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Trauwoll

Nr. 019

Trauwoll

Basisform

UnterstützerDunkelheitDunkelheit

Ihr Fell, das Traumenergie aufgenommen hat, bietet dem Betrachter ein faszinierendes Farbschauspiel. Mit diesem Fell als Kopfkissen, versinken Erkunder in süße Träume.

Wertesumme
580
Omega-Kampf
–
Schwäche
WindLicht

Trauwoll ist ein Aniimo vom Element Dunkelheit mit der Rolle Unterstützer. Es entwickelt sich aus Nimbi. Es kommt hier vor: Nimbusfelder. Im Außenposten übernimmt es Dunkelheit Stufe 3 und Freizeit Stufe 3. Beim Erkunden kann es Gleiten und Fliegen nutzen.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
100
Top 32%
ANG
110
Top 57%
Verteidigung
77
Top 46%
M. ANG
110
Top 57%
M. VER
103
Top 10%
REGEN
80
Top 83%
Summe
580
Top 6%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Dunkelheit
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Dunkelheit greift an·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Dunkelheit wird getroffen·····×0.63×1.6·×1.6

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

5 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGDunkelheit

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Dunkelheit an.

  • TraumschussDunkelheit

    Traumschuss

    Ultimative Fähigkeit

    MagischSCH-ErhöhungAbnormaler Status

    Stärke84
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Fügt Zielen in Reichweite Schaden und 2 Stapel [Schläfrigkeit] zu. Erhöht den Dunkelheit-Schaden des ganzen Teams für 30 Sek. um 29%.

Ausgerüstete Fähigkeit

3 · Kernfähigkeit zuerst

  • Nimbi-AngriffDunkelheit

    Nimbi-Angriff

    Kern

    MagischKomboAbnormaler Status

    Stärke30
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch5.33

    Ruft ein Nimbi herbei, das dem Wirker folgt, dabei Schaden bei Zielen auf seinem Weg verursacht und pro Treffer 1 Stapel [Schläfrigkeit] zufügt. Trifft das Nimbi den Wirker, stürmtfolgt es zurück auf dasdem Ziel zu.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • AlbtraumverschlingerDunkelheit

    Albtraumverschlinger

    Heilung

    Stärke–
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch0

    Stellt diesem Aniimo und Verbündeten in der Nähe 5% % LP wieder her und absorbiert dann [Albtraum] von Zielen in der Nähe. Jeder absorbierte [Albtraum]-Status erhöht die Heilung um 2% %, bis zu 3 Stapel.

  • Hypnotischer WolkenschussDunkelheit

    Hypnotischer Wolkenschuss

    MagischAbnormaler StatusFernkampf

    Stärke45
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch10

    Feuert einen Hypnotischen Wolkenschuss auf das Ziel ab. Nach der Explosion fügt er Zielen im Gebiet Schaden und 1 Stapel Schläfrigkeit zu.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Schafe zählen

    Schafe zählen

    Alle 10 Sek. belegt die nächste Fähigkeit das Ziel mit 1 Stapel [Schläfrigkeit]. Bei 3 Stapeln gerät das Ziel für 20 Sek. in den [Albtraum]-Zustand. Ziele im [Albtraum]-Zustand haben einen um -44 verringerten Dunkelheitswiderstand und können sich für 3 Sek. nicht bewegen oder Fähigkeiten einsetzen. Sobald das Ziel Schaden erleidet, wird der Kontrolleffekt aufgehoben.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. NimbiCuwoll
    • Mitten im plüschigen Fell versteckt sich die Essenz des Frühlings.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 21
  2. NimbiTrauwoll
    • Schlafe Tag und Nacht auf einem Kissen aus süßen Träumen.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 21
    • Eine lange Nacht geht zu Ende.
    • Ruhe dich mit dem Erkunder in der Nacht aus, bis es Tag wird.
    • Du musst das passende passive Talent erlernen.
    • Lerne das passive Talent [Traumlied].
  3. CuwollPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.