A pelagem, que absorveu energia dos sonhos, apresenta uma ilusão hipnotizante de cores. Ao usar como travesseiro, faz os desbravantes mergulharem em doces sonhos.
Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
VentoLuz
Sonhovino é um Aniimo do elemento Sombra com a função Apoio. Evolui de Nimbi. Aparece em Campos de Nimbo. No posto avançado, pode cuidar de Sombra Nv. 3 e Lazer Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
100
Top 32%
ATQ
110
Top 57%
Defesa
77
Top 46%
ATQ-M
110
Top 57%
DEF-M
103
Top 10%
REGEN
80
Top 83%
Total
580
Top 6%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Por Sombra
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Sombra ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Sombra recebe·····×0.63×1.6·×1.6
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Sombra
ATQ
MágicoLonga distância
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura0.8
Usa poder de sombra para atacar alvos distantes.
Sombra
Explosão Onírica
Supremo
MágicoAumento de danoEstado Anormal
Poder84
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Causa dano aos alvos ao alcance e aplica 2 acúmulos de [Sonolência]. Aumenta em 29% o dano de sombra de toda a equipe por 30 s.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Sombra
Ataque Nimbi
Núcleo
MágicoCombinaçãoEstado Anormal
Poder30
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura5.33
Invoca um Nimbi que segue quem conjurou, causando dano aos alvos no caminho e aplicando 1 acúmulo de [Sonolência]>[Sonolência]. Ao atingir quem conjurou, o Nimbi investe de voltapassaemadireçãoseguiraoo alvo.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Sombra
Devorador de Pesadelos
Curar
Poder–
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura0
Restaura 5% de PV deste aniimo e de aliados próximos e, em seguida, absorve [Pesadelo] de alvos próximos. Cada [Pesadelo] absorvido aumenta a cura em 2%, até 3 acúmulos.
Sombra
Disparo Hipnuvem
MágicoEstado AnormalLonga distância
Poder45
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura10
Realiza um Disparo Hipnuvem no alvo. Após a explosão, causa dano aos alvos na área e aplica 1 acúmulo de Sonolência.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Contando Carneirinhos
A cada 10 s, a próxima habilidade aplica 1 acúmulo de [Sonolência] ao alvo. Com 3 acúmulos, o alvo entra em estado de [Pesadelo] por 20 s. Alvos em [Pesadelo] recebem redução de -44 de resistência à Sombra e não podem se mover nem lançar habilidades por 3 s. Sofrer dano remove o efeito de controle.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Em meio à pelagem fofa, esconde-se a essência da primavera.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 21
NimbiSonhovino
Tendo doces sonhos como travesseiro, durma bem de dia e de noite.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 21
Uma longa noite se passou
Descanse com o desbravante da noite para o dia.
Você precisa aprender o talento passivo correspondente.
Aprenda o talento passivo [Cançonho].
TurboPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.