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Dançauro

Nº 10002

Dançauro

Forma Básica

ApoioRaioRaio

Eles têm membros flexíveis e adoram exibir chutes chamativos para qualquer observador. Também usam a pele que descartam como um capuz sobre a cabeça.

Total de atributos
575
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
GeloSombra

Dançauro é um Aniimo do elemento Raio com a função Apoio. Evolui de Leleovo. No posto avançado, pode cuidar de Raio Nv. 3 e Artesanato Nv. 3.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
100
Top 32%
ATQ
108
Top 62%
Defesa
81
Top 28%
ATQ-M
108
Top 62%
DEF-M
90
Top 15%
REGEN
88
Top 57%
Total
575
Top 61%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Raio
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Raio ataca×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Raio recebe×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQRaio

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.

  • Tempestade ElétricaRaio

    Tempestade Elétrica

    Supremo

    FísicoEstado AnormalDano

    Poder150
    Tempo de recarga5 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Gira de ponta-cabeça, apoiado na cabeça, em alta velocidade, para criar uma tempestade elétrica enorme. Durante a habilidade, desfere 12 golpes de dano nos alvos ao alcance, e cada golpe aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Raio]. O usuário pode se mover enquanto lança a habilidade.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Varredura TrovejanteRaio

    Varredura Trovejante

    Núcleo

    FísicoAumento de danoAtração

    Poder80
    Tempo de recarga1 s
    Primergia30
    Ruptura9.67

    AplicaAtaca umrapidamente chutecom giratórioo rápidoChute paraGiratório causardo Thomas, causando dano em área e puxarpuxando os alvos próximos paraaté avocê. frenteEste dechute quemtem usaum alcance 50% maior. AumentaAlém emdisso, 29%aumenta a taxaTaxa de crít.CRÍT dode danoDano de raioRaio de toda a equipe em 29% por 20 s.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Choque ElétricoRaio

    Choque Elétrico

    FísicoEstado AnormalControle

    Poder40
    Tempo de recarga12 s
    Primergia20
    Ruptura9.83

    Enrola-se numa bola e avança para o alvo para causar dano e aplicar 5 acúmulos de Penalidade de Raio. Se o alvo tiver mais de 5 acúmulos de Penalidade de Raio após ser atingido, aplicará [Paralisia] por 5 s.

  • Dança RelâmpagoRaio

    Dança Relâmpago

    FísicoDano

    Poder54
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura9

    Ataca os alvos enquanto dança break.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Momento de Destaque

    Momento de Destaque

    A primeira habilidade que este aniimo usa em até 5 s após entrar em batalha não consome PE. Tempo de Recarga: 15 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. LeleovoRugissauro
    • Rugido, rugido, rugido. Liberte a fera selvagem interior!
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 25
  2. LeleovoDançauro
    • Seu coração bate no ritmo, acendendo uma dança elétrica deslumbrante.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 25

Habitat

Forma Básica
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma Básica.
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.