Helmut adalah Aniimo berelemen Gelap dengan peran BREAK. Muncul di Pegunungan Russet dan Hutan Rosetower. Berevolusi menjadi Pawney atau Rookey. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Gelap Lv.1 dan Bawa Lv.1.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
60
Top 101%
ATK
52
Top 101%
Pertahanan
68
Top 92%
M.ATK
52
Top 101%
M.DEF
48
Top 101%
REGEN
51
Top 101%
Total
331
Top 101%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.
Skill
3 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Gelap
ATK
PhysicalJarak Dekat
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break1.6
(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.
Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.
Skill dipasang
2 · skill inti lebih dulu
Gelap
Hantaman Penembus Pertahanan
PhysicalKomboHantam
Might45
Cooldown1 dtk
Primegi15
Break3
Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.
Gelap
Penjaga Balistik
PhysicalCounterTingkatkan
Might10
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break3.33
Memasuki status [Penjaga Balistik], yang meningkatkan pengurangan damage pengguna sebesar 20% dan secara signifikan meningkatkan ketahanan terhadap gangguan. Saat diserang, kemampuan ini melepaskan gelombang guncang di sekitar pengguna yang menimbulkan damage sebesar 10 Might. Efek ini dapat terpicu paling banyak sekali setiap 0,2 detik.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Resonansi Penembus Pertahanan
Meningkatkan BREAK sebesar 54.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Dengan armor dan pedang, sang prajurit melindungi pihak yang lemah.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 45
HelmutRookey
Seperti perisai yang kuat, kemampuan ini hadir untuk melindungi kawannya.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 45
Pertahanan setara dengan serangan untuk mengalahkan Musuh
Kalahkan Musuh dengan memberikan damage melalui Balas dalam Penjaga Balistik
Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
Pelajari bakat pasif [Immovable Bastion].
PawneyPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.