Ayudar
El menú de ayuda del juego con sus imágenes y vídeos. Busca nombres, términos y controles.
Sistema43
Atajos¡Aprovecha los atajos para mejorar la experiencia de juego!
1/6FotografiarLa cámara cuenta con tres modos: creativo, seguimiento y selfi. Cambia entre ellos para adaptarte según las necesidades de cada foto.
1/4MapaEl mapa muestra tu ubicación actual. Las distintas ubicaciones se muestran con íconos diferentes, y también puedes colocar marcadores person
1/2RamaLas ramas son una parte importante del sistema de mapa. Después de que actives una rama, podrás revelar las flores en un área amplia y desbl
1/3FlorLas Flores son flores asombrosas que se encuentran en el continente de Idyll. Usar Nutrir puede hacer que las flores entren en su estado de
1/3Energía prismáticaLa mayoría de las regiones de Idyll pueden acumular energía prismática. Para hacerlo, captura Aniimo durante las sobrecargas salvajes. A med
Cambiar el climaUsando la función de Cambiar el clima de la rama, puedes atraer y generar directamente Aniimo en forma de prismana.
1/3TransporteEl teletransporte es una forma rápida de mover a tu personaje. Para usarlo, elige un ícono teletransportable en el mapa. Los íconos teletran
1/5AniirregistroDespués de atrapar a un Aniimo por primera vez, se desbloqueará su entrada en el Aniilog. Puedes usar el Aniilog para aprender más sobre sus
1/5Puntos de investigación y aumento de estrellasCompleta objetivos de investigación en el aniirregistro para obtener puntos de investigación y aumentar el nivel del aniirregistro.
AmistadesAquí puedes agregar Amistades para que después puedan explorar juntos.
Vender¿No sabes qué hacer con los objetos adicionales? Véndelos desde tu Inventario para obtener créditos. ¡Ten cuidado! Los objetos vendidos no s
1/2DenunciarDespués de capturar Aniimo, ve a un puesto de avanzada para reportar tus hallazgos y reclamar recompensas. Reportar Aniimo capturados te da
1/2TiendaVisita al comerciante Joff en el puesto de avanzada o compra en las tiendas de Astra para conseguir suministros esenciales para la aventura.
Curar AniimoCuando un Aniimo esté herido, puedes visitar a la curadora Kim en el puesto de avanzada para curarlo, o dejar que se recupere en una fogata
1/3RegistroSigue las indicaciones de las misiones para explorar Idyll con mayor facilidad. Completa misiones para obtener varias recompensas.
CursosEn el módulo de Cursos, puedes entrar a todo tipo de escenarios de tutorial. Completa cada curso para desbloquear recompensas.
Entrenamiento de éliteEl programa de entrenamiento de élite te fortalece y es la mejor opción para ayudarte a explorar el mundo.
Compartir marcaLos trotamundos pueden dejar marcadores en el mundo y compartir contenido. Otros trotamundos podrán ver lo que dejes atrás.
1/4Ráfaga de sellosRáfaga de sellos es un evento que organizan en conjunto el Instituto Polaris y varias otras grandes empresas de Astra, creado para homenajea
CuernoRecibirás el objeto cuerno al alcanzar el nivel 10 como trotamundos. Úsalo desde el inventario cuando estés en apuros: al tocarlo, podrías i
PerfilCuando estés cerca de otro trotamundos, puedes presionar F para ver su perfil e interactuar con él.
Intercambio de AniimoHaz clic en el ID de estudiante para intercambiar Aniimo con tus amistades y descubrir su diversidad.
Gestos¡No olvides saludar a otros trotamundos que encuentres usando el panel de interacción!
Búsqueda de amistad con la flautaPuedes tocar la flauta en el panel de interacción; ¡quizás un trotamundos cercano escuche tu melodía y responda a ella!
1/2¿Quién es ese Aniimo?Durante el evento ¿Quién es ese Aniimo?, la cámara puede reconocer las formas de Aniimo. Entra al modo cámara desde la entrada de cámara del
BINI N.º 9: mejoradoEl BINI N.º 9 mejorado tiene funciones de detección más potentes. Cuando detecte algo importante cerca, te alertará de inmediato.
