Turbulaine (Forme des déluges) est un Aniimo d'élément Foudre/Vent au rôle Assistance. Il évolue à partir de Cumulaine. On le trouve dans ces zones : Champs de Cumulaine. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Foudre niv. 2, Vent niv. 3 et Loisir niv. 3. En exploration, il peut utiliser Planage et Voler.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
95
Top 60 %
ATQ
110
Top 57 %
Défense
80
Top 28 %
ATQ.M
110
Top 57 %
DÉF.M
96
Top 11 %
RÉGÉN
87
Top 69 %
Total
578
Top 35 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée. Les doubles éléments sont affichés séparément, pas en multiplicateur combiné.
Compétences
5 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Vent
ATQ
Mag.À distance
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture0.8
Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.
Vent
Lâcher de collectibles
Ultime
Soigner
Puissance–
Temps de recharge8 s
Primergie0
EP d'ultime100
Turbulaine éternue et secoue 7 collectibles hors de sa laine. Ramasser un collectible rend 6% % de PV.
Compétence équipée
3 · compétence clé d'abord
Vent
Déflagration de Cumulaine
Noyau
Mag.Boost de dégâts
Puissance30
Temps de recharge18 s
Primergie10→0
Rupture10
Inspire pour déclencher une explosion qui inflige des dégâts de zone. Augmente les dégâts de toute l'équipe et l'efficacité de RUPTURE de 15% % pendant 20 s20s. Si le lanceur est [Embrumé], le boost de dégâts et d'efficacité de RUPTURE s'applique aussi à tous les alliés à proximité, et passe à 30% %.
Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
Foudre
Éclair tonitruant
Mag.Dégâts
Puissance30
Temps de recharge8 s
Primergie10
Rupture18.33
Lance des projectiles formés de nuages orageux pour attaquer les cibles. En état [Embrumé], les projectiles explosent après avoir touché une cible, infligeant des dégâts équivalents à 120% % de la Puissance et appliquant [Paralysie] aux cibles pendant 5 s.
Vent
Bouclier nuage
Bouclier
Puissance–
Temps de recharge20 s
Primergie20
Rupture0
Crée un bouclier nuage qui absorbe des dégâts à hauteur de 15% % des PV max et réduit la consommation d'endurance de -15% % pendant 20 s. Sous l'effet d'[Embrumé], le bouclier absorbe à la place des dégâts à hauteur de 19% % des PV max et la consommation d'endurance est réduite de -19% % pendant 30 s.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Embrumé
Gagne 1 cumul en restant hors du champ de bataille pendant 5 s ou après avoir lancé une attaque de base. À 4 cumuls, entre en état [Embrumé]. L'utilisation d'une compétence consomme cet état pour renforcer les effets de la compétence.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Au cœur de la fourrure duveteuse se cache l'essence du printemps.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 21
Pluvieux
CumulaineLainirique
Avec de doux rêves comme oreiller, dormez paisiblement jour et nuit.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 21
Une longue nuit s'est écoulée
Reposez-vous avec le Nomade du soir jusqu'au matin.
Vous devez apprendre le talent passif correspondant.
Apprenez le talent passif [Chanson de rêve].
TurbulainePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.