Tuberô é um Aniimo do elemento Planta com a função RUPTURA. Evolui de Ervazum. No posto avançado, pode cuidar de Planta Nv. 3 e Carregar Nv. 3.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
106
Top 24%
ATQ
80
Top 93%
Defesa
83
Top 23%
ATQ-M
80
Top 93%
DEF-M
110
Top 1%
REGEN
71
Top 99%
Total
530
Top 76%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Por Planta
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Planta ataca·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Planta recebe·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Planta
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
(RUPTURA) Usa o poder da planta para atacar alvos próximos.
Planta
Rugido Estrondoso
Supremo
FísicoRUPTURA
Poder165
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Restaura as unidades de Ervazum ao número máximo e ruge com elas para liberar uma onda de choque gigantesca no alvo.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Terra
Nutrição Forçada
Núcleo
CurarAprimorar
Poder–
Tempo de recarga15 s
Primergia30
Ruptura0
Cria raízes firmes no solo, concedendo a si e aos Ervazuns 20%30% de eficiência de RUPTURA e 20% de Redução de Dano.
Restaura instantaneamente 50% de PV a todos os Ervazuns e cura a si e Ervazuns próximos em 2% de PV a cada segundo.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Planta
Onda de Choque Desafinada
MágicoRUPTURA
Poder39
Tempo de recarga1 s
Primergia10
Ruptura13
Transporta todas as unidades de Ervazum para perto do alvo e libera um ataque de enfrentamento que causa dano.
Planta
Coro Assombroso
MágicoControle
Poder47
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura15.67
Faz com que todos os Ervazuns pisquem ao lado do alvo e liberem ataques sônicos, causando dano em área e aplicando [atordoamento] por 1 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Mestre Travesso
Aumenta em % o dano da RUPTURA para cada 21.000 de máx. de PV. Ao entrar em batalha, invoca 1 Ervazum para ajudar. Invoca um Ervazum adicional a cada 10 s — até um máximo de 3.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Para usar a coroa, antes veja se ela realmente lhe serve.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 18
Escave nas Raízes Retorcidas
Escave por 20 s na entrada do Santuário: Raízes Retorcidas.
ErvassomPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
Habitat
Forma Básica
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma Básica. Esta forma pode vir de evolução ou de missões.