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Conchilontra

Nº 050

Conchilontra

Forma Noturna

RUPTURAÁguaÁgua

Essas Conchilontras passam as noites pensando em suas paixões, e a pelagem ficou incolor devido ao humor amargo.

Total de atributos
487
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
GeloRaioPlanta

Conchilontra (Forma Noturna) é um Aniimo do elemento Água com a função RUPTURA. Evolui de Timilontra. Aparece em Ossada de Baleeco. Evolui para Musculontra ou Marilontra. No posto avançado, pode cuidar de Água Nv. 2 e Lazer Nv. 2. Ao explorar, pode usar Nadar.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
92
Top 81%
ATQ
96
Top 70%
Defesa
68
Top 92%
ATQ-M
96
Top 70%
DEF-M
68
Top 95%
REGEN
67
Top 101%
Total
487
Top 101%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Água
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Água ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Água recebe×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQÁgua

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    (RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.

  • Sem supremoEste Aniimo não tem supremo.

Habilidade equipada

2 · habilidade central primeiro

  • Arremetida de ÁguaÁgua

    Arremetida de Água

    FísicoEmpurrão

    Poder74
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura37

    Arremete no alvo para causar dano e repeli-los.

  • Canhão de ÁguaÁgua

    Canhão de Água

    FísicoPoçaRUPTURA

    Poder65
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura32.5

    Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Apelo

    Apelo

    Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em 30% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. TimilontraConchilontra
    • O cachecol fofo esconde bolhas de afeto.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 29.
    • Noturna
  2. ConchilontraMusculontra
    • O aspecto confiável transmite segurança e confiança.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 39
    • Noturna
    • Personalidade: Instintivo e Judicioso
    • A personalidade contém [Instintivo] e [Judicioso]
  3. ConchilontraMarilontra
    • Um mestre no campo do romance.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 39
    • Chamando por amor, amor, amor na praia.
    • Aproxime-se e atraia uma Timilontra do sexo oposto para seguir
    • Personalidade: Energético e Brincalhão
    • A personalidade contém [Energético] e [Brincalhão]
    • Noturna
  4. MusculontraPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.