Paramètres pour afficher davantage d'options de construction détaillées.
1/3Fonction d'assistance à la constructionEn mode Construction, vous pouvez ajuster la hauteur de la caméra à l'aide des boutons latéraux.
Achat en continu dans le logisEn mode Construction, appuyez sur Paramètres et activez les achats en continu pour acheter et placer le prochain meuble correspondant.
Placement rapide dans le logisEn mode Construction, appuyez sur Paramètres, puis activez Placement rapide. Sélectionnez ensuite le meuble suivant pour commencer à le modi
1/2MétaMutaspiolese d'AniimoLes éléments de métaMutaspiolese incluent : couleur, ailes, corps, couvre-chefs et effets. Utilisez les objets Ombre onirique radieuse et Om
Stationnement de camping-car : EssenceReposez-vous un moment dans un véhicule placé dans un stationnement de camping-car pour obtenir l'effet Buff d'essence élémentaire du propri
Gestion du logis : AccueilSur l'écran principal de la Gestion du logis, vous pouvez effectuer une téléportation rapide entre les différentes zones de votre logis et c
Gestion du logis : ProductionDans la Zone de production, l'utilisation de la Gestion du logis vous permet d'effectuer des opérations groupées très pratiques telles que l
Logis : Ameublir le solDans le logis d'un autre joueur, vous pouvez l'aider à ameublir le sol pour ses récoltes. En l'aidant, vous obtiendrez aussi une petite réco
Entraînement17
1/2Gain de niveau d'AniimoÀ l'écran Aniimo, sélectionnez l'Aniimo que vous voulez améliorer. Ensuite, appuyez sur Gain de niveau dans l'écran Attributs de cet Aniimo.
1/2Évolution d'AniimoDans l’Interface Aniimo, appuyez sur l’Aniimo que vous souhaitez faire évoluer, puis ouvrez son écran Attributs et appuyez sur Évolution pou
1/3AniimoDans l'interface de gestion d'Aniimo, vous pouvez voir et gérer tous les Aniimo capturés. Vous pouvez entraîner les Aniimo et choisir quels
1/2Relâcher l'AniimoUn Nomade ne peut conserver qu'un nombre limité d'Aniimo, pensez à laisser de la place avant de repartir. Quand vous avez besoin d'espace, u
1/2Aniimo - Attributs de baseChaque Aniimo possède son propre potentiel inhérent. Après avoir capturé et fait votre rapport sur un Aniimo, il sera évalué selon son poten
Compétences de combat d'AniimoAppuyez sur Compétences sur la droite d'Aniimo pour voir les compétences de combat d'Aniimo apprises. Vous pouvez aussi apprendre de nouvell
Traits d'AniimoChaque famille d'Aniimo possède ses propres traits.
1/2Aniipod légendaire : Départ au gré du ventEffet de capture, partie I : effet étincelant exclusif
1/4Gain de niveau de personnageCollectez assez de safaris pour augmenter votre niveau de personnage. Récupérez des récompenses en atteignant certains niveaux de personnage
1/2TitreLes titres ont beaucoup d'avantages. Le plus important : ils font augmenter la limite de niveau de votre personnage, ce qui vous permet d'en
PersonnageIci, vous pouvez consulter les ensembles de combat, les ensembles de mobilité et les Aniimo fusionnés actifs. Appuyez sur Équiper pour modif
Équiper des compétencesIci, vous pouvez choisir des compétences adaptées au combat et à l'exploration, puis les équiper sous forme d'ensembles. Vous pouvez aussi v
Apprendre des compétencesÀ mesure que votre titre de Nomade s'améliore, vous déverrouillez plus de compétences actives et de talents passifs. Utilisez des modules de
ÉcloreEn explorant le monde, vous pouvez découvrir des œufs laissés par des Aniimo. Faites-les éclore grâce à l'Éclorateur de l'avant-poste : les
Gain d'étoileUtilise des Cristaux de rosée dans le système d'Amélioration d'étoiles de Résonance pour renforcer tes Aniimo et augmenter progressivement l
Éveil de talentDans le système d'Éveil de talent, vous pouvez consommer de la Poussière d'étoile et d'autres objets pour augmenter le Potentiel acquis de l
Objet portéÉquiper un Aniimo d'un objet porté lui accorde des bonus d'attribut ou des améliorations d'effet unique. Les objets portés peuvent être amél
Combat47
DéplacerUtilisez WASD pour déplacer votre personnage dans n'importe quelle direction. Appuyez sur Space pour sauter. Appuyez sur Shift pour faire un
1/2CompositionMaintenez votre doigt sur un avatar d'Aniimo, puis faites-le glisser vers le panneau de composition sur la gauche. Chaque composition peut i
ATQEn mode Fusion, utilisez pour ordonner à votre Aniimo d'attaquer et infliger des dégâts aux ennemis.
