ข้ามไปยังเนื้อหา
กระรอกชวนตี

หมายเลข 047

กระรอกชวนตี

รูปแบบพื้นฐาน

ทําลายไฟไฟ

กระรอกชวนตี​มี​หาง​ขนาดใหญ่​รูปทรง​เหมือน​กําปั้น เมื่อ​ขน​หาง​ที่​มันวาว​ของ​มัน​ถูก​เสียดสี​เพียง​เล็กน้อย​ก็​สามารถ​ลุกเป็นไฟ​ได้ ใครก็ตาม​ที่​บัง​บังอาจ​มา​จด ๆ จ้อง ๆ ลูก​สน​ที่​มัน​สะสม​ไว้ จะ​ต้อง​ได้​ลิ้มรส​หมัด​มอดไหม้​อย่าง​แน่นอน

ค่าสถานะรวม
441
การต่อสู้โอเมก้า
–
จุดอ่อน
นํ้าดิน

กระรอกชวนตี เป็น Aniimo ธาตุไฟ บทบาททําลาย พบได้ที่ ป่าสายฟ้าแลบ วิวัฒนาการเป็น กระรอกชวนต่อย (เลเวล​แอนีโม​ถึง Lv. 47) ที่ด่านทำงาน ไฟ Lv.1 และ ช่างฝีมือ Lv.1 ได้ ระหว่างสำรวจใช้ ปีน ได้

ค่าสถานะ

ค่าสถานะพื้นฐาน
HPโจมตีป้องกันโจมตีเวทย์ป้องกันเวทฟื้นฟู
HP
53
Top 101%
โจมตี
80
Top 93%
ป้องกัน
79
Top 43%
โจมตีเวทย์
80
Top 93%
ป้องกันเวท
72
Top 64%
ฟื้นฟู
77
Top 93%
รวม
441
Top 101%

อันดับและแถบเทียบกับร่างวิวัฒนาการสุดท้าย แถบเต็มคือค่าสูงสุดในกลุ่มนั้น นี่คือค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ก่อนฝึก ค่าสถานะจริงที่รวมเลเวล ค่าเฉพาะตัว และอุปกรณ์จะต่างออกไป ค่าฟื้นฟูพลังงานไม่ใช่ปริมาณต่อวินาที

ความได้เปรียบธาตุ

ตามธาตุไฟ
ธาตุฝ่ายตรงข้ามนํ้าแข็งนํ้าสายฟ้าไฟหญ้าดินลมความมืดส่องแสง
ไฟ โจมตี×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
ไฟ ถูกโจมตี×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

ตัวคูณการโจมตีขึ้นกับธาตุของสกิลที่ใช้

สกิล

สกิล 3 · พาสซีฟ 1

โจมตีปกติ · อัลติเมท

ท่าพื้นฐานที่ใช้ได้เสมอ

  • โจมตีไฟ

    โจมตี

    กายภาพประชิด

    พลังอำนาจ6
    คูลดาวน์0.3 วิ
    ไพรม์เมจี0
    ทำลาย1.6

    (ทําลาย) ใช้​พลังแห่งไฟ​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้

  • ไม่มีอัลติเมทแอนีโมตัวนี้ไม่มีอัลติเมท

สกิลที่ติดตั้ง

2 · สกิลแกนก่อน

  • ระเบิด​ลูก​สนไฟ

    ระเบิด​ลูก​สน

    กายภาพเครื่องหมาย

    พลังอำนาจ38
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี15
    ทำลาย12.67

    ขว้าง​ลูก​สน​เพลิง​ที่​ระเบิด​เมื่อ​กระทบ​พื้นผิว และ​กระจาย​เศษ​ลูก​สน​เพิ่ม​อีก 3 ชิ้น​ไป​ทุกทิศทาง เป้าหมาย​ที่​โดน​จะ​ติด​เครื่องหมาย [ลูก​สน]

  • ฟาด​หาง​หนักหน่วงไฟ

    ฟาด​หาง​หนักหน่วง

    กายภาพการควบคุมทําลาย

    พลังอำนาจ40
    คูลดาวน์12 วิ
    ไพรม์เมจี20
    ทำลาย13.33

    ชก​ไป​ด้านหน้า หาก​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี​มี​เครื่องหมาย [ลูก​สน] อยู่ จะ​ใช้​เครื่องหมาย​นั้น​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่ม 50% พร้อม​ทําให้​เป้าหมาย​กระเด็น​และ​ติด​สถานะ​มึนงง​เป็นเวลา [มึนงง]2.5 วิ.

พาสซีฟ

คุณลักษณะติดตัวของแอนีโม

  • ไฟ​เดือดพล่าน

    ไฟ​เดือดพล่าน

    หลัง​ใช้​สกิล การ​โจมตี​พื้นฐาน​ครั้ง​ถัดไป​ภายใน 10 วิ.จะ​ปล่อย​การ​โจมตี​ช่วง​สุดท้าย​ของ​การ​โจมตี​พื้นฐาน​โดยตรง และ​พลังอํานาจ​จะ​เพิ่มขึ้น​จาก 4 ไป 25

วิวัฒนาการ

ลากเพื่อเลื่อน ซูมด้วย Ctrl/⌘ + ล้อเมาส์ หรือสองนิ้ว

เงื่อนไขการวิวัฒนาการ

  1. กระรอกชวนตีกระรอกชวนต่อย
    • ปล่อยหมัด​คู่​เพื่อ​พลังอํานาจ​อัน​น่าทึ่ง!
    • เลเวล​แอนีโม​ต้อง​เป็นไป​ตามที่​กําหนด
    • เลเวล​แอนีโม​ถึง Lv. 47

ถิ่นที่อยู่

รูปแบบพื้นฐาน · แผนที่โลก