Lewati ke konten
Chirpi

No. 007

Chirpi

Bentuk Dasar

SupportAnginAngin

Mereka sering melayang di ketinggian rendah, memperhatikan setiap pergerakan di pantai dan membuat keributan.

Total stat
492
Pertarungan Omega
–
Lemah
KilatTerang

Chirpi adalah Aniimo berelemen Angin dengan peran Support. Muncul di Selat Argent, Bukit Beast Fang, Blitzwood dan lainnya. Berevolusi menjadi Tromber, Cornet atau Tubster. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Angin Lv.1. Saat menjelajah, bisa memakai Luncur dan Terbang.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
97
Top 54%
ATK
83
Top 92%
Pertahanan
67
Top 95%
M.ATK
83
Top 92%
M.DEF
69
Top 93%
REGEN
93
Top 39%
Total
492
Top 101%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan Angin
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Angin menyerang··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Angin diserang··×1.6···×0.63×0.63×1.6

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.

Skill

4 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKAngin

    ATK

    MagicalJarak Jauh

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break0.8

    Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

  • Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • MarchAngin

    March

    Tingkatkan

    Might–
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break0

    Memainkan musik dan mendapatkan buff rentetan gerakan: [Berbaris], yang memulihkan 0.8% HP maksimal setiap detik selama 20 dtk. Dengan 3 buff rentetan gerakan yang aktif, semua efek dari buff tersebut meningkat sebesar 30%.

  • Bola Angin TornadoAngin

    Bola Angin Tornado

    MagicalBidik

    Might67
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break11.17

    Meluncurkan bola angin tornado yang meledak saat mengenai target dan menciptakan tornado yang bergerak ke depan.

  • TornadoAngin

    Tornado

    MagicalTarik

    Might59
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break9.83

    Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Anggota Band

    Anggota Band

    Saat mengganti aniimo dalam pertempuran, memulihkan 26.1125 EP kepada anggota famili Chirpi berikutnya yang menggantikan. Terpicu paling banyak sekali setiap 20 detik.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. ChirpiTromber
    • Trombon yang ceria memainkan suara sukacita.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Potensi HP Menakjubkan
    • Potensi HP yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi
    • Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
    • Pelajari bakat pasif [Tanduk Ajaib].
  2. ChirpiCornet
    • Terompet dimainkan dalam nada dan semangat tinggi.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
  3. ChirpiTubster
    • Nada rendah tuba menyampaikan kestabilan dan kekuatan.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Potensi BREAK Menakjubkan
    • Potensi BREAK yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi
  4. CornetPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.