1/3CompétencesLes PE apparaissent sous la barre d'état d'Aniimo comme six orbes d'énergie bleus.
UltimeLa jauge de points d'ultime apparaît autour de l'icône Ultime. Quand la jauge contient au moins un segment, appuyez sur R pour le dépenser,
Chaîne d'ultimesQuand il y a plus de 2 Nomades dans une composition, après l'utilisation d'une ultime par un Nomade, Chaîne synchronisée apparaît pour les a
1/2Mode ContrôleEn Mode Contrôle, si une cible attaquable est verrouillée devant vous, utilisez pour donner un ordre. Votre Aniimo actif combattra alors aut
1/2Compétences de NomadeEn mode Contrôle, appuyez sur E, Q ou T pour utiliser les compétences de personnage.
1/3Type de comportement d'AniimoEn mode Contrôle, vos Aniimo ont trois modes de comportement, que vous pouvez changer avec J. Mode Attaque : l'Aniimo du Nomade attaquera ac
1/2RUPTUREQuand vous attaquez un Aniimo, la jauge jaune de RUPTURE sous sa barre d'état diminue progressivement. Une fois que la jauge atteint zéro, l
1/4VerrouillerQuand vous n'êtes pas en état de verrouillage, vous approcher d'une cible affiche un marqueur de visée automatique sur la cible la plus proc
FusionAppuyez sur C pour entrer en mode Fusion avec votre Aniimo. Appuyez à nouveau sur C pour vous séparer. En mode Fusion, votre personnage pren
Compétence de viséeConcernant les compétences de visée, maintenez le bouton Compétence correspondant pour passer en mode visée. Pendant ce mode, vous pouvez aj
Mode VerrouillageIl existe deux modes Verrouillage : Verrouillage manuel : quand vous n'êtes pas en état de verrouillage, appuyez sur Tab pour verrouiller la
ContresLes Aniimo et leurs compétences possèdent des différences élémentaires qui créent des contres. Utilisez-les bien pour infliger plus de dégât
Malus élémentaireCertaines compétences appliquent à la cible des malus élémentaires de l'élément correspondant. Les malus élémentaires réduisent la résistanc
Mode Combat en soloEn mode Combat en solo, vous pouvez changer librement entre 4 Aniimo et utiliser toutes leurs compétences. Ce mode sert à explorer le monde
Mode Combat en équipeEn mode Combat en équipe, seul le premier Aniimo de votre composition agit comme Aniimo actif principal. Les trois autres ne peuvent vous so
1/5Rôle de l'AniimoLes Aniimo ont cinq rôles, chacun avec ses propres points forts : DPS : se concentre sur d'importants dégâts aux PV. Plus efficace quand vou
Tubabec AlphaQuand le Tubabec Alpha invoque Bouclier tempétueux, infligez suffisamment de dégâts pour briser le bouclier. Cela mettra immédiatement l'Alp
Voilotus AlphaDe temps à autre, le Voilotus Alpha détruira les feuilles de lotus à la surface de l'eau. Utilisez des compétences de type Glace pour créer
Hurlebrasier AlphaL'Hurlebrasier Alpha laisse des flammes brûler en continu dans les zones qu'il a attaquées ; quiconque les traverse subit un Malus de feu. L
Stellaria AlphaEn combat, l'Alpha va libérer différentes vagues d'énergie. Les Aniimo avec des capacités de déplacement spéciales comme Tunnel ou Vol peuve
Cristocrabe AlphaEn combat, l'Alpha va libérer une prison glaciale pour limiter les déplacements du Nomade. Utilisez des compétences de feu pour la détruire
Igniti AlphaL'Ignitis Alpha peut passer en état de lame, ce qui augmente énormément son ATQ. Observez attentivement le moment où il attaque. Le frapper
