Evoluído de uma Centélis com membros dianteiros quebrados que absorveu o poder do raio. As lâminas invertidas remodeladas são extremamente afiadas e brilham com luz elétrica intensa.
Fulminte é um Aniimo do elemento Raio com a função DPS. Evolui de Centélis. No posto avançado, pode cuidar de Raio Nv. 3 e Artesanato Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
99
Top 52%
ATQ
130
Top 1%
Defesa
66
Top 95%
ATQ-M
130
Top 1%
DEF-M
70
Top 67%
REGEN
105
Top 11%
Total
600
Top 2%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Por Raio
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Raio ataca×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Raio recebe×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Raio
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
(RUPTURA) Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.
Raio
Lança Trovejante
Supremo
MágicoControle
Poder180
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Causa vários acertos em alvos em linha reta. Alvos atingidos ficam [paralisados] por 3 s.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Raio
Tempestade de Lâminas Relâmpago
Núcleo
FísicoBarragem
Poder35
Tempo de recarga1 s
Primergia10
Ruptura5.83
Depois de arremeter para se aproximaratédoo alvo, consome energia continuamente para executar cortes consecutivos, aumentando a frequência dos cortes em 20%. Quando a energia acaba ou ao clicartocar de novo, libera um Corte Giratório que causa 26 de dano de poder. ParaA cada 3 cortes consecutivos acumulados por estapela habilidade, o Corte Giratório final causa 100% a mais de dano aumentado.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Raio
Lâmina Relâmpago Aprimorada
Aumento de dano
Poder–
Tempo de recarga18 s
Primergia0
Ruptura0
Aprimora a lâmina para aumentar em 35% a taxa de crítico de habilidades por 20 s.
Raio
Impacto de Lâminas Relâmpago
FísicoControle
Poder45
Tempo de recarga15 s
Primergia20
Ruptura7.5
Segure para entrar no Modo de Mira e disparar duas Ondas de Choque de Lâmina Elétrica. Acertos críticos aplicam [Paralisia] no alvo por 6 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Eletroacúmulo
Restaura 4 PE quando a habilidade realiza um acerto crítico.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
As foices em meia-lua escondem intenções letais na escuridão.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 29.
Conquistar vitórias consecutivas em competições contra membros do mesmo grupo
Derrote em sequência 3 Centélis da mesma forma que você
CentélisFulminte
Obter item: Alma FulminanteEvolutivo. O raio se condensa em espinhos de lâmina invertida.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 29.
Obter item: Alma Fulminante
IgnítisPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
FulmintePrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
Habitat
Forma Básica
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma Básica. Esta forma pode vir de evolução ou de missões.