Parque de casas rodantesHay cuatro parques de casas rodantes en las Planicies ventosas. Encuentra al gerente de cada parque para activarlo y unirte a un parque de c
Cómo obtener moneda del hogarCompleta pedidos del hogar o vende productos del hogar y materiales del hogar recolectados por todo Idyll en la tienda cooperativa del hogar
1/3Sistema de energía del hogarMejora tu casa rodante a nivel 12 y desbloquea el módulo eléctrico de la casa rodante para cambiar ciertas instalaciones del hogar al modo e
1/3Sistema de entorno del hogarAlgunos materiales necesitan la temperatura o la iluminación adecuadas antes de poder producirse. Puedes consultar estos requisitos al confi
1/3Colaboración de Aniimo del hogarDespués de configurar una receta de producción, la instalación mostrará la habilidad del hogar necesaria para la etapa de producción actual.
1/3Construcción rápidaEn el modo de construcción, puedes arrastrar muebles directamente desde la lista de muebles a tu hogar y modificar su ubicación.
1/3Construcción del hogar: Selección múltipleEn el modo Construir, toca el botón de arriba para entrar al modo Multiselección.
Configuración de compilaciónEn el modo Construir, toca Ajustes para ver opciones de construcción más avanzadas.
1/3Función de asistencia de construcciónEn el modo Construir, puedes ajustar la altura de la cámara usando los botones laterales.
Compra continua en el hogarEn el modo construir, presiona Ajustes y activa Compra continua para comprar y colocar el siguiente mueble coincidente.
Posicionamiento rápido en el hogarEn el modo construir, presiona Ajustes y activa Posicionamiento rápido. Luego, selecciona el siguiente mueble para empezar a editarlo de inm
1/2Transfiguración de AniimoLas partes de la transfiguración incluyen: color, alas, cuerpo, accesorios para la cabeza y efectos. Usa los objetos de sombra onírica radia
Parque de casas rodantes: EsenciaDescansa un momento en una montura colocada en un parque de casas rodantes para obtener el efecto de ventaja de esencia elemental del dueño
Gestión del hogar: HogarEn la pantalla principal de gestión del hogar, puedes viajar rápidamente entre las diferentes áreas de tu hogar y consultar fácilmente la in
Gestión del hogar: ProducciónEn la Zona de producción, usar la Gestión del hogar te permite realizar operaciones convenientes por lotes, como cambios de receta por lotes
Hogar: Aflojar la tierraEn el hogar de otro jugador, puedes ayudar a arar la tierra para sus cultivos. ¡Al ayudarles, también recibirás una pequeña recompensa!
Entrenamiento17
1/2Subida de nivel de AniimoEn la pantalla de Gestión de Aniimo, selecciona el Aniimo que quieres subir de nivel. Luego, presiona Subir de nivel en la pantalla de atrib
1/2Evolución de AniimoEn la interfaz de Aniimo, pulsa el Aniimo que quieras evolucionar, luego abre su pantalla de Atributos y pulsa Evolucionar para ver su ruta
1/3Gestión de AniimoEn la interfaz de Gestión de Aniimo, puedes ver y administrar todos los Aniimo capturados. Puedes entrenar Aniimo y elegir qué Aniimo y habi
1/2Liberar AniimoHay un límite de cuántos Aniimo puede tener un trotamundos, así que es mejor dejar algo de espacio antes de salir. Cuando necesites espacio,
1/2Gestión de Aniimo - Atributos baseCada Aniimo tiene su propio potencial inherente. Después de capturar y reportar un Aniimo, se le asignará una clasificación según su potenci
Habilidades de combate de AniimoPresiona la sección Habilidades en el lado derecho de la pantalla de Gestión de Aniimo para ver las habilidades de combate de Aniimo aprendi
Rasgos de AniimoCada familia de Aniimo tiene sus propios rasgos.
