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Turbo

Nº 018

Turbo

Prismana

ApoioVentoVentoSombraSombra

Depois de absorver energia prismana, a lã do Turbo fica tingida com as cores de uma noite estrelada, fazendo as nuvens ao redor brilharem.

Total de atributos
578
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
RaioLuz

Turbo (Prismana) é um Aniimo do elemento Vento/Sombra com a função Apoio. No posto avançado, pode cuidar de Vento Nv. 4, Sombra Nv. 3 e Lazer Nv. 4. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
95
Top 60%
ATQ
110
Top 57%
Defesa
80
Top 28%
ATQ-M
110
Top 57%
DEF-M
96
Top 11%
REGEN
87
Top 69%
Total
578
Top 35%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Pelo elemento principal (Vento)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Vento ataca··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Sombra ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Vento recebe··×1.6···×0.63×0.63×1.6

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.

Habilidades

6 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQVento

    ATQ

    MágicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.8

    Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.

  • Gota ColecionávelVento

    Gota Colecionável

    Supremo

    Curar

    Poder–
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Espirra em Turbo, sacudindo 7 colecionáveis para fora da sua lã. Ao pegar um colecionável, você recupera 6% de PV.

Habilidade equipada

4 · habilidade central primeiro

  • NimboexplosãoVento

    Nimboexplosão

    Núcleo

    MágicoAumento de dano

    Poder30
    Tempo de recarga18 s
    Primergia100
    Ruptura10

    Inala para provocar uma explosão que causa dano em área. Aumenta em 15% o dano e a eficiência de RUPTURARuptura de toda a equipe em 15% por 20 s. Se o usuário estiver em [Enevoamento], o aumento de dano e de eficiência de RUPTURARuptura também se aplica a todos os aliados próximos, com o bônus aumentado para 30%.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Orbe de NuvemVento

    Orbe de Nuvem

    MágicoDano

    Poder30
    Tempo de recarga1 s
    Primergia10
    Ruptura10

    Lança um míssil condensado a partir de nuvens contra o alvo. Se o usuário estiver sob [Enevoamento], o míssil cria uma explosão maior ao atingir e causa dano equivalente a 180% do poder.

  • Escudo de NuvemVento

    Escudo de Nuvem

    Escudo

    Poder–
    Tempo de recarga20 s
    Primergia20
    Ruptura0

    Cria um escudo de nuvem para se proteger, que absorve dano equivalente a até 15% do máx. de PV e reduz em -15% o consumo de vigor por 20 s. Enquanto estiver sob o efeito de [Enevoamento], o escudo absorve dano equivalente a até 19% do máx. de PV e o consumo de vigor reduz em -19% por 30 s.

  • Explosão NebulosaSombra

    Explosão Nebulosa

    MágicoAumento de dano

    Poder30
    Tempo de recarga18 s
    Primergia10
    Ruptura10

    Inala e bate no chão, ativando uma explosão que causa dano em área em um perímetro circular ao redor de si mesmo. Aumenta o dano de Sombra dos membros da formação em 17% por 20s. Se o usuário estiver em [Enevoamento], o aumento de dano de Sombra também se aplica a todos os aliados próximos, com o bônus aumentado para 34%.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Enevoamento

    Enevoamento

    Ganha 1 acúmulo ao ficar fora de campo por 5 s ou ao usar um ataque básico. Com 4 acúmulos, entra no estado de [Enevoamento]. Usar uma habilidade consome esse estado para aprimorar os efeitos da habilidade.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. NimbiTurbo
    • Em meio à pelagem fofa, esconde-se a essência da primavera.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 21
  2. NimbiSonhovino
    • Tendo doces sonhos como travesseiro, durma bem de dia e de noite.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 21
    • Uma longa noite se passou
    • Descanse com o desbravante da noite para o dia.
    • Você precisa aprender o talento passivo correspondente.
    • Aprenda o talento passivo [Cançonho].
  3. TurboPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.

Habitat

Prismana
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Prismana.
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.