Lewati ke konten
Popota

No. 050

Popota

Bentuk Malam

BREAKAirAir

Para Popota ini menghabiskan malam mereka memikirkan kecintaan mereka, dan bulu mereka ini tanpa warna karena suasana hati yang pahit.

Total stat
487
Pertarungan Omega
–
Lemah
EsKilatRumput

Popota (Bentuk Malam) adalah Aniimo berelemen Air dengan peran BREAK. Berevolusi dari Susuta. Muncul di Daratan Echoback. Berevolusi menjadi Panpanta atau Piopiota. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Air Lv.2 dan Bersantai Lv.2. Saat menjelajah, bisa memakai Renang.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
92
Top 81%
ATK
96
Top 70%
Pertahanan
68
Top 92%
M.ATK
96
Top 70%
M.DEF
68
Top 95%
REGEN
67
Top 101%
Total
487
Top 101%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan Air
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Air menyerang×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Air diserang×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.

Skill

3 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKAir

    ATK

    PhysicalJarak Dekat

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break1.6

    (BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.

  • Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.

Skill dipasang

2 · skill inti lebih dulu

  • Lari AirAir

    Lari Air

    PhysicalDorong

    Might74
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break37

    Berlari ke arah target, memberikan damage, dan memukul mereka mundur.

  • Meriam AirAir

    Meriam Air

    PhysicalGenangan airBREAK

    Might65
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break32.5

    Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Daya Tarik

    Daya Tarik

    Saat memasuki pertempuran, jika roster memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 detik. Cooldown: 20 detik.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. SusutaPopota
    • Syal yang sangat lembut menyembunyikan buih kasih sayang.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 29.
    • Malam
  2. PopotaPanpanta
    • Tampilan andal memberikan perasaan bisa dipercaya.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 39
    • Malam
    • Kepribadian: Berinsting dan Bijaksana
    • Kepribadian memuat [Berinsting] dan [Bijaksana]
  3. PopotaPiopiota
    • Master game cinta.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 39
    • Memanggil cinta, cinta, cinta di pantai.
    • Dekati dan tarik perhatian Susuta yang memiliki kelamin berlawanan untuk mengikutinya
    • Kepribadian: Energetik dan Riang
    • Kepribadian memuat [Energetik] dan [Riang]
    • Malam
  4. PanpantaPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.