Su pelaje, que absorbió la energía de los sueños, presenta una hipnotizante ilusión de colores. Cuando se usa el pelaje como almohada, los trotamundos se sumergen en dulces sueños.
Total de estadísticas
580
Combate contra omega
–
Debilidad
VientoLuz
Dreaple es un Aniimo de elemento Oscuridad con el rol Ayuda. Evoluciona a partir de Nimbi. Aparece en Campos Nubosos. En el puesto de avanzada puede encargarse de Oscuridad Nv. 3 y Ocio Nv. 3. Al explorar puede usar Deslizarse y Volar.
Estadísticas
Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
100
Top 32%
ATQ
110
Top 57%
Defensa
77
Top 46%
ATQ MÁGICO
110
Top 57%
DEF mágica
103
Top 10%
REGEN
80
Top 83%
Total
580
Top 6%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 pasivas
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
Oscuridad
ATQ
MágicoA distancia
Poder6
Recuperación0.3 s
Primergía0
Quiebre0.8
Usa el poder oscuro para atacar objetivos a distancia.
Oscuridad
Explosión onírica
Definitiva
MágicoPotenciación de dañoEstado anormal
Poder84
Recuperación8 s
Primergía0
EP de definitiva100
Inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica 2 acumulaciones de [Somnolencia]. Aumenta el daño de oscuridad de todo el equipo en 29% durante 30 s.
Habilidad equipada
3 · primero la habilidad núcleo
Oscuridad
Ataque de nimbi
Núcleo
MágicoCombinaciónEstado anormal
Poder30
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre5.33
Invoca a un nimbi que sigue al lanzador, daña a los objetivos en su camino y aplica 1{1}1{2} acumulación de [somnolencia]{3}{4}>{5}[somnolencia]{6}{7}{8}. Al golpear al lanzador, el nimbi embistesigue al objetivo.
Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
Oscuridad
Devorador de pesadillas
Curación
Poder–
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre0
Restaura un 5% % de PS a este Aniimo y a los aliados cercanos, luego absorbe [Pesadilla] de los objetivos cercanos. Cada estado [Pesadilla] absorbido aumenta la curación en un 2% %, hasta 3 acumulaciones.
Oscuridad
Disparo de nube hipnótica
MágicoEstado anormalA distancia
Poder45
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre10
Lanza un disparo de nube hipnótica al objetivo. Tras explotar, inflige daño a los objetivos en el área y aplica 1 acumulación de Somnolencia.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo
Contando ovejas
Cada 10 s, la siguiente habilidad aplica 1 acumulación de [Somnolencia] al objetivo. Con 3 acumulaciones, el objetivo entra en [Pesadilla] durante 20 s. La resistencia a la oscuridad de los objetivos en [Pesadilla] se reduce un -44 y no pueden moverse ni usar habilidades durante 3 s. Al recibir daño, se elimina el efecto de control.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
Entre el pelaje esponjoso se esconde la esencia de la primavera.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 21
NimbiDreaple
Con dulces sueños como almohada, duerme bien día y noche.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 21
Una larga noche pasó
Descansa con el trotamundos de la noche al día.
Tienes que aprender el talento pasivo correspondiente.
Aprende el talento pasivo [Canción de ensueño].
TurboPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.