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Elmedon

Nº 066

Elmedon

Forma de Montanha

RUPTURAVentoVento

Evoluído do Elmelino que habita as montanhas, coleta incansavelmente objetos dourados, ansiando por revestir todo o corpo com um brilho dourado esplêndido.

Total de atributos
528
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
RaioLuz

Elmedon (Forma de Montanha) é um Aniimo do elemento Vento com a função RUPTURA. Evolui de Elmelino. Aparece em Terras Altas Carmesim. No posto avançado, pode cuidar de Vento Nv. 3 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
104
Top 25%
ATQ
87
Top 88%
Defesa
98
Top 11%
ATQ-M
87
Top 88%
DEF-M
68
Top 95%
REGEN
84
Top 78%
Total
528
Top 80%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Vento
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Vento ataca··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Vento recebe··×1.6···×0.63×0.63×1.6

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQVento

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    (RUPTURA) Usa o poder do vento para atacar alvos próximos.

  • Queda CelesteVento

    Queda Celeste

    Supremo

    FísicoPancada

    Poder175
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Voa para cima e mergulha para atingir o solo e causar grande dano.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Contra-ataque de VentoVento

    Contra-ataque de Vento

    Núcleo

    FísicoContra-ataque

    Poder69
    Tempo de recarga15 s
    Primergia20
    Ruptura23

    Assume uma postura defensiva que aumenta em 30% a redução de dano e contra-ataca imediatamente ao ser atingido. Enquanto o efeito está ativo, outras habilidades podem ser usadas e o movimento é permitido. Ao sofrer um ataque no momento que a habilidade é lançada, aumenta em mais 20% a eficiência de RUPTURA por 10s e [atordoa] o alvo por 1,5s.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Arranhão CarregadoVento

    Arranhão Carregado

    FísicoRUPTURA

    Poder68
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura34

    Golpeia um alvo com a garra e causa dano.

  • Investida EólicaVento

    Investida Eólica

    FísicoArremetida

    Poder45
    Tempo de recarga1 s
    Primergia15
    Ruptura15

    Investe contra alvos pequenos e os empurra, aumentando a própria redução de dano em 15% por 10 s.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Contra-ataque Poderoso

    Contra-ataque Poderoso

    Depois de receber um ataque, aumenta em 25% a eficiência de RUPTURA por 10 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. MordelinoElmelino
    • Usando o capacete, sonha com o dia em que se tornará forte.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  2. ElmelinoElmedon
    • Coberto por metal, seu corpo fica imune a golpes de lâmina.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
  3. ElmelinoInfergon
    • A fúria se transforma em chamas, forjando uma armadura pesada.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
    • Com o potencial mais deslumbrante
    • O potencial alcança a classificação Perfeito
  4. InfergonPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.