Voltignasse AlphaLe Voltignasse Alpha va passer en méga-charge. Dans cet état, il va foncer de manière répétée vers sa cible. Essayez de placer des obstacles
Cristorex AlphaAprès que le Cristorex Alpha a balancé son marteau caudal et frappé le sol, il libère une onde sismique. Rester en hauteur vous permet d'évi
Valsiris AlphaQuand l'Alpha Valsiris est en danger, il invoque des Iris pour restaurer ses PV.
1/2Turbulaine AlphaQuand le Turbulaine Alpha prend son envol, essayez de l'attirer pour qu'il fonce dans les Cumulaine à proximité et se colle à eux.
1/2Luminelle AlphaLe Luminelle Alpha va accumuler sa propre charge. Après plusieurs cumuls, il passe en charge pleine. Quand l'Alpha est forcé à passer en éta
Astrophel OmégaEn combat, l'Astrophel va régulièrement collecter de l'eau pour former une épée géante et lancer une attaque de vague d'eau de large portée.
1/2Nutrion OmégaEn combat, le Nutrion va créer un marteau de liane géant pour attaquer le Nomade. Frappez au bon moment pour briser le marteau et forcer le
Magmarex AlphaLe Magmarex Alpha va accumuler de la chaleur. Avec suffisamment de cumuls de chaleur, il passe en surchauffe. Déclencher une RUPTURE peut re
Boulabée AlphaEn combat, le Boulabée crée des parois rocheuses pour piéger les Nomades, puis se met à rouler à l'intérieur. Les murs infligent de gros dég
Grizzo AlphaQuand le Grizzo rate son attaque, il gagne 1 cumul de Rage. Quand la Rage dépasse 5 cumuls, Grizzo devient En colère pendant 20 s, ce qui au
Feu de campLes feux de camp éparpillés à travers le continent d'Idylle brûlent d'énergie de veine. Approchez-vous-en pour restaurer progressivement les
1/4Préparation à la Chasse aux œufsAvant d'explorer, équipez un sac à dos. Un bon sac à dos vous permet de rapporter plus de reliques antiques !
1/3Chasse aux œufs - Mode équipeLe mode Opération : Chasse aux œufs en équipe est un mode JcE. Une fois votre équipe arrivée sur l'île perdue, récupérez des provisions et t
1/3Opération : Chasse aux œufsOpération : Chasse aux œufs est un mode JcJ pouvant accueillir jusqu'à six compositions ! En JcJ, les attributs d'Aniimo des Nomades partici
1/2Défi de NomadeVous pouvez croiser un peu partout dans Idylle des Nomades de l'institut. Défiez-les dans des combats en mode Fusion et battez-les pour obte
Évaluation de la Mer floraleEn combat, le Valsiris accumule rapidement le Pouvoir de la danse en attaquant les Nomades lorsqu'il se trouve sur une prairie. Quand le Pou
Évaluation de la Crête des crocsEn combat, le Magmarex applique en continu un malus de feu aux Nomades à proximité et étourdit ceux à distance. Quand il met un Nomade en ét
Évaluation de la Vallée de bérylLa marque [Parfum secret] de Fragrancier augmente les dégâts des attaques de base de type Ombre et peut infliger encore plus de dégâts quand
Évaluation du Bois de la tour-aux-rosesLes compétences de Rapiéronce augmentent les dégâts de ses attaques de base et génèrent des cumuls de [Marque de rose] de Méliflore, ce qui
Évaluation de l'Isthme du zéphyrLe Cuicui joue une [Valse], le Trombec joue un [Défilé] et le Tubabec joue un [Concerto] lors de la RUPTURE. Récupérez les trois mouvements
Évaluation de la Côte de MaréefloreLe champ de bulles du Fabulle et les flaques créées par l'Ondeloutre permettent aux compétences renforcées d'Astrophel d'infliger plus de dé
Évaluation de LitaLita enverra des Aniimo de différents éléments au combat ; une utilisation habile des contres élémentaires permettra de l'emporter.