1/2Aniicubo legendario: Partida con el vientoEfecto de captura parte I: Efecto brillante exclusivo
1/4Subida de nivel del personajeReúne suficientes safaris para aumentar tu nivel de personaje. Al alcanzar ciertos niveles de personaje, podrás reclamar recompensas. Al aum
1/2TítuloLos títulos vienen con muchos beneficios. Lo más importante es que aumentan el límite de nivel de tu personaje, lo que te permite entrenar A
PersonajeAquí puedes ver Aniimo de combate, conjuntos de movilidad y el Aniimo entrelazado activo. Presiona Equipar para hacer ajustes.
Equipar habilidadesAquí puedes elegir habilidades adecuadas para el combate y la exploración, y luego equiparlas como conjuntos. También puedes ver videos y de
Aprender habilidadesA medida que mejoras tu título de trotamundos, desbloquearás más habilidades activas y talentos pasivos. Usa grabaciones demostrativas para
EclosionarMientras exploras el mundo, puedes descubrir huevos que dejaron los Aniimo. Haz que eclosionen usando la eclosionadora del puesto de avanzad
Aumentar estrellaUsa cristales de gota de rocío en el sistema de aumento de estrellas de resonancia para fortalecer a los Aniimo y aumentar gradualmente sus
Despertar de capacidadEn el sistema de Despertar de capacidad, puedes consumir polvo estelar y otros objetos para aumentar el potencial adquirido del Aniimo para
Objeto transportadoEquipar a un Aniimo con un objeto transportado otorga mejoras de atributos o potenciación de efectos únicos. Los objetos transportados puede
Combate47
MoverUsa WASD para mover a tu personaje en cualquier dirección. Presiona Space para saltar. Presiona Shift para correr. Mantén una dirección y pr
1/2AlineaciónMantén presionado un avatar de Aniimo y arrástralo al panel de la alineación a la izquierda. Cada alineación puede incluir hasta cuatro Anii
ATQEn el modo entrelazado, usa para ordenar a tu Aniimo que ataque y que inflija daño a los enemigos.
1/3HabilidadesLos PE aparecen debajo de la barra de estado del Aniimo como seis orbes de energía azules.
DefinitivaEl indicador de puntos de definitiva aparece alrededor del ícono de Definitiva. Cuando el indicador esté por encima de un segmento, toca R p
Encadenamiento de definitivaCuando haya más de 2 trotamundos en una alineación, después de que un trotamundos use una Definitiva, aparecerá el Tiempo de cadena para los
1/2Modo comandoEn el modo comando, si hay un objetivo atacable bloqueado por delante, usa para dar una orden. Tu Aniimo activo luchará automáticamente en l
1/2Habilidades de trotamundosEn el modo comando, presiona E, Q o T para usar habilidades del personaje.
1/3Patrón de comportamiento de AniimoEn el modo comando, tus Aniimo tienen tres modos de comportamiento, que puedes cambiar con J. Modo ataque: el Aniimo del trotamundos atacará
1/2QUIEBRECuando atacas a un Aniimo, la barra amarilla de QUIEBRE debajo de su barra de estado seguirá bajando. Cuando la barra llegue a cero, el Anii
1/4Fijar objetivoCuando no estés en estado de fijación de objetivo, al acercarte a un objetivo se mostrará un marcador de apuntado automático en el objetivo
EntrelazoPresiona C para entrar en modo entrelazado con tu Aniimo. Presiona C otra vez para desenlazarte. En el modo entrelazado, tu personaje adopta
Habilidad de punteríaPara habilidades de puntería, mantén presionado el botón de la habilidad correspondiente para entrar en modo apuntar. Mientras apuntas, pued
Modo fijar objetivoHay dos modos fijar objetivo: Fijación manual: cuando no estés en estado de fijación, presiona Tab para fijarte en el objetivo actual y entr
ContrasLos Aniimo y sus habilidades tienen diferencias elementales que crean contras. Úsalas con inteligencia para hacer más daño.
