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Ervassom

Nº 021

Ervassom

Forma de Montanha

REGENPlantaPlantaSombraSombra

A maior exposição ao sol e as mudanças nos minerais do solo tingiram sua pele de um tom laranja-avermelhado intenso e deixaram as flores em sua cabeça ainda mais vibrantes.

Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
FogoVentoSombra

Ervassom (Forma de Montanha) é um Aniimo do elemento Planta/Sombra com a função REGEN. Evolui de Ervazum. Aparece em Mar de Flores e Passagem Berília. No posto avançado, pode cuidar de Planta Nv. 1, Sombra Nv. 2 e Artesanato Nv. 2.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
115
Top 6%
ATQ
88
Top 86%
Defesa
84
Top 17%
ATQ-M
88
Top 86%
DEF-M
90
Top 15%
REGEN
115
Top 2%
Total
580
Top 6%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Pelo elemento principal (Planta)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Planta ataca·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Sombra ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Planta recebe·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQSombra

    ATQ

    MágicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.8

    Usa poder de sombra para atacar alvos distantes.

  • Bomba AniquiladoraSombra

    Bomba Aniquiladora

    Supremo

    MágicoDano

    Poder164
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Concentra energia de aniquilação na palma e a arremessa em direção ao alvo para causar grande dano em área.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Explosão Sônica EufóricaPlanta

    Explosão Sônica Eufórica

    Núcleo

    MágicoREGEN

    Poder30
    Tempo de recarga18 s
    Primergia0
    Ruptura10

    Solta um grito especial, perfurando todos os inimigos à frente e restaurando 1015 de Energia.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Impacto de EstilhaçosTerra

    Impacto de Estilhaços

    MágicoControle

    Poder54
    Tempo de recarga15 s
    Primergia20
    Ruptura18

    Recua rapidamente enquanto deixa um selo de terra sob o alvo. Estilhaços são disparados continuamente do selo para atingir e Atordoar o alvo por 2 s.

  • Emanação de MalíciaSombra

    Emanação de Malícia

    MágicoEnfraquecimento

    Poder68
    Tempo de recarga25 s
    Primergia20
    Ruptura34

    Libera uma onda de choque de energia ao redor do alvo que causa dano nos alvos atingidos e reduz em -71% a cura recebida por eles por 20 s.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Travessura

    Travessura

    A cada 18 s, a próxima habilidade aplica [Maldição] a inimigos atingidos por 10 s. Ataques básicos de sombra restauram 0.5636 PE ao atingir inimigos com [Maldição].

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. ErvazumErvassom
    • Som estranho, maldição misteriosa.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 18
  2. ErvazumTuberô
    • Para usar a coroa, antes veja se ela realmente lhe serve.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 18
    • Escave no solo fértil
    • Escave por 20 s no grande poço de lama do Vale Berilino
  3. ErvassomPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.