10001

N° 10001
Lumiris
Prismana
Ils absorbent les couleurs du monde tel un costume floral et apportent une vitalité bigarrée à la nature. Si leurs pétales se fanent, ils peuvent refleurir en retournant dans l'étreinte de la terre.
- Total des stats
- 614
- Combat d'Oméga
- –
- Faiblesse
- FeuVentObscurité
Lumiris est un Aniimo d'élément Plante au rôle DPS. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Plante niv. 4 et Loisir niv. 4. En exploration, il peut utiliser Planage et Voler.
Statistiques
- PV
- 90
- Top 83 %
- ATQ
- 130
- Top 1 %
- Défense
- 78
- Top 46 %
- ATQ.M
- 130
- Top 1 %
- DÉF.M
- 78
- Top 40 %
- RÉGÉN
- 108
- Top 9 %
- Total
- 614
- Top 1 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Affinités
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
PlanteATQ
Mag.À distance
Puissance6Temps de recharge0.3 sPrimergie0Rupture0.8Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles à distance.
PlanteDescente florale
UltimeMag.CloneDégâts
Puissance240Temps de recharge8 sPrimergie0EP d'ultime200Condense l'énergie en un gigantesque fantôme qui plonge et s'écrase au sol, infligeant des dégâts de zone et laissant 1 clone de Lumiris qui dure 30 s. Ce clone peut coexister avec le clone invoqué par Ombre de Lumiris. Relancer l'Ultime réinitialise le clone.
Compétence équipée
2 · compétence clé d'abord
PlanteOmbre de Lumiris
NoyauMag.Clone
Puissance90Temps de recharge3 sPrimergie40Rupture30Après que tir d'Iris touche une cible, invoque 1 clone d'Iris
pendant 30 s. Le clone tire immédiatement un Rayon d'éclat floral sur la cible et invoque 1 clone supplémentaire. Tous les clones durent 30 s. Relancer la compétence réinitialise les clones.Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
PlanteTourbillon de fleurs
Mag.RuéeÀ distance
Puissance60Temps de recharge1 sPrimergie20Rupture20Tournoie et fonce dans la direction choisie, en tirant plusieurs projectiles à tête chercheuse à la suite. Active aussi tous les clones d'Iris pour tirer des rayons de lumière florale.
Passif
Traits innés de l'Aniimo

Amas floral
Quand vous lancez Tourbillon de fleurs ou que vous portez le coup final d'une attaque de base, tous les clones de Lumiris tirent des rayons floraux sur la cible, chacun avec 15 points de Puissance. Si l'attaque d'un clone de Lumiris touche, cet Aniimo gagne 1 Pouvoir de la danse. Après avoir accumulé 9 Pouvoirs de la danse, la prochaine compétence lancée coûte 50 % de PE en moins. En cas d'évanouissement, il redevient une fleur et refleurit, restaurant sa vitalité. Peut se déclencher une fois toutes les 180 s.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Aucune évolution connue. Cet Aniimo n'évolue pas.
Habitat
Cette forme s'obtient peut-être par évolution ou par quête.