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Pawney

N.º 062

Pawney

Forma básica

DPSOscuridadOscuridad

Armado con una espada y armadura rotas, pero bendecido con valor y fuerza, defiende a sus amigos y desafía a sus enemigos.

Total de estadísticas
575
Combate contra omega
–
Debilidad
VientoLuz

Pawney es un Aniimo de elemento Oscuridad con el rol DPS. Evoluciona a partir de Helmut. En el puesto de avanzada puede encargarse de Oscuridad Nv. 3 y Transportar Nv. 3.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
90
Top 83%
ATQ
125
Top 3%
Defensa
84
Top 17%
ATQ MÁGICO
125
Top 3%
DEF mágica
70
Top 67%
REGEN
81
Top 80%
Total
575
Top 61%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Oscuridad
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Oscuridad ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Oscuridad recibe·····×0.63×1.6·×1.6

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQOscuridad

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.

  • Armamento de resistenciaOscuridad

    Armamento de resistencia

    Definitiva

    FísicoPotenciación de dañoDaño

    Poder220
    Recuperación8 s
    Primergía0
    EP de definitiva200

    Baja la máscara y endurece el cuerpo, aumentando la tasa de recuperación de PE en un 10% % e infligiendo un 30% % de daño adicional a los objetivos en QUIEBRE durante 15 s. Mientras dure este efecto, se puede volver a usar la habilidad definitiva para desatar Golpe del cazadragones, que inflige mucho daño a los objetivos que enfrente.

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Corte sombríoOscuridad

    Corte sombrío

    Núcleo

    FísicoDaño

    Poder85
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre42.5

    Se hace bola, extiende sus hojas y dagira girossin conparar para infligir daño. Obtiene una espadamayor sobresaliéndole,resistencia loa quelas infligeinterrupciones dañoy puede moverse mientras gira.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Golpe debilitanteOscuridad

    Golpe debilitante

    FísicoCombinaciónGolpetazo

    Poder45
    Recuperación1 s
    Primergía15
    Quiebre15

    Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante 1 s.

  • Espada elásticaOscuridad

    Espada elástica

    FísicoControlar

    Poder62
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre31

    Extiende el brazo y lanza su espada a los objetivos que tiene enfrente. Cuando la espada regresa, atrae a los objetivos comunes al frente de sí.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Persecución

    Persecución

    Al infligir daño a objetivos en estado controlado o de quiebre, aumenta un 30 % adicional de amplificación de daño.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. HelmutPawney
    • Con su armadura y espada, el guerrero protege a los débiles.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 45
  2. HelmutRookey
    • Como un escudo inquebrantable, se alza para proteger a sus semejantes.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 45
    • Convierte la defensa en ofensiva para derrotar al oponente
    • Derrota al oponente infligiendo daño con un contraataque en Guardia balística.
    • Tienes que aprender el talento pasivo correspondiente.
    • Aprende el talento pasivo [Bastión inamovible].
  3. PawneyPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica
Aún no se conocen apariciones salvajes de Forma básica.
Puede que esta forma se obtenga por evolución o misiones.