Chuyển đến nội dung
Chirpi

No. 007

Chirpi

Cao Nguyên

Hỗ TrợThảoThảoPhongPhong

Chirpi sống ở vùng cao nguyên có bộ lông màu lá rụng. Phần lông xù bông rủ xuống che khuất đôi mắt, mang lại cho chúng một phong thái vô cùng tự nhiên và ung dung.

Tổng chỉ số
492
Đấu Thủ Lĩnh
–
Điểm yếu
HỏaPhongÁm

Chirpi (Cao Nguyên) là Aniimo hệ Thảo/Phong, vai trò Hỗ Trợ. Xuất hiện tại Dải Đất Nối Liền Zephyrus và Cao Nguyên Đá Đỏ. Tiến hóa thành Tromber, Cornet hoặc Tubster. Ở Tiền Đồn, có thể làm Thảo Lv.1 và Phong Lv.1. Khi khám phá, có thể dùng Lướt Gió và Bay.

Chỉ số

Chỉ Số Gốc
HPCÔNGPhòng ThủCÔNG PHÉPTHỦ PHÉPHồi Phục
HP
97
Top 54%
CÔNG
83
Top 92%
Phòng Thủ
67
Top 95%
CÔNG PHÉP
83
Top 92%
THỦ PHÉP
69
Top 93%
Hồi Phục
93
Top 39%
Tổng
492
Top 101%

Thứ hạng và thanh so với dạng tiến hóa cuối; thanh đầy là giá trị cao nhất trong số đó. Đây là chỉ số gốc của loài trước khi bồi dưỡng. Chỉ số thực khi cộng cấp, cá thể và trang bị sẽ khác. Hồi năng lượng không phải lượng hồi mỗi giây.

Tương khắc

Theo hệ chính (Thảo)
Hệ đối phươngBăngThủyLôiHỏaThảoThổPhongÁmQuang
Thảo tấn công·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Phong tấn công··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Thảo bị đánh·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Hệ số tấn công tính theo hệ của kỹ năng sử dụng. Hệ kép được hiển thị riêng từng hệ, không phải hệ số cuối cùng sau khi gộp.

Kỹ năng

4 kỹ năng · 1 nội tại

Tấn Công Cơ Bản · Tuyệt Kỹ

Chiêu cơ bản luôn dùng được

  • CÔNGPhong

    CÔNG

    PhépTầm Xa

    Uy Lực6
    Hồi Chiêu0.3 giây
    Nguyên Năng0
    Phá Chướng0.8

    Sử dụng sức mạnh hệ phong để tấn công các mục tiêu từ xa.

  • Không có Tuyệt KỹAniimo này không có Tuyệt Kỹ.

Kỹ năng trang bị

3 · kỹ năng lõi trước

  • Hành QuânPhong

    Hành Quân

    Cường Hóa

    Uy Lực–
    Hồi Chiêu15 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng0

    Chơi nhạc và nhận bùa lợi chuỗi chương nhạc: [Hành Quân], hồi phục 0.8% HP tối đa mỗi giây trong 20 giây. Khi cả 3 bùa lợi chuỗi chương nhạc có hiệu lực, tăng hiệu lực từ các bùa lợi đó thêm 30%.

  • Cầu Đạn Cuồng PhongPhong

    Cầu Đạn Cuồng Phong

    PhépNhắm

    Uy Lực67
    Hồi Chiêu1 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng11.17

    Phóng ra cầu đạn cuồng phong, phát nổ khi va chạm và tạo ra một cơn lốc đẩy về phía trước.

  • Lốc Xoáy Diệp LụcThảo

    Lốc Xoáy Diệp Lục

    PhépTụ Tập

    Uy Lực45
    Hồi Chiêu15 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng7.5

    Phóng ra một cơn lốc tại mục tiêu, gây sát thương và hút các kẻ địch về trung tâm của nó, mỗi đòn đánh sẽ gây 100% sát thương thêm dựa trên Công Vật Lý của bạn.

Nội tại

Đặc tính bẩm sinh của Aniimo

  • Thành Viên Ban Nhạc

    Thành Viên Ban Nhạc

    Khi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục 26.1125 EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.

Tiến Hóa

Kéo để di chuyển, phóng to bằng Ctrl/⌘ + cuộn chuột hoặc hai ngón tay.

Yêu Cầu Tiến Hóa

  1. ChirpiTromber
    • Chiếc kèn trombone vui tươi, tấu lên khúc ca hân hoan từ đáy lòng.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 18
    • Tiềm Năng HP Phi Thường
    • Tiềm Năng HP Tích Lũy đạt từ 6 trở lên
    • Cao Nguyên Đá Đỏ
    • Bạn cần học được thiên phú bị động tương ứng.
    • Học năng khiếu nội tại [Chiếc Kèn Ma Thuật].
  2. ChirpiCornet
    • Tiếng kèn trumpet vang lên cao vút và đầy khí thế.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 18
    • Cao Nguyên Đá Đỏ
  3. ChirpiTubster
    • Tiếng kèn tuba trầm ấm, truyền tải sự vững vàng và sức mạnh.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 18
    • Tiềm Năng PHÁ CHƯỚNG Phi Thường
    • Tiềm Năng PHÁ CHƯỚNG Tích Lũy đạt từ 6 trở lên
    • Cao Nguyên Đá Đỏ
  4. CornetPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.