Explorer41
1/4Grimper/Nager/VolerGrimper, nager et voler sont trois capacités ordinaires du Nomadisme. Elles s'utilisent de la manière suivante : Les Nomades peuvent nager e
GrimperAprès avoir obtenu un Célestia, vos capacités d'escalade sont améliorées. Approchez-vous d'un mur, puis appuyez sur X pour commencer à grimp
NagerAprès avoir obtenu une Louloutre ou un Tilotus, vous gagnez une capacité de nage plus puissante. Vous allez commencer à nager automatiquemen
1/3VolerAprès avoir obtenu un Célestia, vous obtenez la capacité de vol de niveau 1. Appuyez sur Space en plein saut pour commencer à voler. Appuyez
1/2ÉlémancieLes Aniimo ont toutes sortes de capacités élémentaires. Le Loufeuteau peut cracher du feu, tandis que le Tilotus peut projeter de l'eau et l
1/3Mécaniques[Bulbe à bonds] : une plante qui pousse près de l'eau. Quand ses feuilles sont touchées par des compétences d'eau ou par l'eau de l'environn
1/2Collectibles[Coffre] : vous pouvez trouver des coffres partout dans le monde. Ouvrez-les pour obtenir diverses récompenses.
1/5SanctuaireLes Sanctuaires ont été construits par les Idylliens originels pour réparer la transmission de l'énergie de veine. Dispersées dans les couch
1/2Arbre scintillantLes Arbres à scintillants sont des plantes spéciales que l’on trouve dans les Bois brumeux. Appuyez sur le bouton indiqué pour activer l’un
SorcelondeLe Sorcelon possède une puissante capacité qui permet de provoquer des hallucinations et mettre les cibles K.O., mais son champ de vision es
1/2ConfugnonLes Confugnon poussent dans les Bois brumeux. Leurs couleurs vives tranchent nettement avec l'environnement.
1/2MaraisCe bassin pollué ralentit les créatures qui entrent en contact avec le marais, les faisant se déplacer lentement.
NénupharLes bulbes bouées qui flottent sur l'eau s'enfonceront sous l'eau si le poids qu'ils supportent est trop lourd.
Ambre luminCet ambre est formé d'énergie de veine dispersée et il est imprégné de pouvoir lumin. La Branche peut absorber l'énergie qu'il renferme et g
1/2Ambre lumin : Ambre fuyantUn ambre lumin qui s'enfuit quand vous le touchez ?
Protecteur d'ambre luminL'ambre lumin attire les Aniimo à proximité qui veulent le protéger. Battez les Aniimo gardiens pour briser le sceau et récupérer l'ambre.
1/2Ambre lumin : Collection de lumineCertains ambres ressemblent à de l'ambre ordinaire, mais ils sont en réalité très instables...
1/2Intégrer dans l'écosystème des AniimoUn groupe d'Aniimo s'est rassemblé. Que manigancent-ils ? Fusionnez avec un Aniimo de la même espèce pour comprendre ce qu'ils racontent.
