Lewati ke konten
Tuckin

No. 022

Tuckin

Bentuk Dasar

BREAKRumputRumput

Mereka harus menyerap nutrisi dari tanah lewat akar mereka untuk menjaga vitalitas, dan tidak suka meninggalkan tanah.

Total stat
530
Pertarungan Omega
–
Lemah
ApiAnginGelap

Tuckin adalah Aniimo berelemen Rumput dengan peran BREAK. Berevolusi dari Hummin. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Rumput Lv.3 dan Bawa Lv.3.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
106
Top 24%
ATK
80
Top 93%
Pertahanan
83
Top 23%
M.ATK
80
Top 93%
M.DEF
110
Top 1%
REGEN
71
Top 99%
Total
530
Top 76%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan Rumput
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Rumput menyerang·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Rumput diserang·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.

Skill

5 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKRumput

    ATK

    PhysicalJarak Dekat

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break1.6

    (BREAK) Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak dekat.

  • Raung PemecahRumput

    Raung Pemecah

    Ultimate

    PhysicalBREAK

    Might165
    Cooldown8 dtk
    Primegi0
    EP Ultimate100

    Memulihkan unit Hummin hingga jumlah maksimum, lalu meraung pada unit tersebut untuk melepas gelombang kejut besar ke target.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • Ambil KekuatanTanah

    Ambil Kekuatan

    Inti

    HealTingkatkan

    Might–
    Cooldown15 dtk
    Primegi30
    Break0

    Menancapkan akar dengan kuat di tanah, memberikan efisiensi BREAK sebesar 30% dan Reduksi Damage sebesar 20% pada diri sendiri dan Hummin. Seketika memulihkan 50% HP untuk semua Hummin, serta memulihkan HP diri sendiri dan Hummin di sekitar sebesar 2% setiap detik.

    Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.

  • Gelombang Guncang SumbangRumput

    Gelombang Guncang Sumbang

    MagicalBREAK

    Might39
    Cooldown1 dtk
    Primegi10
    Break13

    Menteleportasi semua Hummin di dekat target dan melepas serangan Jegal, sehingga memberikan damage.

  • Paduan Suara MuramRumput

    Paduan Suara Muram

    MagicalKontrol

    Might47
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break15.67

    Menyebabkan semua Hummin mengedip ke samping target dan melepaskan serangan sonik, yang menghasilkan damage area dan menyebabkan efek [Kejut] selama 1 dtk.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Master Prank

    Master Prank

    Meningkatkan damage BREAK sebesar % untuk setiap 21.000 maks HP. Saat memasuki pertempuran, memanggil 1 Hummin untuk membantu. Satu Hummin tambahan dipanggil setiap 10 dtk, hingga maksimum 3.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. HumminHexxin
    • Suara aneh, kutukan misterius.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
  2. HumminTuckin
    • Untuk memakai mahkota... pastikan ukurannya pas terlebih dahulu.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Selidiki Akar Terpilin lebih dalam
    • Gali selama 20 detik di pintu masuk Suaka: Akar Terpilin
  3. HexxinPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.

Habitat

Bentuk Dasar
Kemunculan liar Bentuk Dasar belum dipastikan.
Bentuk ini mungkin didapat lewat evolusi atau misi.