Despotenciación elementalAlgunas habilidades acumulan despotenciación elemental del elemento correspondiente en el objetivo. La despotenciación elemental reduce la r
Modo de combate individualEn el modo de combate individual, puedes cambiar libremente entre 4 Aniimo y usar todas sus habilidades. Este modo se usa para explorar el m
Modo de combate en equipoEn el modo de combate en equipo, solo el primer Aniimo de tu alineación actúa como el Aniimo activo principal. Los otros tres solo pueden ap
1/5Rol de AniimoLos Aniimo tienen cinco roles, cada uno con sus propias fortalezas: DPS: se enfoca en infligir mucho daño de PS. Funcionan mejor cuando se c
Tubster alfaCuando el tubster alfa invoca Escudo de tormenta, inflige suficiente daño para quebrar el escudo. Esto hará que el alfa entre de inmediato e
Leafy alfaCada cierto tiempo, el leafy alfa destruirá las hojas de loto en la superficie del agua. Usar habilidades de elemento hielo puede crear bloq
Scorchhowl alfaEl scorchhowl alfa deja llamas que arden continuamente en las áreas que ha atacado, y pasar por ellas provoca el despotenciar de fuego. Usar
Stellarys alfaDurante el combate, el alfa desatará varias ondas energéticas. Los Aniimo con habilidades especiales de movimiento como Túnel o Volar pueden
Geoclaw alfaDurante la batalla, el alfa desatará una prisión de hielo para restringir el movimiento del trotamundos. Usa habilidades de fuego para destr
Ignitis alfaEl ignitis alfa puede entrar en estado de cuchilla, lo que aumenta enormemente su ATQ. Observa con cuidado el momento de sus ataques. Asesta
Blazen alfaEl blazen alfa entra en estado de sobrecargado, por lo que frecuentemente correrá a toda velocidad hacia su objetivo. Intenta colocar obstác
Minespine alfaDespués de que el minespine alfa balancee su cola martillo y golpee el suelo, desatará una onda sísmica. Mantenerte en terreno elevado te pe
Irisal alfaCuando el alfa irisal esté en peligro, invocará a iris para restaurar sus PS.
1/2Turbo alfaCuando el turbo alfa alce el vuelo, intenta atraerlo para que cargue contra los nimbis cercanos y se quede pegado a ellos.
1/2Luminelle alfaEl luminelle alfa acumulará su propia carga. Tras varias acumulaciones, queda con carga completa. Cuando el alfa es forzado al estado de qui
Sherro omegaDurante el combate, el sherro periódicamente reunirá agua para formar una espada gigante y desatar un ataque de ola de agua de amplio alcanc
1/2Tuckin omegaDurante el combate, el tuckin creará un martillo gigante de enredaderas para atacar al excursionista. Golpea en el momento justo para romper
Magmarex alfaEl magmarex alfa acumulará calor. Con suficientes acumulaciones de calor, entra en el estado sobrecalentado. Activar el QUIEBRE puede cancel
Bouldus alfaDurante el combate, el bouldus crea muros de roca para atrapar a los trotamundos y luego rueda dentro de ellos. Los muros infligen mucho dañ
Grizbo alfaCuando el ataque del grizbo falla, obtiene 1 carga de Furia. Cuando supera las 5 cargas acumuladas, el grizbo entra en estado Enfurecido dur
FogataLas fogatas dispersas por el continente de Idyll arden con energía de nervadura: acércate a una para recuperar gradualmente los PS de tus An
1/4Preparación para el robo de huevosAntes de explorar, equípate una mochila. Una buena mochila te permite regresar con más reliquias antiguas.
