Lewati ke konten
Hexxin

No. 021

Hexxin

Bentuk Gunung

REGENRumputRumputGelapGelap

Karena perubahan mineral di tanah dan meningkatnya paparan sinar matahari, kulit mereka berubah menjadi berwarna oranye-merah yang menonjol, sementara bunga di atas kepala mereka menjadi makin cemerlang.

Total stat
580
Pertarungan Omega
–
Lemah
ApiAnginGelap

Hexxin (Bentuk Gunung) adalah Aniimo berelemen Rumput/Gelap dengan peran REGEN. Berevolusi dari Hummin. Muncul di Lautan Bunga dan Tanggul Berylline. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Rumput Lv.1, Gelap Lv.2 dan Pertukangan Lv.2.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
115
Top 6%
ATK
88
Top 86%
Pertahanan
84
Top 17%
M.ATK
88
Top 86%
M.DEF
90
Top 15%
REGEN
115
Top 2%
Total
580
Top 6%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan elemen utama (Rumput)
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Rumput menyerang·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Gelap menyerang·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Rumput diserang·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.

Skill

5 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKGelap

    ATK

    MagicalJarak Jauh

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break0.8

    Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.

  • Bom PemusnahGelap

    Bom Pemusnah

    Ultimate

    MagicalDamage

    Might164
    Cooldown8 dtk
    Primegi0
    EP Ultimate100

    Mengumpulkan energi pemusnah di telapak tangan dan melemparkannya ke arah target, sehingga memberikan damage AoE yang besar.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • Ledakan Sonik EuforikRumput

    Ledakan Sonik Euforik

    Inti

    MagicalREGEN

    Might30
    Cooldown18 dtk
    Primegi0
    Break10

    Mengepulkan jeritan spesial, menembus semua musuh di depan dan memulihkan 1015 Energi.

    Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.

  • Hantaman PecahanTanah

    Hantaman Pecahan

    MagicalKontrol

    Might54
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break18

    Mundur dengan cepat selagi meninggalkan segel Tanah di bawah target—serpihan meluncur terus-menerus dari segel untuk menghantam Mengejutkan mereka selama 2 dtk.

  • Aliran Niat JahatGelap

    Aliran Niat Jahat

    MagicalPerlemah

    Might68
    Cooldown25 dtk
    Primegi20
    Break34

    Melepaskan gelombang guncang energi besar di sekitar target, yang menghasilkan damage pada musuh yang terkena dan mengurangi pemulihan mereka yang diterima sebesar %-71% selama 20 dtk.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Prank

    Prank

    Setiap 18 dtk, skill berikutnya menerapkan [Kutuk] kepada musuh yang terkena selama 10 dtk. Serangan dasar Gelap memulihkan 0.5636 EP saat menyerang musuh dengan [Kutuk].

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. HumminHexxin
    • Suara aneh, kutukan misterius.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
  2. HumminTuckin
    • Untuk memakai mahkota... pastikan ukurannya pas terlebih dahulu.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo Lv.18
    • Selidiki lebih dalam tanah subur
    • Nikmati keseruan selama 20 detik di kubangan lumpur besar di Lembah Berryline
  3. HexxinPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.