Hexxin adalah Aniimo berelemen Rumput/Gelap dengan peran REGEN. Berevolusi dari Hummin. Muncul di Mistwoods. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Rumput Lv.1, Gelap Lv.2 dan Pertukangan Lv.2.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
115
Top 6%
ATK
88
Top 86%
Pertahanan
84
Top 17%
M.ATK
88
Top 86%
M.DEF
90
Top 15%
REGEN
115
Top 2%
Total
580
Top 6%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.
Skill
5 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Gelap
ATK
MagicalJarak Jauh
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break0.8
Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.
Gelap
Bom Pemusnah
Ultimate
MagicalDamage
Might164
Cooldown8 dtk
Primegi0
EP Ultimate100
Mengumpulkan energi pemusnah di telapak tangan dan melemparkannya ke arah target, sehingga memberikan damage AoE yang besar.
Skill dipasang
3 · skill inti lebih dulu
Rumput
Ledakan Sonik Euforik
Inti
MagicalREGEN
Might30
Cooldown18 dtk
Primegi0
Break10
Mengepulkan jeritan spesial, menembus semua musuh di depan dan memulihkan 1015 Energi.
Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.
Gelap
Domain Lubang Hitam
MagicalTarik
Might54
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break27
Melangkah ke belakang dengan cepat, sehingga meninggalkan lubang hitam di bawah target yang terus menerus menarik target dan memberikan damage.
Gelap
Aliran Niat Jahat
MagicalPerlemah
Might68
Cooldown25 dtk
Primegi20
Break34
Melepaskan gelombang guncang energi besar di sekitar target, yang menghasilkan damage pada musuh yang terkena dan mengurangi pemulihan mereka yang diterima sebesar %-71% selama 20 dtk.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Prank
Setiap 18 dtk, skill berikutnya menerapkan [Kutuk] kepada musuh yang terkena selama 10 dtk. Serangan dasar Gelap memulihkan 0.5636 EP saat menyerang musuh dengan [Kutuk].
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Untuk memakai mahkota... pastikan ukurannya pas terlebih dahulu.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo Lv.18
Selidiki Akar Terpilin lebih dalam
Gali selama 20 detik di pintu masuk Suaka: Akar Terpilin
HexxinPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.