Cornet adalah Aniimo berelemen Angin dengan peran DPS. Berevolusi dari Chirpi. Muncul di Selat Argent. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Angin Lv.3. Saat menjelajah, bisa memakai Luncur dan Terbang.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
96
Top 54%
ATK
121
Top 17%
Pertahanan
74
Top 56%
M.ATK
121
Top 17%
M.DEF
70
Top 67%
REGEN
94
Top 28%
Total
576
Top 55%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.
Skill
5 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Angin
ATK
MagicalJarak Jauh
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break0.8
Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.
Angin
Simfoni Paduan Avian
Ultimate
MagicalDamage
Might179
Cooldown8 dtk
Primegi0
EP Ultimate100
Menembakkan sinar elemen angin yang kuat ke target. Jika kamu memasang ketiga Gerakan, area efek serangan akan meluas.
Skill dipasang
3 · skill inti lebih dulu
Angin
Serbuan Bom Angin
Inti
MagicalBidik
Might157
Cooldown1 dtk
Primegi45
Break52.33
Mengerahkan segenap kekuatan, melancarkan rentetan Bom Angin bertubi-tubi dengan cepat. Setiap buff Simfoni yang aktif mengurangi konsumsi EP -8%.
Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.
Angin
Tornado
MagicalTarik
Might59
Cooldown15 dtk
Primegi20
Break9.83
Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.
Angin
Pemecah Jerit
MagicalBoost Damage
Might30
Cooldown1 dtk
Primegi10
Break5
Menembak banyak Peluru Jerit ke target terdekat. Jika banyak proyektil mengenai unit yang sama, damage Cornet meningkat sebesar 30% selama 15 dtk. Tahan tombol Skill untuk otomatis masuk ke mode Terbang setelah skill dilancarkan.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Superioritas Udara
Meningkatkan Crit Rate sebesar 20% saat terbang.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Terompet dimainkan dalam nada dan semangat tinggi.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo Lv.18
ChirpiTubster
Nada rendah tuba menyampaikan kestabilan dan kekuatan.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo Lv.18
Potensi BREAK Menakjubkan
Potensi BREAK yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi
CornetPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.