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Infergon

Nº 067

Infergon

Forma Básica

DPSFogoFogo

Revestido por uma armadura de metal pesado forjada em chamas abrasadoras, ele pode desencadear uma fúria de fogo que transforma tudo ao seu redor em lava derretida. Se não quiser ser reduzido a cinzas, mantenha-se o mais longe possível dele.

Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
ÁguaTerra

Infergon é um Aniimo do elemento Fogo com a função DPS. Evolui de Elmelino. No posto avançado, pode cuidar de Fogo Nv. 3 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
95
Top 60%
ATQ
125
Top 3%
Defesa
70
Top 71%
ATQ-M
125
Top 3%
DEF-M
85
Top 25%
REGEN
80
Top 83%
Total
580
Top 6%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Fogo
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Fogo ataca×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Fogo recebe×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQFogo

    ATQ

    FísicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.4

    Usa o poder do fogo para atacar alvos distantes.

  • Sopro QuenteFogo

    Sopro Quente

    Supremo

    MágicoEstado AnormalDano

    Poder168
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Sopra um poderoso Sopro de Lava do ar, causando dano a todos os alvos em uma grande área à frente e aplicando 8 acúmulos de [Penalidade de Fogo].

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Sopro de LavaFogo

    Sopro de Lava

    Núcleo

    MágicoEstado AnormalDano

    Poder62
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura31

    Solta um sopro se fogo que varre e ataca os alvos, aplicando 812 acúmulos de [PenalidadePenalidade de Fogo]Fogo.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Carga IncendiáriaFogo

    Carga Incendiária

    FísicoArremetida

    Poder60
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura20

    Investe contra o alvo para causar dano. Se usada enquanto estiver voando, mergulha no alvo e para de voar. Ao acertar, ganha um escudo equivalente a 5% do máx. de PV por 10 s.

  • Garras FlamejantesFogo

    Garras Flamejantes

    FísicoCombinação

    Poder45
    Tempo de recarga1 s
    Primergia15
    Ruptura15

    Lança Garras Flamejantes para atacar o alvo. Um golpe de garras mais forte pode ser lançado novamente em até 5 s. Os 2 golpes de garras podem consumir 2 acúmulos de [Penalidade de Fogo] do alvo para causar dano extra equivalente a 30% de Poder.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Poder do Fogo

    Poder do Fogo

    Causa 30% de dano extra a alvos com mais de 5 acúmulos de Penalidade de Fogo.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. MordelinoElmelino
    • Usando o capacete, sonha com o dia em que se tornará forte.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  2. ElmelinoElmedon
    • Coberto por metal, seu corpo fica imune a golpes de lâmina.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
  3. ElmelinoInfergon
    • A fúria se transforma em chamas, forjando uma armadura pesada.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
    • Com o potencial mais deslumbrante
    • O potencial alcança a classificação Perfeito
  4. InfergonPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.

Habitat

Forma Básica
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma Básica.
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.