Pular para o conteúdo
Elmedon

Nº 066

Elmedon

Forma Básica

RUPTURAVentoVento

Com uma armadura resistente, parecem estátuas altas quando ficam imóveis, como se montassem guarda sobre tesouros antigos.

Total de atributos
528
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
RaioLuz

Elmedon é um Aniimo do elemento Vento com a função RUPTURA. Evolui de Elmelino. Aparece em Terras Altas Carmesim. No posto avançado, pode cuidar de Vento Nv. 3 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
104
Top 25%
ATQ
87
Top 88%
Defesa
98
Top 11%
ATQ-M
87
Top 88%
DEF-M
68
Top 95%
REGEN
84
Top 78%
Total
528
Top 80%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Vento
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Vento ataca··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Vento recebe··×1.6···×0.63×0.63×1.6

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQVento

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    (RUPTURA) Usa o poder do vento para atacar alvos próximos.

  • Queda CelesteVento

    Queda Celeste

    Supremo

    FísicoPancada

    Poder175
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Voa para cima e mergulha para atingir o solo e causar grande dano.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Contra-ataque de VentoVento

    Contra-ataque de Vento

    Núcleo

    FísicoContra-ataque

    Poder69
    Tempo de recarga15 s
    Primergia20
    Ruptura23

    Assume uma postura defensiva que aumenta em 30% a redução de dano e contra-ataca imediatamente ao ser atingido. Enquanto o efeito está ativo, outras habilidades podem ser usadas e o movimento é permitido. Ao sofrer um ataque no momento que a habilidade é lançada, aumenta em mais 20% a eficiência de RUPTURA por 10s e [atordoa] o alvo por 1,5s.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Arranhão CarregadoVento

    Arranhão Carregado

    FísicoRUPTURA

    Poder68
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura34

    Golpeia um alvo com a garra e causa dano.

  • Investida EólicaVento

    Investida Eólica

    FísicoArremetida

    Poder45
    Tempo de recarga1 s
    Primergia15
    Ruptura15

    Investe contra alvos pequenos e os empurra, aumentando a própria redução de dano em 15% por 10 s.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Contra-ataque Poderoso

    Contra-ataque Poderoso

    Depois de receber um ataque, aumenta em 25% a eficiência de RUPTURA por 10 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. MordelinoElmelino
    • Usando o capacete, sonha com o dia em que se tornará forte.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  2. ElmelinoElmedon
    • Coberto por metal, seu corpo fica imune a golpes de lâmina.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
  3. ElmelinoInfergon
    • A fúria se transforma em chamas, forjando uma armadura pesada.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
    • Com o potencial mais deslumbrante
    • O potencial alcança a classificação Perfeito
  4. InfergonPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.