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Vibryn

Nr. 021

Vibryn

Berg-Form

REGENGrasGrasDunkelheitDunkelheit

Durch Bodenmineralien und stärkere Sonne färbte sich ihre Haut hellrot, während die Kopfblüten kräftiger leuchten.

Wertesumme
580
Omega-Kampf
–
Schwäche
FeuerWindDunkelheit

Vibryn (Berg-Form) ist ein Aniimo vom Element Gras/Dunkelheit mit der Rolle REGEN. Es entwickelt sich aus Summi. Es kommt hier vor: Blumenmeer und Beryll-Damm. Im Außenposten übernimmt es Gras Stufe 1, Dunkelheit Stufe 2 und Handwerkskunst Stufe 2.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
115
Top 6%
ANG
88
Top 86%
Verteidigung
84
Top 17%
M. ANG
88
Top 86%
M. VER
90
Top 15%
REGEN
115
Top 2%
Summe
580
Top 6%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Hauptelement (Gras)
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Gras greift an·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Dunkelheit greift an·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Gras wird getroffen·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit. Doppelelemente werden einzeln gezeigt, nicht als kombinierter Endwert.

Fähigkeiten

5 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGDunkelheit

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Dunkelheit an.

  • VernichtungsbombeDunkelheit

    Vernichtungsbombe

    Ultimative Fähigkeit

    MagischSchaden

    Stärke164
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Sammelt Vernichtungsenergie in der Handfläche und schleudert sie auf das Ziel, wodurch massiver Flächenschaden verursacht wird.

Ausgerüstete Fähigkeit

3 · Kernfähigkeit zuerst

  • Euphorische SchallwelleGras

    Euphorische Schallwelle

    Kern

    MagischREGEN

    Stärke30
    Abklingzeit18 s
    Äonergie0
    Bruch10

    Stoßt einen besonderen Schrei aus, der alle Gegner voraus durchbohrt und 1015 Energie wiederherstellt.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • SplittereinschlagErde

    Splittereinschlag

    MagischKontrolleffekt

    Stärke54
    Abklingzeit15 s
    Äonergie20
    Bruch18

    Macht schnell einen Schritt zurück und hinterlässt einen Erdsiegel unter dem Ziel. Aus dem Erdsiegel fliegen kontinuierlich Trümmer auf Ziel, die es für 2 s betäuben.

  • Triefende BoshaftigkeitDunkelheit

    Triefende Boshaftigkeit

    MagischSchwächen

    Stärke68
    Abklingzeit25 s
    Äonergie20
    Bruch34

    Erzeugt um das Ziel herum eine Schockwelle aus Energie, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und deren erhaltene Heilung 20 Sek. lang um -71% verringert.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Streich

    Streich

    Alle 18 Sek. belegt die nächste Fähigkeit getroffene Gegner für 10 Sek. mit [Fluch]. Einfache Dunkelheitsangriffe stellen beim Treffen von Gegnern mit [Fluch] 0.5636 EP wieder her.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. SummiVibryn
    • Ein merkwürdiger Klang, ein geheimnisvoller Fluch.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo Level 18
  2. SummiGrabon
    • Um die Krone zu tragen … vergewissere dich, dass sie dir auch passt.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo Level 18
    • Grabe dich in den fruchtbaren Boden.
    • Grabe dich 20 s lang in der großen Schlammgrube im Beryll-Tal ein
  3. VibrynPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.