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Fredon

N° 020

Fredon

Forme de base

RUPTUREPlantePlante

Ils vivent en groupes dans les prairies, aiment creuser pour trouver des nutriments et adorent chanter faux tous en chœur !

Total des stats
455
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
FeuVentObscurité

Fredon est un Aniimo d'élément Plante au rôle RUPTURE. On le trouve dans ces zones : Les Bois brumeux, Champs de Cumulaine, Forêt des météores et d'autres. Il évolue en Sorcelonde ou Nutrion. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Plante niv. 1.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
94
Top 80 %
ATQ
68
Top 101 %
Défense
71
Top 71 %
ATQ.M
68
Top 101 %
DÉF.M
94
Top 15 %
RÉGÉN
60
Top 101 %
Total
455
Top 101 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Plante
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Plante attaque·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Plante subit·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

3 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQPlante

    ATQ

    PhysiqueMêlée

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture1.6

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Pas d'ultimeCet Aniimo n'a pas d'ultime.

Compétence équipée

2 · compétence clé d'abord

  • Charge végétalePlante

    Charge végétale

    PhysiqueRuée

    Puissance39
    Temps de recharge1 s
    Primergie10
    Rupture13

    Fonce sur la cible avec son corps.

  • Explosion sonique euphoriquePlante

    Explosion sonique euphorique

    Mag.RÉGÉN

    Puissance30
    Temps de recharge18 s
    Primergie0
    Rupture10

    Pousse un cri spécial, infligeant des dégâts aux ennemis dans un cône frontal et restaurant 10 d'énergie.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Énergique

    Énergique

    Pour chaque tranche de 1 000 PV max, augmente les dégâts de RUPTURE de 2%.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. FredonSorcelonde
    • Bruit étrange, malédiction mystérieuse.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 18
  2. FredonNutrion
    • Avant de porter la couronne... vérifiez d'abord qu'elle vous va.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 18
    • S'enfoncer dans les Racines tordues
    • Creusez pendant 20 s à l'entrée du Sanctuaire : Racines tordues
  3. SorcelondePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.