1/3Operación: Robo de huevo por equiposLa Operación: Robo de huevos por equipos es un modo JcE. Tras aterrizar en la isla perdida, reúnan suministros y encuentren la entrada al Sa
1/3Operación: Robo de huevosOperación: Robo de huevo es un modo JcJ para hasta seis alineaciones. En JcJ, los atributos de los Aniimo de los excursionistas participante
1/2Desafío del trotamundosPuedes encontrar a algunos trotamundos del instituto por todo Idyll. Desafíalos a combates del modo entrelazado y derrótalos para obtener gr
Evaluación del Mar de floresDurante el combate, el irisal acumula rápidamente Poder de danza al atacar a los trotamundos mientras está sobre Césped. Cuando el Poder de
Evaluación de la Cresta de BestiacolmilloDurante el combate, el magmarex aplica continuamente un despotenciador de fuego a los trotamundos cercanos y aturde a los que están lejos. C
Evaluación de la Pasarela berilinaLa marca de [fragancia secreta] del fragrancier aumenta el daño del ataque básico de oscuridad y puede infligir aún más daño cuando se combi
Evaluación del Bosque de la Torre de los RosalesLas habilidades del thornblade aumentan el daño de su ataque básico y acumulan la [Marca de rosa] del melloblum, lo que reduce el costo de l
Evaluación del Puente Terrestre de CéfiroEl chirpi toca [Vals], el tromber toca [Marcha] y el tubster toca [Concierto] al activar el QUIEBRE. ¡Reúne los tres movimientos para mejora
Evaluación de la Costa de la marea florecienteEl dominio de burbujas del erlath y los charcos creados por el piopiota hacen que las habilidades mejoradas del sherro inflijan más daño.
Evaluación de LitaLita enviará Aniimo de varios elementos a la batalla, por lo que aprovechar bien las contras elementales es la clave para la victoria.
Explorar41
1/4Escalar/Nadar/VolarEscalar, nadar y volar son tres habilidades comunes de exploración. Se pueden usar de las siguientes maneras: Los trotamundos pueden nadar m
EscalarDespués de obtener a un celestis, obtienes una habilidad de escalada mejorada. Acércate a una pared y luego presiona X para empezar a escala
NadarDespués de obtener a un susuta o skippy, obtienes una habilidad de nado más potente. Empezarás a nadar automáticamente cerca del agua profun
1/3VolarDespués de obtener a un celestis, obtienes la habilidad de vuelo de nivel 1. Presiona Space mientras estás en el aire para empezar a volar.
1/2ElemanciaLos Aniimo tienen todo tipo de habilidades elementales. Los emberpups pueden escupir fuego, mientras que los skippys pueden rociar agua y li
1/3Mecanismos[Almohadillas trampolín]: una planta que crece cerca del agua. Cuando sus hojas se ven afectadas por habilidades de agua o por el agua del e
1/2Coleccionables[Cofre]: puedes encontrar cofres por todo el mundo. Ábrelos para obtener varias recompensas.
1/5SantuarioLos santuarios fueron construidos por los idyllianos antiguos para reparar la transmisión de energía de nervadura. Dispersas por las capas d
1/2Árbol de centellitaLos Árboles Brillantes son plantas especiales que se encuentran en los Bosques de Niebla. Presiona el botón indicado para activar uno y lueg
HexxinEl witchin posee una habilidad poderosa que puede provocarles alucinaciones y dejar inconscientes a los objetivos, pero su campo de visión e
1/2Hongo del estuporLos hongos del estupor crecen en los Bosques de Neblina. Sus colores vibrantes destacan con fuerza en el entorno.
1/2PantanoEste charco contaminado ralentiza a las criaturas que tocan el pantano, lo que hace que se muevan con lentitud.
Hoja de nenúfarLas almohadillas flotantes que flotan sobre el agua se hundirán cuando el peso sobre ellas sea demasiado.
Ámbar lúminoEste ámbar se forma a partir de energía de nervadura dispersa y está imbuido con poder lúmino. La rama puede absorber la energía que contien
1/2Ámbar lúmino: ámbar fugitivo¿Un ámbar lúmino que sale volando cuando lo tocas?
Protector de ámbar lúminoEl ámbar lúmino atrae a los Aniimo cercanos para que lo custodien. Derrota a los Aniimo guardianes para romper el sello y reclamar el ámbar.
