Lewati ke konten
Chirpi

No. 007

Chirpi

Bentuk Dataran Tinggi

SupportRumputRumputAnginAngin

Chirpi yang tinggal di dataran tinggi memiliki bulu sewarna daun gugur. Bulu lembut menutupi mata mereka, memberikan kesan santai.

Total stat
492
Pertarungan Omega
–
Lemah
ApiAnginGelap

Chirpi (Bentuk Dataran Tinggi) adalah Aniimo berelemen Rumput/Angin dengan peran Support. Muncul di Jembatan Darat Zephyrus dan Pegunungan Russet. Berevolusi menjadi Tromber, Cornet atau Tubster. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Rumput Lv.1 dan Angin Lv.1. Saat menjelajah, bisa memakai Luncur dan Terbang.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
97
Top 54%
ATK
83
Top 92%
Pertahanan
67
Top 95%
M.ATK
83
Top 92%
M.DEF
69
Top 93%
REGEN
93
Top 39%
Total
492
Top 101%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan elemen utama (Rumput)
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Rumput menyerang·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Angin menyerang··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Rumput diserang·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.

Skill

4 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKAngin

    ATK

    MagicalJarak Jauh

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break0.8

    Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

  • Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • MarchAngin

    March

    Tingkatkan

    Might–
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break0

    Memainkan musik dan mendapatkan buff rentetan gerakan: [Berbaris], yang memulihkan 0.8% HP maksimal setiap detik selama 20 dtk. Dengan 3 buff rentetan gerakan yang aktif, semua efek dari buff tersebut meningkat sebesar 30%.

  • Bola Angin TornadoAngin

    Bola Angin Tornado

    MagicalBidik

    Might67
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break11.17

    Meluncurkan bola angin tornado yang meledak saat mengenai target dan menciptakan tornado yang bergerak ke depan.

  • Tornado DaunRumput

    Tornado Daun

    MagicalTarik

    Might45
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break7.5

    Melepaskan vorteks daun di lokasi target, menghasilkan damage dan menarik musuh ke pusat. Menyerap genangan air di sekitar secara terus-menerus, menghasilkan 100% damage ekstra setelah berhasil menyerap.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Anggota Band

    Anggota Band

    Saat mengganti aniimo dalam pertempuran, memulihkan 26.1125 EP kepada anggota famili Chirpi berikutnya yang menggantikan. Terpicu paling banyak sekali setiap 20 detik.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. ChirpiTromber
    • Trombon yang ceria memainkan lagu gembira sepenuh hati.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Potensi HP Menakjubkan
    • Potensi HP yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi
    • Pegunungan Russet
    • Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
    • Pelajari bakat pasif [Tanduk Ajaib].
  2. ChirpiCornet
    • Terompet dimainkan dalam nada dan semangat tinggi.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Pegunungan Russet
  3. ChirpiTubster
    • Nada rendah tuba menyampaikan kestabilan dan kekuatan.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Potensi BREAK Menakjubkan
    • Potensi BREAK yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi
    • Pegunungan Russet
  4. CornetPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.