10002

N° 10002
Danzard
Forme de base
Extrêmement souples, ils adorent montrer leurs spectaculaires coups de pied à quiconque veut bien les regarder. Ils portent fièrement leur mue sur la tête telle une capuche.
- Total des stats
- 575
- Combat d'Oméga
- –
- Faiblesse
- GlaceObscurité
Danzard est un Aniimo d'élément Foudre au rôle Assistance. Il évolue à partir de Pomœuf. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Foudre niv. 3 et Artisanat niv. 3.
Statistiques
- PV
- 100
- Top 32 %
- ATQ
- 108
- Top 62 %
- Défense
- 81
- Top 28 %
- ATQ.M
- 108
- Top 62 %
- DÉF.M
- 90
- Top 15 %
- RÉGÉN
- 88
- Top 57 %
- Total
- 575
- Top 61 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Affinités
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
FoudreATQ
PhysiqueMêlée
Puissance6Temps de recharge0.3 sPrimergie0Rupture1.6Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.
FoudreOrage foudroyant
UltimePhysiqueStatut anormalDégâts
Puissance150Temps de recharge5 sPrimergie0EP d'ultime100Tourne sur la tête, à l'envers et à toute vitesse, créant un énorme orage foudroyant. Pendant cette compétence, inflige 12 coups aux cibles à portée, et chaque coup applique 1 cumul de [Malus de foudre]. Le lanceur peut se déplacer pendant l'incantation.
Compétence équipée
3 · compétence clé d'abord
FoudreBalayage tonitruant
NoyauPhysiqueBoost de dégâtsAttirer
Puissance80Temps de recharge1 sPrimergie30Rupture9.67ExécuteEffectue uncoupbalayage rapide avec le Coup de piedtournoyanttournantrapidede Thomas, infligeant des dégâts de zone et attirant les cibles proches.devantCelecouplanceurde pied a une portée augmentée de 50 %.AugmenteDe plus, augmente le taux de CRITde toute l'équipedespourDÉGlesdedégâtsFoudre deFoudretoute l'équipe de 29% pendant 20 s.Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
FoudreDécharge électrique
PhysiqueStatut anormalContrôle
Puissance40Temps de recharge12 sPrimergie20Rupture9.83Se met en boule et fonce sur la cible, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de débuff de foudre. Si la cible a plus de 5 cumuls de débuff de foudre après avoir été touchée, applique [Paralysie] pendant 5 s.
FoudreBreakdance foudroyant
PhysiqueDégâts
Puissance54Temps de recharge1 sPrimergie20Rupture9Attaque la cible en faisant du breakdance.
Passif
Traits innés de l'Aniimo

Heure de gloire
La première compétence que cet Aniimo utilise dans les 5 s après être entré en combat ne consomme pas de PE. Temps de recharge : 15 s.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Conditions d'évolution
- PomœufPomawk
- Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !
- Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
- Niveau d'Aniimo 25
- PomœufDanzard
- Son cœur bat au rythme, déclenchant une danse électrique éblouissante.
- Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
- Niveau d'Aniimo 25
Habitat
Cette forme s'obtient peut-être par évolution ou par quête.