Casquimou est un Aniimo d'élément Obscurité au rôle RUPTURE. On le trouve dans ces zones : Hautes-plaines ocres et Bois de la tour-aux-roses. Il évolue en Casquipreux ou Casquillon. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Obscurité niv. 1 et Porter niv. 1.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
60
Top 101 %
ATQ
52
Top 101 %
Défense
68
Top 92 %
ATQ.M
52
Top 101 %
DÉF.M
48
Top 101 %
RÉGÉN
51
Top 101 %
Total
331
Top 101 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
3 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Obscurité
ATQ
PhysiqueMêlée
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture1.6
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Pas d'ultimeCet Aniimo n'a pas d'ultime.
Compétence équipée
2 · compétence clé d'abord
Obscurité
Heurt brise-garde
PhysiqueComboFrappe
Puissance45
Temps de recharge1 s
Primergie15
Rupture3
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
Obscurité
Garde ballistique
PhysiqueContreRenforcer
Puissance10
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture3.33
Entre en état de [Garde balistique], augmentant la réduction des dégâts du lanceur de 20% % et boostant fortement la résistance à l'interruption. En cas d'attaque, libère une onde de choc autour du lanceur qui inflige des dégâts égaux à 10 de la puissance. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,2 s.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Résonance brise-garde
Augmente la RUPTURE de 54.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Avec son armure et son épée de guerrier, il protège les plus faibles.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 45
CasquimouCasquillon
Tel un bouclier inébranlable, il protège ses confrères.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 45
Utiliser la défense comme attaque pour vaincre l'adversaire
Éliminer l'Adversaire en lui infligeant des dégâts avec Contre en Garde balistique
Vous devez apprendre le talent passif correspondant.
Apprenez le talent passif [Bastion inamovible].
CasquipreuxPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.