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Lainirique

N° 019

Lainirique

Forme de base

AssistanceObscuritéObscurité

Imprégnée de l'énergie des rêves, leur fourrure se teinte de couleurs irréelles. Utilisée comme oreiller, elle plonge les Nomades dans de doux rêves.

Total des stats
580
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
VentAllumer

Lainirique est un Aniimo d'élément Obscurité au rôle Assistance. Il évolue à partir de Cumulaine. On le trouve dans ces zones : Champs de Cumulaine. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Obscurité niv. 3 et Loisir niv. 3. En exploration, il peut utiliser Planage et Voler.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
100
Top 32 %
ATQ
110
Top 57 %
Défense
77
Top 46 %
ATQ.M
110
Top 57 %
DÉF.M
103
Top 10 %
RÉGÉN
80
Top 83 %
Total
580
Top 6 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Obscurité
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Obscurité attaque·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Obscurité subit·····×0.63×1.6·×1.6

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

5 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQObscurité

    ATQ

    Mag.À distance

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture0.8

    Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles à distance.

  • Explosion oniriqueObscurité

    Explosion onirique

    Ultime

    Mag.Boost de dégâtsStatut anormal

    Puissance84
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Inflige des dégâts aux cibles à portée et applique 2 cumuls de [Somnolence]. Augmente les dégâts d'Ombre de toute l'équipe de 29% pendant 30 s.

Compétence équipée

3 · compétence clé d'abord

  • Attaque de CumulaineObscurité

    Attaque de Cumulaine

    Noyau

    Mag.ComboStatut anormal

    Puissance30
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture5.33

    Invoque un Cumulaine qui suit le lanceur, infligeant des dégâts aux cibles sur son passage et appliquant 1 cumul de [Somnolence]>[Somnolence] par coup. Lorsque le Cumulaine touche le lanceur, il chargese met à nouveausuivre la cible.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Dévoreur de cauchemarsObscurité

    Dévoreur de cauchemars

    Soigner

    Puissance–
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture0

    Restaure 5% % de PV à cet Aniimo et aux alliés proches, puis absorbe [Cauchemar] aux cibles proches. Chaque statut [Cauchemar] absorbé augmente les soins de 2% %, cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Tir nuageux hypnotiqueObscurité

    Tir nuageux hypnotique

    Mag.Statut anormalÀ distance

    Puissance45
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture10

    Tire un Tir nuageux hypnotique sur la cible. Après l'explosion, il inflige des dégâts aux cibles dans la zone et applique 1 cumul de [Somnolence].

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Compter les moutons

    Compter les moutons

    Toutes les 10 s, la prochaine compétence applique 1 cumul de [Somnolence] à la cible. À 3 cumuls, la cible entre en [Cauchemar] pendant 20 s. La résistance à l'Ombre des cibles en [Cauchemar] est réduite de -44, et elles ne peuvent ni se déplacer ni lancer de compétences pendant 3 s. L'effet de contrôle disparaît si elles subissent des dégâts.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. CumulaineTurbulaine
    • Au cœur de la fourrure duveteuse se cache l'essence du printemps.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 21
  2. CumulaineLainirique
    • Avec de doux rêves comme oreiller, dormez paisiblement jour et nuit.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 21
    • Une longue nuit s'est écoulée
    • Reposez-vous avec le Nomade du soir jusqu'au matin.
    • Vous devez apprendre le talent passif correspondant.
    • Apprenez le talent passif [Chanson de rêve].
  3. TurbulainePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.