Nuages étrangesLes nuages au-dessus des Champs de Cumulaine restent longtemps en place, et les traverser vous donne l'impression d'une gravité réduite.
1/2Arbre à pissenlitUn arbre à pissenlit qui pousse dans les Champs de Cumulaine.
Coffre protégéL'énergie des ruines antiques protège un précieux trésor. Les piliers d'énergie indiquent le nombre et la direction des interrupteurs. Trouv
VentilateurUn ventilateur antique. Alimentez-le en énergie électrique pour l'activer et générer de puissants champs de vent.
1/2Noyau électrique[Socle conducteur] : un socle qui peut conduire l'électricité. Partez du socle pour trouver les batteries à proximité, puis trouvez comment
Interrupteur élémentaireLes attaques ou la conduction correspondant à l'attribut élémentaire peuvent activer l'interrupteur élémentaire correspondant.
Interrupteur de pressionUn interrupteur activé par la pression. En plaçant un Aniimo ou un objet dessus, vous activez l'interrupteur. Le mécanisme se désactive auto
Ambre lumin : Aniimo béniAniimo bénis par l'énergie de veine. Durant la capture, le pouvoir lumin dont ils disposent peut s'activer et se condenser en ambre lumin et
1/3Totems bilatérauxCertains totems disséminés à travers le monde ne peuvent pas être alignés à l'œil nu. Fusionnez avec un Aniimo de la famille Mandibouille et
1/2BilatéralLa famille des Mandibouille perçoit le monde d'une manière bien à elle. Appuyez sur la touche de compétence Mobilité pour permettre à votre
Ambre lumin : Borne lumineDes bornes lumines imprégnées d'énergie lumine ont été gravées aux quatre coins du monde. Essayez de les trouver, puis reconstituez-les dans
1/3Ramasser de l'aromathysteCapturez un Plumiel et fusionnez avec lui.
Épice ancestrale légendaireUne épice ancestrale dont on dit qu'elle rend hommage aux Aeons, élaborée à partir d'ingrédients précieux enrichis par les Veines des Plaine
1/4Mode CompagnonUne fois votre composition créée, utilisez votre ID Élève pour activer le Mode Compagnon. Dans ce mode, les guides peuvent offrir des Aniimo
1/2Mutaspiole - Trouvez le fragment de masqueLe faux Aniimo transformé à partir du fragment de masque a l'air parfait, mais son comportement vous semblera étrange, voire complètement er
Cristal de laveLes cristaux de lave sont extrêmement résistants. Fusionnez avec un Magmarex et utilisez Fast and Furious pour les briser. L'énergie libérée
Boule de poils élastiqueLa Boule de poils élastique, formée à partir de la fourrure de Touffu, active Gonflement après avoir absorbé de l'énergie électrique. Une fo
Brume mélancoliqueQuand un Cumulaine de forme des plateaux a le moral à zéro, il génère une brume mélancolique. Les Nomades ou les Aniimo qui entrent en conta
AgitationPendant l'Agitation, un Aniimo se déplace beaucoup plus vite, ce qui lui permet de franchir facilement des terrains inaccessibles en temps n
Rose d'OursoQuand il est touché par une onde de choc, son bourgeon fleurit et libère un pollen qui plonge les humains et les Aniimo dans un sommeil prof
Pin parasolQuand il est touché par une onde de choc, ce pin s'ouvre comme un parapluie et peut faire tomber des fruits, des Aniimo, ou même des coffres
Lithorail antique, caisse en fer antiqueCette boîte en fer usée s'encastre sur des rails. Poussez-la sur une voie, et elle glissera rapidement le long des rails.
1/2Pétale de Lumiris : collecteEn haut à gauche : Pétale de Lumiris · Partie I « Vallée des lumipapillons » En bas à gauche : Pétale de Lumiris · Partie II « Vallée des lu