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Pomawk

N° 037

Pomawk

Hautes-plaines

RUPTUREPlantePlante

Ils sillonnent les hautes-plaines avec leurs crinières raides en forme de feuilles d'érable. Le vent qui s'y engouffre provoque un bruissement qui se mêle à leur râle sauvage.

Total des stats
523
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
FeuVentObscurité

Pomawk (Hautes-plaines) est un Aniimo d'élément Plante au rôle RUPTURE. Il évolue à partir de Pomœuf. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Plante niv. 3 et Artisanat niv. 3.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
87
Top 94 %
ATQ
90
Top 77 %
Défense
80
Top 28 %
ATQ.M
90
Top 77 %
DÉF.M
76
Top 44 %
RÉGÉN
100
Top 17 %
Total
523
Top 93 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Plante
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Plante attaque·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Plante subit·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

5 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQPlante

    ATQ

    PhysiqueMêlée

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture1.6

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Bang soniquePlante

    Bang sonique

    Ultime

    Mag.Rupt.Renforcer

    Puissance176
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Déchaîne une onde sonique autour de soi et remplit instantanément [Volume].

Compétence équipée

3 · compétence clé d'abord

  • Démonstration sauvagePlante

    Démonstration sauvage

    Noyau

    Mag.ChargeRupt.

    Puissance7079
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture26.33

    Maintenez pour charger le micro, puis relâchez pour déchaînerdéclencher une énorme onde sonore, quiinfligeant blessedes lesdégâts aux cibles devantà vous.l'avant Siet vousappliquant relâchez[Étourdissement] pendant 0.5 s. En relâchant au bon moment, vous infligezinflige 30% % de dégâts de RUPTURE supplémentaires, et la fenêtre de relâche parfaite s'ouvre plus tôt.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Combo rythméPlante

    Combo rythmé

    PhysiqueCombo

    Puissance36
    Temps de recharge0 s
    Primergie10
    Rupture13.33

    Enchaîne un combo rythmique sur la cible. Peut être utilisé jusqu'à 3 fois d'affilée. Lancer avec le bon timing ajoute 1 cumul supplémentaire de [Volume].

  • Rythme effrayantPlante

    Rythme effrayant

    PhysiqueContrôle

    Puissance45
    Temps de recharge15 s
    Primergie20
    Rupture17.33

    Frappe les cibles alentour. Les cibles touchées entrent dans l'état [Silence] pendant 4 s.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Accord

    Accord

    Chaque compétence lancée confère 1 cumul de [Volume], jusqu'à 6 cumuls. À 6 cumuls de [Volume], augmente le taux de CRIT de 20 % pendant 15 s.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. PomœufPomawk
    • Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 25
  2. PomœufDanzard
    • Son cœur bat au rythme, déclenchant une danse électrique éblouissante.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 25

Habitat

Hautes-plaines
Aucune apparition sauvage de Hautes-plaines n'est encore connue.
Cette forme s'obtient peut-être par évolution ou par quête.