Musculontra (Forma Noturna) é um Aniimo do elemento Água com a função RUPTURA. Evolui de Conchilontra. No posto avançado, pode cuidar de Água Nv. 3 e Lazer Nv. 3. Ao explorar, pode usar Nadar.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
104
Top 25%
ATQ
85
Top 90%
Defesa
70
Top 71%
ATQ-M
85
Top 90%
DEF-M
106
Top 8%
REGEN
80
Top 83%
Total
530
Top 76%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Por Água
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Água ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Água recebe×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Água
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.
Água
Pazada
Supremo
FísicoRUPTURA
Poder176
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Brande a pá com toda a força e faz um ataque poderoso, que causa dano.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Água
Aquarrolamento
Núcleo
FísicoArremetidaRUPTURA
Poder18
Tempo de recarga1 s
Primergia30
Ruptura7.2
Rola continuamente para atingir os alvos,com aumento de 50% de alcance e aumento de 20% de velocidade, enquanto consome vigor. Se usada perto d’água, absorve água para aumentar em 30% a eficiência de RUPTURA por 15 s.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Água
Canhão de Água
FísicoPoçaRUPTURA
Poder65
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura32.5
Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.
Água
Escudo d’Água
FísicoEscudoRUPTURA
Poder30
Tempo de recarga15 s
Primergia20
Ruptura12
Ganha escudo de água equivalente a 8% do máx. de PV por 15 s. Enquanto está ativo, cada acerto de habilidade causa uma instância a mais de dano de habilidade ao alvo. Intervalo de ativação: 0,5 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Apelo
Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em 30% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
O aspecto confiável transmite segurança e confiança.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 39
Noturna
Personalidade: Instintivo e Judicioso
A personalidade contém [Instintivo] e [Judicioso]
ConchilontraMarilontra
Um mestre no campo do romance.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 39
Chamando por amor, amor, amor na praia.
Aproxime-se e atraia uma Timilontra do sexo oposto para seguir
Personalidade: Energético e Brincalhão
A personalidade contém [Energético] e [Brincalhão]
Noturna
MusculontraPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
Habitat
Forma Noturna
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma Noturna. Esta forma pode vir de evolução ou de missões.