Lewati ke konten
Dreaple

No. 019

Dreaple

Bentuk Dasar

SupportGelapGelap

Bulu mereka yang telah menyerap energi mimpi menampilkan ilusi warna yang memukau. Saat bulunya digunakan sebagai bantal, Pathfinder akan tenggelam dalam mimpi indah.

Total stat
580
Pertarungan Omega
–
Lemah
AnginTerang

Dreaple adalah Aniimo berelemen Gelap dengan peran Support. Berevolusi dari Nimbi. Muncul di Padang Nimbus. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Gelap Lv.3 dan Bersantai Lv.3. Saat menjelajah, bisa memakai Luncur dan Terbang.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
100
Top 32%
ATK
110
Top 57%
Pertahanan
77
Top 46%
M.ATK
110
Top 57%
M.DEF
103
Top 10%
REGEN
80
Top 83%
Total
580
Top 6%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan Gelap
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Gelap menyerang·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Gelap diserang·····×0.63×1.6·×1.6

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.

Skill

5 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKGelap

    ATK

    MagicalJarak Jauh

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break0.8

    Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.

  • Ledakan MimpiGelap

    Ledakan Mimpi

    Ultimate

    MagicalBoost DamageStatus Abnormal

    Might84
    Cooldown8 dtk
    Primegi0
    EP Ultimate100

    Memberikan damage ke target dalam jangkauan dan menambah 2 tumpukan [Kantuk]. Meningkatkan damage Gelap seluruh tim sebesar 29% selama 30 dtk.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • Serangan NimbiGelap

    Serangan Nimbi

    Inti

    MagicalKomboStatus Abnormal

    Might30
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break5.33

    Memanggil Nimbi yang mengikuti penggunaperapal, yang memberikan damage padakepada target di jalurnya dan menambah 1 stacktumpuk [Kantuk]. SaatGunakan mengenailagi pengguna,untuk Nimbimembuat menerjangNimbi kembalimengejar ketarget arahsebagai targetgantinya.

    Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.

  • Pemakan Mimpi BurukGelap

    Pemakan Mimpi Buruk

    Heal

    Might–
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break0

    Memulihkan 5% HP ke aniimo ini dan sekutu terdekat, lalu menyerap [Mimpi Buruk] dari target terdekat. Setiap status [Mimpi Buruk] yang diserap akan meningkatkan penyembuhan sebesar 2%, hingga 3 tumpukan.

  • Tembakan Awan HipnotisGelap

    Tembakan Awan Hipnotis

    MagicalStatus AbnormalJarak Jauh

    Might45
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break10

    Menembakkan Tembakan Awan Hipnotis ke target. Setelah meledak, tembakan itu memberikan damage di area dan menambah 1 tumpukan Kantuk.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Menghitung Domba

    Menghitung Domba

    Setiap 10 dtk, skill berikutnya menerapkan 1 tumpukan [Kantuk] kepada target. Setelah mencapai 3 tumpukan, target memasuki [Mimpi Buruk] selama 20 dtk. Target yang berada dalam [Mimpi Buruk] mengalami pengurangan Resistansi Gelap sebesar -44 dan tidak dapat bergerak atau melancarkan skill selama 3 dtk. Menerima damage akan menghapus efek kontrol.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. NimbiTurbo
    • Di tengah bulu yang lebat menyembunyikan inti sari musim semi.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 21
  2. NimbiDreaple
    • Dengan mimpi indah sebagai bantal, tidurlah dengan nyenyak siang dan malam.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 21
    • Malam panjang telah berlalu
    • Istirahatlah bersama Pathfinder dari malam hingga siang hari.
    • Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
    • Pelajari bakat pasif [Kidung Mimpi].
  3. TurboPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.

Habitat

Bentuk Dasar · Peta dunia