Afiam suas lâminas e aguardam o momento perfeito escondidos nas sombras enquanto brincam com suas presas. Como assassinos com sangue frio, buscam encerrar cada luta com um único golpe.
Ignítis é um Aniimo do elemento Sombra com a função DPS. Evolui de Centélis. Aparece em Passagem Berília. No posto avançado, pode cuidar de Sombra Nv. 3 e Artesanato Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
90
Top 83%
ATQ
125
Top 3%
Defesa
77
Top 46%
ATQ-M
125
Top 3%
DEF-M
70
Top 67%
REGEN
91
Top 43%
Total
578
Top 35%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Por Sombra
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Sombra ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Sombra recebe·····×0.63×1.6·×1.6
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Sombra
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
Usa poderes sombrios para atacar alvos a curta distância.
Sombra
Ruptura Dimensional
Supremo
FísicoDano
Poder170
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Corta o espaço, causando dano físico pesado.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Sombra
Alma Sombria
Núcleo
FísicoDano
Poder50
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura16.67
Teletransporta-seTransporta até umo alvo e olançaatacaum golpe em área. SeQuando o alvo estiverestá com menos de 50%70% de PV, aumenta em 1% o dano para cada 1% de PV perdido, aumentaqueemo1%alvooperdeu.danoSedoaaniimo.habilidadeDerrotarderrotarumo alvo,compoderáestaserhabilidadelançadapermitenovamenteusá-lapornovamenteumsemcurtocustoperíodoporsemtempoconsumirlimitadoPE.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Sombra
Arremetida Sombria
FísicoArremetidaAprimorar
Poder25
Tempo de recarga1 s
Primergia10
Ruptura8.33
Enfrenta o alvo com o poder das sombras para aumentar em 40% o dano do ataque básico por 10 s após o uso.
Sombra
Dança da Foice
FísicoAumento de dano
Poder60
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura20
Gira para golpear, causando dano de Sombra 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em 4% o próprio dano, até o máximo 32%, por 10 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Fervor da Batalha
Derrotar um alvo concede 1 acúmulo de Sede de Batalha, aumentando em 25% o dano por 20 s. Acumula até 2 vezes.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
As foices em meia-lua escondem intenções letais na escuridão.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 29.
Conquistar vitórias consecutivas em competições contra membros do mesmo grupo
Derrote em sequência 3 Centélis da mesma forma que você
CentélisFulminte
Obter item: Alma FulminanteEvolutivo. O raio se condensa em espinhos de lâmina invertida.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 29.
Obter item: Alma Fulminante
IgnítisPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
FulmintePrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.