10002

Nº 10002
Dançauro
Forma Básica
Eles têm membros flexíveis e adoram exibir chutes chamativos para qualquer observador. Também usam a pele que descartam como um capuz sobre a cabeça.
- Total de atributos
- 575
- Luta contra Ômega
- –
- Fraqueza
- GeloSombra
Dançauro é um Aniimo do elemento Raio com a função Apoio. Evolui de Leleovo. No posto avançado, pode cuidar de Raio Nv. 3 e Artesanato Nv. 3.
Atributos
- PV
- 100
- Top 32%
- ATQ
- 108
- Top 62%
- Defesa
- 81
- Top 28%
- ATQ-M
- 108
- Top 62%
- DEF-M
- 90
- Top 15%
- REGEN
- 88
- Top 57%
- Total
- 575
- Top 61%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
RaioATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6Tempo de recarga0.3 sPrimergia0Ruptura1.6Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.
RaioTempestade Elétrica
SupremoFísicoEstado AnormalDano
Poder150Tempo de recarga5 sPrimergia0EP do supremo100Gira de ponta-cabeça, apoiado na cabeça, em alta velocidade, para criar uma tempestade elétrica enorme. Durante a habilidade, desfere 12 golpes de dano nos alvos ao alcance, e cada golpe aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Raio]. O usuário pode se mover enquanto lança a habilidade.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
RaioVarredura Trovejante
NúcleoFísicoAumento de danoAtração
Poder80Tempo de recarga1 sPrimergia30Ruptura9.67AplicaAtacaumrapidamentechutecomgiratórioorápidoChuteparaGiratóriocausardo Thomas, causando dano em área epuxarpuxando os alvos próximosparaatéavocê.frenteEstedechutequemtemusaum alcance 50% maior.AumentaAlémemdisso,29%aumenta ataxaTaxa decrít.CRÍTdodedanoDano deraioRaio de toda a equipe em 29% por 20 s.Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
RaioChoque Elétrico
FísicoEstado AnormalControle
Poder40Tempo de recarga12 sPrimergia20Ruptura9.83Enrola-se numa bola e avança para o alvo para causar dano e aplicar 5 acúmulos de Penalidade de Raio. Se o alvo tiver mais de 5 acúmulos de Penalidade de Raio após ser atingido, aplicará [Paralisia] por 5 s.
RaioDança Relâmpago
FísicoDano
Poder54Tempo de recarga1 sPrimergia20Ruptura9Ataca os alvos enquanto dança break.
Passiva
Traços inatos do Aniimo

Momento de Destaque
A primeira habilidade que este aniimo usa em até 5 s após entrar em batalha não consome PE. Tempo de Recarga: 15 s.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Requisitos de evolução
- LeleovoRugissauro
- Rugido, rugido, rugido. Liberte a fera selvagem interior!
- É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
- Aniimo de nível 25
- LeleovoDançauro
- Seu coração bate no ritmo, acendendo uma dança elétrica deslumbrante.
- É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
- Aniimo de nível 25
Habitat
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.