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Sonhovino

Nº 019

Sonhovino

Forma Básica

ApoioSombraSombra

A pelagem, que absorveu energia dos sonhos, apresenta uma ilusão hipnotizante de cores. Ao usar como travesseiro, faz os desbravantes mergulharem em doces sonhos.

Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
VentoLuz

Sonhovino é um Aniimo do elemento Sombra com a função Apoio. Evolui de Nimbi. Aparece em Campos de Nimbo. No posto avançado, pode cuidar de Sombra Nv. 3 e Lazer Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
100
Top 32%
ATQ
110
Top 57%
Defesa
77
Top 46%
ATQ-M
110
Top 57%
DEF-M
103
Top 10%
REGEN
80
Top 83%
Total
580
Top 6%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Sombra
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Sombra ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Sombra recebe·····×0.63×1.6·×1.6

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQSombra

    ATQ

    MágicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.8

    Usa poder de sombra para atacar alvos distantes.

  • Explosão OníricaSombra

    Explosão Onírica

    Supremo

    MágicoAumento de danoEstado Anormal

    Poder84
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Causa dano aos alvos ao alcance e aplica 2 acúmulos de [Sonolência]. Aumenta em 29% o dano de sombra de toda a equipe por 30 s.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Ataque NimbiSombra

    Ataque Nimbi

    Núcleo

    MágicoCombinaçãoEstado Anormal

    Poder30
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura5.33

    Invoca um Nimbi que segue quem conjurou, causando dano aos alvos no caminho e aplicando 1 acúmulo de [Sonolência]>[Sonolência]. Ao atingir quem conjurou, o Nimbi investe de voltapassa ema direçãoseguir aoo alvo.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Devorador de PesadelosSombra

    Devorador de Pesadelos

    Curar

    Poder–
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura0

    Restaura 5% de PV deste aniimo e de aliados próximos e, em seguida, absorve [Pesadelo] de alvos próximos. Cada [Pesadelo] absorvido aumenta a cura em 2%, até 3 acúmulos.

  • Disparo HipnuvemSombra

    Disparo Hipnuvem

    MágicoEstado AnormalLonga distância

    Poder45
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura10

    Realiza um Disparo Hipnuvem no alvo. Após a explosão, causa dano aos alvos na área e aplica 1 acúmulo de Sonolência.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Contando Carneirinhos

    Contando Carneirinhos

    A cada 10 s, a próxima habilidade aplica 1 acúmulo de [Sonolência] ao alvo. Com 3 acúmulos, o alvo entra em estado de [Pesadelo] por 20 s. Alvos em [Pesadelo] recebem redução de -44 de resistência à Sombra e não podem se mover nem lançar habilidades por 3 s. Sofrer dano remove o efeito de controle.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. NimbiTurbo
    • Em meio à pelagem fofa, esconde-se a essência da primavera.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 21
  2. NimbiSonhovino
    • Tendo doces sonhos como travesseiro, durma bem de dia e de noite.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 21
    • Uma longa noite se passou
    • Descanse com o desbravante da noite para o dia.
    • Você precisa aprender o talento passivo correspondente.
    • Aprenda o talento passivo [Cançonho].
  3. TurboPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.