1/2Ámbar lúmino: colección luminHay ámbar que parece ámbar común, pero en realidad es muy inestable...
1/2Integrar con el ecosistema AniimoUn grupo de Aniimo se reunió. ¿Estarán tramando algo? Entrelázate con un Aniimo del mismo tipo para entender lo que dicen.
Nubes peculiaresLas nubes sobre los Campos Nubosos permanecen por mucho tiempo, y estar entre ellas te da la sensación de gravedad reducida.
1/2Árbol de diente de leónUn árbol de diente de león que crece en Campos Nubosos.
Cofre protegidoLa energía de las ruinas antiguas protege un tesoro valioso. Los pilares de energía te dan pistas sobre la cantidad y la dirección de los in
VentiladorUn ventilador antiguo. Suminístrale energía eléctrica para activarlo y generar potentes campos ventosos.
1/2Nodo de poder[Base conductora]: una base que puede conducir electricidad. Sigue el rastro desde la base hacia afuera para encontrar baterías cercanas y l
Interruptor elementalLos ataques o la conducción que coincidan con el atributo elemental pueden activar el interruptor elemental correspondiente.
Interruptor de presiónUn interruptor activado por presión. Coloca un Aniimo o un objeto sobre el interruptor para activarlo. El mecanismo se desactiva automáticam
Ámbar lúmino: Aniimo bendecidoAniimo bendecidos por la energía de nervadura. Durante el proceso de captura, el poder lúmino que se les adhiere puede activarse, condensánd
1/3Tótems bilateralesAlgunos tótems repartidos por el mundo no se pueden alinear a simple vista. Entrelázate con un Aniimo de la familia jawling y activa Bilater
1/2BilateralLa familia jawling tiene una forma única de ver el mundo. Presiona el botón de la habilidad Movilidad para que tu Aniimo la use.
Ámbar lúmino: Marcado lúminoEl marcado lúmino imbuido de energía lúmina se grabó en cada rincón del mundo. Intenta encontrarlo y luego únelo desde la posición y la pers
1/3Recolecta aromatistasCaptura a un dewy y entrelázate con él.
Especia antigua legendariaUna especia ancestral que rinde honor a los aeons, hecha con ingredientes valiosos nutridos por las nervaduras de las Planicies Ventosas: Ve
1/4Modo acompañanteTras formar una alineación, usa tu ID de estudiante para activar el modo acompañante. En este modo, los guías pueden regalar Aniimo atrapado
1/2Morphling: Encuentra el fragmento de máscaraEl Aniimo falso transformado a partir del fragmento de máscara se ve perfecto, pero su comportamiento parecerá extraño o incluso incorrecto.
Cristal de lavaLos cristales de lava son extremadamente resistentes. Entrelázate con un magmarex y usa Rápido y furioso para romperlos. La energía liberada
Bola de pelusa elásticaLa bola de pelusa elástica, formada con pelaje de fentuft, activa Inflarse después de absorber energía eléctrica. Cuando es elástica, lanza
Niebla melancólicaCuando un nimbi en forma de meseta se siente decaído, genera niebla melancólica. Los trotamundos o Aniimo que entren en contacto con la nieb
AjetreoDurante el estado de ajetreo, los Aniimo se mueven mucho más rápido, lo que les permite atravesar terrenos que normalmente no pueden cruzar.
Rosa de cubboCuando recibe el impacto de una onda de choque, florece de un brote a una flor y libera polen que sumerge tanto a humanos como a Aniimo en u
Pino parasolCuando recibe el impacto de una onda de choque, este pino se abre como un paraguas y puede sacudir fruta, Aniimo o incluso cofres escondidos
Litovía antigua, caja de hierro antiguaEsta caja de hierro desgastada encaja en los rieles. Empújala hasta la vía y se deslizará rápidamente por los rieles.
1/2Pétalo de irisalis: recolecciónArriba a la izquierda: Pétalo de Irisalis · Parte I “Valle de Luciérnagas” Abajo a la izquierda: Pétalo de Irisalis · Parte II “Valle de Luc